Login Toko
Beranda Daftar Temuan Wishlist Toko Poin Berita Statistik
Komunitas
Beranda Diskusi Workshop Pasar Siaran
Tentang Bantuan
Ubah bahasa
Dapatkan Aplikasi Seluler Steam
Lihat situs web desktop
© Valve Corporation. Hak cipta dilindungi Undang-Undang. Semua merek dagang merupakan hak pemilik dari negara AS dan negara lainnya. Kebijakan Privasi  |  Legal  |  Perjanjian Pelanggan Steam  |  Pengembalian Dana
STEAM
Tautan ke Halaman Beranda Steam
TOKO
Beranda Daftar Temuan Wishlist Toko Poin Berita Statistik
KOMUNITAS
Beranda Diskusi Workshop Pasar Siaran
Tentang BANTUAN
Instal Steam
login  |  bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana) 繁體中文 (Tionghoa Tradisional) 日本語 (Bahasa Jepang) 한국어 (Bahasa Korea) ไทย (Bahasa Thai) Български (Bahasa Bulgaria) Čeština (Bahasa Ceko) Dansk (Bahasa Denmark) Deutsch (Bahasa Jerman) English (Bahasa Inggris) Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol) Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin) Ελληνικά (Bahasa Yunani) Français (Bahasa Prancis) Italiano (Bahasa Italia) Magyar (Bahasa Hungaria) Nederlands (Bahasa Belanda) Norsk (Bahasa Norwegia) Polski (Bahasa Polandia) Português (Portugis - Portugal) Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil) Română (Bahasa Rumania) Русский (Bahasa Rusia) Suomi (Bahasa Finlandia) Svenska (Bahasa Swedia) Türkçe (Bahasa Turki) Tiếng Việt (Bahasa Vietnam) Українська (Bahasa Ukraina) Laporkan kesalahan penerjemahan
GRUP STEAM
Blender Source Tools BleST
Gabung ke Grup
GRUP STEAM
Blender Source Tools BleST
6,635
ANGGOTA
327
SEDANG BERMAIN
2,014
ONLINE
Dibentuk
8 November 2013
Ringkasan Pengumuman Diskusi Event Anggota Komentar
Oleh: мяFunreal
Menampilkan1-1 dari 1 kiriman
Di forum "Blender Source Tools Help"
1
Bones movement exporting incorrectly
Hello.
I am using blender 2.8 with Source tools version 3.1.0.
I made a bunch of animations before and every now and then i get this error where bone movement when using SMD is broken and some bone jitter about. This jitter appears when exporting the SMD, as it is present right after i export the SMD.

Here's a gif of how it should look: https://i.imgur.com/yQE9DH5.mp4
Here's a gif of how it really looks: https://i.imgur.com/mOAWHIR.mp4
Here is my blend file of that sequence: https://drive.google.com/file/d/1cu3fD3L3hfpb0pmg2ptAZHgPfnw7QSsg/view?usp=sharing

Does anyone know why this is happening, or better yet, how to fix it?

Ps: Using DMX as an alternative doesn't quite work. Smooth movement makes the bones pop around sometimes, which looks bad.
Edit: now using blender 2.90.1, no change
Menampilkan1-1 dari 1 kiriman

Pedoman dan Aturan Diskusi
Tutup

Laporkan postingan ini

ALASAN
Catatan: Ini HANYA digunakan untuk melaporkan postingan berupa spam, iklan, dan yang bermasalah (penghinaan, perkelahian, atau kasar).
Logo Valve © Valve Corporation. Hak cipta dilindungi Undang-Undang. Semua merek dagang merupakan hak pemilik dari negara AS dan negara lainnya. Beberapa data geospasial di situs web ini disediakan oleh geonames.org.
Kebijakan Privasi   |  Legal  |  Perjanjian Pelanggan Steam  |  Cookie
Lihat situs web perangkat seluler