Chaos Entropy

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建議與勘誤
再次恭喜與感謝本遊戲重新上架,
好在能繼承命運輓歌,
剛完成第二輪困難難度。

相比命運輓歌,
第一直覺感受是優化有差異,
優點是變穩定了,
過往掛機後回到關卡或大地圖,
當機情況明顯變少了,
缺點是載入時間變久,
同樣情況也發在分解或販售,
若物品數量多,同樣會載入較久。

有個建議,這是之前命運輓歌就想建議的,
裝備希望能鎖定不被販售與分解,
雖然販售與分解有鎖定跟品質過濾,
但僅適用當下,每次販售與分解,
總怕誤選到低階裝備,影響鍛造素材,
或是能有個全局設定~
每項裝備保留最低數量,
超過才能被販售與分解

有些筆誤,主要發生在技能,
尤其是法師的水系與冰系技能,
有水系冰系誤植,
或說明跟系別對應不上的情況。

類似的還有技能標籤,技能標籤很有用,
但有些技能說明跟標籤對應不上,
例如技能效果有眩暈,但標籤沒有。

以上,都不是啥大問題,瑕不掩瑜,團隊辛苦了。
Last edited by 秋草遊龍ALK; 30 Nov, 2024 @ 7:27am
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KOKO  [developer] 7 Dec, 2024 @ 4:47am 
感谢建议,作者就一个人,最近上班忙,没有看回复。:steamthumbsup:
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