Bus Simulator 16
Sil3ntz 3 Mar, 2016 @ 9:47am
[DE] Ausgetauschte Texturen unscharf
Ich habe die Texturen "GSDRoad1_Diffuse" & "GSDWhiteYellowDouble_Diffuse" ausgetauscht, funktioniert auch soweit. Leider werden die Texturen nur um meinen Bus herum scharf dargestellt (Umkreis ca. 1m). Woran könnte das liegen? :steamfacepalm:

http://abload.de/img/2016-03-03_00002ajrtr.jpg hier zu sehen
Last edited by Sil3ntz; 3 Mar, 2016 @ 10:13am
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Abandor  [developer] 4 Mar, 2016 @ 1:39pm 
Hmmm schaut nach einem Problem beim texture-filtern aus. Dafür müssen wir noch eine Option ins Modding einbauen um anisotropische Filterung zu aktivieren. Ich kümmere mich darum, dass das in Zukunft funktioniert (entweder automatisch, oder via entsprechender Option)!

Vielen Dank für den Hinweis!
Sil3ntz 4 Mar, 2016 @ 1:50pm 
Originally posted by Abandor:
Hmmm schaut nach einem Problem beim texture-filtern aus. Dafür müssen wir noch eine Option ins Modding einbauen um anisotropische Filterung zu aktivieren. Ich kümmere mich darum, dass das in Zukunft funktioniert (entweder automatisch, oder via entsprechender Option)!

Vielen Dank für den Hinweis!
Alles kloar.

Off-Topic: Gibbet eigentlich sowas wie eine Road-Map zum BS '16?
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