登录 商店
主页 探索队列 愿望单 点数商店 新闻 统计数据
社区
主页 讨论 创意工坊 市场 实况直播
关于 客服
更改语言
获取 Steam 手机应用
查看桌面版网站
© Valve Corporation。保留所有权利。所有商标均为其在美国及其它国家/地区的各自持有者所有。 隐私政策  |  法律信息  |  Steam 订户协议  |  退款
STEAM
Steam 主页链接
商店
主页 探索队列 愿望单 点数商店 新闻 统计数据
社区
主页 讨论 创意工坊 市场 实况直播
关于 客服
安装 Steam
登录  |  语言
繁體中文(繁体中文) 日本語(日语) 한국어(韩语) ไทย(泰语) български(保加利亚语) Čeština(捷克语) Dansk(丹麦语) Deutsch(德语) English(英语) Español-España(西班牙语 - 西班牙) Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲) Ελληνικά(希腊语) Français(法语) Italiano(意大利语) Bahasa Indonesia(印度尼西亚语) Magyar(匈牙利语) Nederlands(荷兰语) Norsk(挪威语) Polski(波兰语) Português(葡萄牙语 - 葡萄牙) Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西) Română(罗马尼亚语) Русский(俄语) Suomi(芬兰语) Svenska(瑞典语) Türkçe(土耳其语) Tiếng Việt(越南语) Українська(乌克兰语) 报告翻译问题
STEAM 组
Blender Source Tools BleST
加入组
STEAM 组
Blender Source Tools BleST
6,637
成员
307
游戏中
1,805
在线
成立于
2013 年 11 月 8 日
总览 公告 讨论 活动 成员 留言
由 Prof. Orribilus 发起
正在显示第 1 - 4 项,共 4 项条目
在论坛“Blender Source Tools Help”中
14
What about exporting as Hammer map?
Yes, i know about Source 2. I was thinking to what Wall Worm Model Tools did for 3DSMAX.

But ok, at this point, there are other editors, like Microbrush, for creating BSP geometry quicker than with Hammer.

Thank you.
I was asking additional functionalities for the Blender Source Tools, and this is a forum dedicated to them.
Thank you for your answer. Anyway, i was asking to the developer if he was adding that possibility in his Blender Source Tools.
Hello.

Is in development the possibility to convert and export Blender meshes in brush geometry as a VMF or MAP file so that we can import it directly in Hammer?

Thank you for your work.
正在显示第 1 - 4 项,共 4 项条目

讨论规则及指引
关闭

举报此帖

理由
注意:此功能仅限举报垃圾邮件、广告和问题(骚扰、恶意争吵或粗俗)帖子。
Valve 徽标 © Valve Corporation。保留所有权利。所有商标均为其在美国及其它国家/地区的各自持有者所有。 本网站上部分地理空间数据由 geonames.org 提供。
隐私政策   |  法律信息  |  Steam 订户协议  |  Cookie
查看移动版网站