Log ind Butik
Startside Opdagelseskø Ønskeliste Pointbutik Nyheder Statistik
Fællesskab
Startside Diskussioner Værksted Marked Broadcasts
Om Support
Skift sprog
Hent Steam-mobilappen
Vis desktop-webside
© Valve Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. Alle varemærker tilhører deres respektive indehavere i USA og andre lande. Fortrolighedspolitik  |  Juridisk  |  Steam-abonnentaftale  |  Refunderinger
STEAM
Link til Steam-forsiden
BUTIK
Startside Opdagelseskø Ønskeliste Pointbutik Nyheder Statistik
FÆLLESSKAB
Startside Diskussioner Værksted Marked Broadcasts
Om SUPPORT
Installer Steam
log på  |  sprog
简体中文 (forenklet kinesisk) 繁體中文 (traditionelt kinesisk) 日本語 (japansk) 한국어 (koreansk) ไทย (thai) Български (bulgarsk) Čeština (tjekkisk) Deutsch (tysk) English (engelsk) Español – España (spansk – Spanien) Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika) Ελληνικά (græsk) Français (fransk) Italiano (italiensk) Bahasa indonesia (indonesisk) Magyar (ungarsk) Nederlands (hollandsk) Norsk Polski (polsk) Português (portugisisk – Portugal) Português – Brasil (portugisisk – Brasilien) Română (rumænsk) Русский (russisk) Suomi (finsk) Svenska (svensk) Türkçe (tyrkisk) Tiếng Việt (Vietnamesisk) Українська (ukrainsk) Rapporter et oversættelsesproblem
STEAM-GRUPPE
Blender Source Tools BleST
Deltag i gruppe
STEAM-GRUPPE
Blender Source Tools BleST
6,634
MEDLEMMER
235
I SPIL
1,542
ONLINE
Grundlagt:
8. november 2013
Oversigt Meddelelser Diskussioner Begivenheder Medlemmer Kommentarer
Af: Prof. Orribilus
Viser 1-4 af 4 forekomster
I forum "Blender Source Tools Help"
14
What about exporting as Hammer map?
Yes, i know about Source 2. I was thinking to what Wall Worm Model Tools did for 3DSMAX.

But ok, at this point, there are other editors, like Microbrush, for creating BSP geometry quicker than with Hammer.

Thank you.
I was asking additional functionalities for the Blender Source Tools, and this is a forum dedicated to them.
Thank you for your answer. Anyway, i was asking to the developer if he was adding that possibility in his Blender Source Tools.
Hello.

Is in development the possibility to convert and export Blender meshes in brush geometry as a VMF or MAP file so that we can import it directly in Hammer?

Thank you for your work.
Viser 1-4 af 4 forekomster

Diskussionsregler og retningslinjer
Luk

Rapporter dette indlæg

BEGRUNDELSE
Bemærk: Dette bruges KUN til at rapportere spam, annoncering og problematiske (chikane, slåskampe eller uforskammede) indlæg.
Valve-logo © Valve Corporation. Alle rettigheder forbeholdes. Alle varemærker tilhører deres respektive indehavere i USA og andre lande. Visse geodata på dette websted stilles til rådighed af geonames.org.
Fortrolighedspolitik   |  Juridisk  |  Steam-abonnentaftale  |  Cookies
Vis mobil-webside