Zaloguj się Sklep
Strona główna Kolejka odkryć Lista życzeń Sklep punktów Aktualności Statystyki
Społeczność
Strona główna Dyskusje Warsztat Rynek Transmisje
Informacje Wsparcie
Zmień język
Pobierz aplikację mobilną Steam
Wersja przeglądarkowa
© Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki handlowe są własnością ich prawnych właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Polityka prywatności  |  Informacje prawne  |  Umowa użytkownika Steam  |  Zwrot pieniędzy
STEAM
Link do strony głównej Steam
SKLEP
Strona główna Kolejka odkryć Lista życzeń Sklep punktów Aktualności Statystyki
SPOŁECZNOŚĆ
Strona główna Dyskusje Warsztat Rynek Transmisje
Informacje POMOC TECHNICZNA
Zainstaluj Steam
zaloguj się  |  język
简体中文 (chiński uproszczony) 繁體中文 (chiński tradycyjny) 日本語 (japoński) 한국어 (koreański) ไทย (tajski) български (bułgarski) Čeština (czeski) Dansk (duński) Deutsch (niemiecki) English (angielski) Español – España (hiszpański) Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański) Ελληνικά (grecki) Français (francuski) Italiano (włoski) Bahasa Indonesia (indonezyjski) Magyar (węgierski) Nederlands (niderlandzki) Norsk (norweski) Português (portugalski – Portugalia) Português – Brasil (portugalski brazylijski) Română (rumuński) Русский (rosyjski) Suomi (fiński) Svenska (szwedzki) Türkçe (turecki) Tiếng Việt (wietnamski) Українська (ukraiński) Zgłoś problem z tłumaczeniem
GRUPA STEAM
Blender Source Tools BleST
Dołącz do grupy
GRUPA STEAM
Blender Source Tools BleST
6,637
CZŁONKOWIE
300
W GRZE
1,828
ONLINE
Założona
8 listopada 2013
Ogólne Ogłoszenia Dyskusje Wydarzenia Członkowie Komentarze
Autor: Berma
Wyświetlanie 1-4 z 4 pozycji
Na forum „Blender Source Tools Help”
3
Source 2 Animated Shape Keys
This actually does work! Thank you very much. Do you have any plans on allowing driver influenced shape keys work or is that not on your radar? It would be immensely helpful.
Source 2 seems to use animated shape keys/morphs for things like facial animations, with the animation being baked directly into presumably the DMX. Is exporting animated shape keys that are controlled through drivers possible?
4
Weapon Exporting
Hi. I probrably shouldn't be bumping this topic, but whatever. I dont really know where to position my models in order for them to be seen. Where should i move my camera or bones to make the weapon visible in the first person view? Thanks.
Am I able to export viewmodels with this tool? I know how compiling and qc files work; I can create props for my mod.
Wyświetlanie 1-4 z 4 pozycji

Zasady dyskusji i wytyczne
Zamknij

Zgłoś ten post

POWÓD
Uwaga: Ta funkcja powinna być używana TYLKO do zgłaszania spamu, reklam, oraz problematycznych postów (nękanie, walki i obsceniczność).
Logo Valve © Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki handlowe są własnością ich prawnych właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Część danych geoprzestrzennych na tej stronie została dostarczona przez geonames.org.
Polityka prywatności   |  Informacje prawne  |  Umowa użytkownika Steam  |  Ciasteczka
Wersja mobilna