Nonentity Galaxy

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沉睡喵喵 23 Jun, 2025 @ 10:36pm
提点建议
1. 配件见面选择, 筛选可以加一个已装备但是在没上场舰船上的, 有一键脱下所有未上场舰船上的装备最好.
2. 飞船列表可以加点筛选, 船多了难找, 比如已上场/未上场/类型, 等等的.
3. 事件消耗船的话, (比如那个耗船去搞货币) 如果要消耗正在场上的船,或者是自己拥有的船, 最好有个提示确认框.
4. 飞船可以设置喜好标签, 方便搜索同时也可以在消耗事件的时候有提示,避免误消耗/误卖,(比如自己拥有的船带出去可以先自带喜好标签)
5. 战斗间布置可以保存蓝图, 一些换T操作, 换上后备组顶上之类的操作,会导致战斗后阵型改变,往往需要手动调回上次战斗前的占位,并根据损失船来调整.
6. 老家出击前,配置站位和武器, 也最好能保存多个配置, 比如后期富裕了, 这局玩航母,下局玩炮击,然后切着玩.
7.槽位本身的大小不直观, 如果放上自己的武器后,大小图标会被覆盖, 比如给中槽临时放个小槽装备, 后面拿到中槽装备后, 会找不到可以放的位置.(如果不熟悉的话)
8.可以考虑战场外,要不要再放一块候补位, 那里不触发先锋,也不触发装备,只是用来快捷调整位置.用来调节队伍位置很方便, 从战斗中,撤离船,换T,也会便捷.(对面的话,可以显示后续波次的船)
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Brick-Up Studio  [developer] 26 Jun, 2025 @ 9:14pm 
收到!哇感谢您,都是很关键的游玩问题,我们尽量想办法修改!再次感谢!
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