Conectare Magazin
Pagina principală Lista de descoperiri Listă de dorințe Magazinul cu puncte Știri Statistici
Comunitate
Acasă Discuții Atelier Piață Difuzări
Despre Asistență
Schimbă limba
Obține aplicația Steam pentru dispozitive mobile
Vezi site în versiunea pentru desktop
© Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile înregistrate sunt proprietatea deținătorilor respectivi în SUA și celelalte țări. Politică de confidențialitate  |  Mențiuni legale  |  Acord pentru abonații Steam  |  Rambursări
STEAM
Link către pagina principală Steam
MAGAZIN
Pagina principală Lista de descoperiri Listă de dorințe Magazinul cu puncte Știri Statistici
COMUNITATE
Acasă Discuții Atelier Piață Difuzări
Despre ASISTENȚĂ
Instalează Steam
conectare  |  limbă
简体中文 (chineză simplificată) 繁體中文 (chineză tradițională) 日本語 (japoneză) 한국어 (coreeană) ไทย (thailandeză) български (bulgară) Čeština (cehă) Dansk (daneză) Deutsch (germană) English (engleză) Español - España (spaniolă - Spania) Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină) Ελληνικά (greacă) Français (franceză) Italiano (italiană) Bahasa Indonesia (indoneziană) Magyar (maghiară) Nederlands (neerlandeză) Norsk (norvegiană) Polski (poloneză) Português (portugheză - Portugalia) Português - Brasil (portugheză - Brazilia) Русский (rusă) Suomi (finlandeză) Svenska (suedeză) Türkçe (turcă) Tiếng Việt (vietnameză) Українська (ucraineană) Raportează o problemă de traducere
GRUP STEAM
Blender Source Tools BleST
Alătură-te grupului
GRUP STEAM
Blender Source Tools BleST
6,638
MEMBRI
286
ÎN JOC
1,677
ONLINE
Creat la
8 noiembrie 2013
Sumar Anunțuri Discuții Evenimente Membri Comentarii
De către: The303
< 1  2  3 >
Se afișează 21-21 din 21 intrări
În forumul „Blender Source Tools Help”
4
Too many bone influences per vertex!
Postat inițial de Zappy:
In the Source export tab, either a bit below or a bit above the export button, should be a "Weight Link Cull Threshold" thingie. (Not being home, I can't check right now.) Just slide this all the way up to 1.0. Note that this only appears if you're exporting as DMX... but then again, this issue is non-existant for SMD models.

Or if you want to fix it manually, just make sure there's not a single vertice of the model that is rigged/weighted to more than 3 bones.

I think The cull link threshold feature option should be avalible on SMD because GoldSrc format will not export if there is any weight variation across bones; I wouldn't say its a "non-existant" issue.
< 1  2  3 >
Se afișează 21-21 din 21 intrări

Reguli și ghiduri pentru discuții
Închide

Raportează această postare

MOTIV
Atenție: această opțiune trebuie folosită NUMAI pentru semnalarea mesajelor publicitare nedorite sau a celor problematice (injurii, limbaj neadecvat etc).
Logo Valve © Valve Corporation. Toate drepturile rezervate. Toate mărcile înregistrate sunt proprietatea deținătorilor respectivi în SUA și celelalte țări. O parte din datele geospațiale aflate pe acest site sunt oferite de geonames.org.
Politică de confidențialitate   |  Mențiuni legale  |  Acord pentru abonații Steam  |  Cookie-uri
Vezi site în versiunea pentru mobil