Vivid Knight

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Vivid_Knight_Official  [developer] 28 May, 2021 @ 11:17pm
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Last edited by Vivid_Knight_Official; 2 Jun, 2021 @ 12:48am
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Tan90Qian 29 May, 2021 @ 7:06am 
希望开发组能加入构筑卡池的功能,让玩家在每一局开始前可以选择刷到的角色和宝具的范围(比如铜卡、银卡、金卡各自最少、最多选择几张)。否则随着抽卡解锁了更多卡牌,单一卡的抽到概率会不断下降。这会导致后期高稀有度三星卡不够而死在boss战。很少有rouguelike游戏会越玩越难,对玩家长期游玩的热情也是一个打击。
Tan90Qian 29 May, 2021 @ 7:09am 
就类似Loop Hero开局前的那种机制,我觉得这么做一来能提升每一局通关的概率,二来也能让玩家尝试不同的构筑方案。否则后期卡池开满之后,想要凑一套2、3星combo阵容过于困难
達克尼斯藍 29 May, 2021 @ 10:11pm 
同意樓上。
我目前卡在魔女迷宮三,解鎖太多,真的很難湊角色,幾乎綁死上限增加或不選人物換錢這兩種道具,有這兩個道具想湊人物才比較能玩。
咒語更慘,一堆冷卻高傷害差的解鎖了,之後想要的沒100~200魂也做不出來,
永遠靠骰,至少幫我把換出來的咒語清掉啊.. QQ

而且我覺得難度變高,錢跟靈魂少很多。

另外希望有全螢幕視窗化的功能。
希望人物的語音可以獨立調整音量或是人物同時出聲的頻率。
沒魔力移動的時候,一堆人一起叫真的很嚇人。
浪費了可愛的配音。
希望可以觀看各關卡路上頭目跟獎勵的情報,每次都要去看圖鑑很麻煩。


我現在考慮要把圖鑑解完後,刪存檔重開遊戲,好好的重選需要的東西。
希望像DungeonMaker那樣,不同主角+不同流派玩法+難度調整了什麼寫清楚。
Last edited by 達克尼斯藍; 29 May, 2021 @ 11:02pm
42 30 May, 2021 @ 9:44am 
希望加入手柄支持。
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