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3.4 hrs on record
Hermano, si te gustan los puzzles DEBES jugarlo. Sin saber de qué va (excepto, claro, rompecabezas) es tremendísimo.
Posted 29 December, 2025.
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56.5 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Neon White
(TL;DR al final)

Mecánicas

Es muy simple aprender a jugar Neon White, los tutoriales son bastante autoexplicativos y simples. Inicias el juego y te muestran que al matar a algunos enemigos estos sueltan armas, y que puedes descartarlas para hacer un efecto especial, el cual es independiente de cada arma. Cada nivel como mínimo van agregando nuevas armas, enemigos y otras mecánicas. Ahí es cuando entra el...


Gameplay

Es bastante simple conceptualmente: Mata bichos y termina el nivel lo más rápido que puedas.
Pero esto termina siendo algo engañoso, y simplificar le quita todo el encanto que tiene; comienzas en un nivel que no conoces, y te toca descubrir la ruta como si fuera un mini-puzzle. Al inicio esto no se nota, ya que apenas y hay mecánicas, pero cuando avanzas un mínimo los niveles ya no son tan lineales.
Si matas a un enemigo que no toca, vas al lugar equivocado o descartas tu arma sin pensarlo mucho te toca reiniciar el nivel completo. Por suerte los niveles son bastante cortos. Pero ahí entrará tu competitividad. ¿Repetirás el nivel para lograr hacerlo unos segundos menos? ¿Dejarás que tus amigos estén más arriba en esa tabla de tiempos? ¿Seguirás de largo sabiendo que puedes hacerlo muchísimo mejor?

En lo personal me encantan los juegos donde tienes que mejorar tus propios tiempos o scores, y este juego me da la excusa perfecta para intentar mejorar o al menos sacar unos segunditos más: Es divertido y se siente bien de jugar. Diría que muy pocas veces, si es que hay, se llega a sentir injusto o pesado. Y tiene una historia para darte la excusa de seguir avanzando en el juego.

Aunque no sea de juntar todos los coleccionables en los jueguitos, éste título te da una razón para hacerlo. Varias razones, de hecho: Lo ya mencionado, te hace avanzar en historias y lore secundario. Tanto *tuyo* como de tus compañeros.
La segunda razón que daría es que le da un poco de [/b]rejugabilidad[/b] a esos niveles que has estado repitiendo una y otra vez, pero sin sentirse pesado ya que tienes otro objetivo distinto que cumplir. Normalmente también tomas otra ruta para llegar al regalo.
La última razón es que desbloqueas mapas nuevos, que son bastante distintos a los normales, y llegan a cambiarte algunas reglas. Como ejemplo están los mapas de Yellow que te quitan la posibilidad de descartar tus armas, así que tienes que aprender a jugar de otra forma.


Historia

Al inicio puede parecer bastante superficial, poco más que basura fanservice para los fans del anime y pervertidos... Pervertidos no otakus, me refiero. La verdad la historia no es nada muy increíble, PERO la forma en que se desarrolla y el cómo vas descubriéndola me parece súper interesante:
Comienzas con amnesia, así que tú jugador sabes lo mismo que tu personaje, luego vas conociendo a los demás []iNeons[/i] y viendo sus historias y el cómo conectan con la tuya; ¿te conocen o sólo intentan engañarte? ¿Quieren aprovecharse de ti o están siendo amables porque ellos sí te recuerdan? Eso es lo que te toca descubrir a ti. Si juntas los regalos y se los vas entregando a los NPCs te irán dando más pistas y más toquecitos de historia por aquí y por allá.


Conclusión / TL;DR

Un juego súuuper divertido (de mis favoritos), buena movilidad, armas divertidas de usar, poderes interesantes en su contexto, historia más que decente. Es un juego algo corto para pasárselo la primera vez, pero a la mínima que intentes mejorar tus tiempos de cada nivel o hacer los extras que hay por ahí (Puedes desbloquear aún más cosas aparte de los mencionados por coleccionables) se alargará bastante tu tiempo de juego. Si te preocupa el dinero el juego suele estar a muy buen precio en rebajas, y le metas a los niveles o te conformes con la medalla de bronce, tendrás un buen tiempo. Tanto en duración como en calidad. Mención especial a la música y a los sonidos. OST hecho por Machine Girl. Todas las canciones son increíbles, y te hacen ambientarte y sentir adrenalina al recorrer los niveles tan rápido.
En resumen, un juego que vale mucho la pena.

Joseju le hizo un vídeo, si no mal recuerdo. No recomiendo ver videos porque no se entiende una chch. Es algo confuso visualmente si no lo has jugado aún. Pero eso, dale una probadita al juego al menos ;)
Posted 17 October, 2025. Last edited 17 October, 2025.
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3.2 hrs on record
El primer Teslagrad me encantó. Era una bocanada de aire fresco a los juegos de puzzles, y el mapa se llegaba a sentir como un metroidvania cuando no sabías a dónde ir. El plataformeo estaba bien, nada muy especial. Con muchos fallos, como el resto del juego. Pero, al ser tan corto y en interacciones tan específicas no eran un problema, o directamente ni te dabas cuenta que había algo mal.

Y aquí es cuando llegamos a la secuela. Aunque es un juego igual de corto, desde la primera mejora ya puedes notar que hay algo raro.
Agregan mecánicas cheveres, la historia está bien y continúa la del primer juego con algo más de world-building, y la música es buena como podría esperarse.

Entonces, ¿y lo malo? Sí;
Todas las mejoras funcionan regular, lo de la capa de polaridades para volar y pegarte a superficies funciona bastante igual al primer juego, si no es que peor. Lo cual, si recuerdas bien cómo era, sabrás que era terrible. Al primer juego se lo paso porque no recuerdo que fuera un problema, quitando la parte final, cuando vas subiendo infinitamente esquivando cosas :)
Pero aquí se llega a sentir muy mal de usar, siendo una mecánica troncal.
Tienes una mecánica nueva, la de deslizarte. Después de un rato de juego oh, sorpresa, te mejoran dicha mecánica. Y se llega a sentir rara de usar. No está mal hecha per se, pero el mapa ya es otro tema... Un tema al que no parece que le hayan prestado mucha atención, teniendo en cuenta toda la movilidad que aspiraban que tuvieramos.

No quiero meter más mejoras o mecánicas del jugador, porque no le veo sentido. Pero algo principal que no debería fallar son los enfrentamientos contra jefes... Y vaya, no sólo falla terriblemente, sino que (en mi opinión) son vomitivos. Horribles a más no poder. No sólo son molestos, mecánicamente torpes y aburridos; intentan ser complicados, pero no saben cómo hacerlo. Tediosos a más no poder, y en algunas ocasiones lanzándote todos los enemigos que pueda, por si te quedaste con ganas de Dark Souls 2.

Y la música, wow.
Sinceramente no recuerdo mucho la OST, porque en más de una y de dos veces se cortó al segundo y medio, ¿Tendría que haberme parado para no triggerear algo de más adelante? Quizás en alguna situación, pero en una cinemática pasó lo mismo 💀
Lo único que no podían hacer mal, lo lograron hacer mal.

Si te gustó el primero por la historia y te interesa este mundo, te recomiendo probarlo junto al A World To The West. Si te gustan los metroidvania, plataformas, de puzzles, o los videojuegos en general, creo que no vale la pena habiendo juegos mejores. Juega Hollow Knight o literalmente cualquier otra cosa.

Bonita vida;
Posted 26 March, 2025. Last edited 26 March, 2025.
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0.6 hrs on record
No está mal, es un juego algo simple, pero es bastante entretenido... Pero mi mayor problema con él es que había un juego llamado "Puzzletronics" a secas, y lo eliminaron de steam para resubir este, que es literalmente el mismo juego.

Yo lo consideraría más un juego de lógica que de hacer circuitos electrónicos, o incluso un rompecabezas hecho y derecho (Tienes piezas que debes que ir colocando en su lugar, sin pensar en el motivo). Entonces no tiene tanta complicación, pero eso no le quita lo divertido, y que te van enseñando qué hacen los distintos componentes.

Si no lo has jugado, en rebajas está tan barato que no deberías desaprovecharlo. Pero, si tienes ganas de un juego de puzzles más complicado, y relacionado a armar circuitos, mira el Linkito.
Posted 22 March, 2025. Last edited 22 March, 2025.
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2 people found this review helpful
9.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Bullet hell en raíles, muy divertido y con una trama que no me esperaba. Pero gratamente recibida; me parecieron muy divertidos los diálogos, y los personajes con mucha personalidad por muy poco que aparezcan.

Algo simple el juego, si así lo quieres ver, pero justamente ahí está el encanto: Menos es más.

Tienes la "campaña" y un modo rogue-lite, ambos muy divertidos y muy completos. La campaña es un set de niveles ya pre-hechos, con distintos jefes, y dependiendo de qué tan rápido venzas el nivel te darán un score. Para hacer más daño ya depende de tu arma, pero la básica hace más daño mientras más rápido vayas, y pierdes velocidad al girar para esquivar o si eres golpeado.
Si quieres más complejidad Y dificultad entra al modo rogue-lite.
Es muy típico, Un mundo con 3 niveles a elegir, al estilo de slay the spire. Después de cada victoria te dan 3 mejoras con una a elegir. Los jefes tienen mejoras raras aseguradas. Cada mundo va agregando distintos ataques enemigos, y en el 5to mundo todo se va a la putа como podrás imaginar.

También recordar que vas desbloqueando distintas naves, armas e incluso mejoras, las cuales eliges al inicio de la pelea. Todas las armas me parecen muy divertidas, y tienen su propia mecánica. Te obliga a cambiar tu modo de jugar abruptamente. Y si mezclas eso con una nave diferente, preparate para perder muy rapidamente varias veces.

En resumen, eso. Si no le sabes a los bullet hell o nunca los has probado, recomendadísimo. Si te gustan yo creo que también vale mucho la pena por la variedad, y principalmente el modo rogue-lite ^-^

Aviso: Si te da miedo la letra E y la inclusión, cámbiale el idioma al jueguito :)
bobo
Posted 20 March, 2025. Last edited 20 March, 2025.
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2,382.6 hrs on record (1,964.1 hrs at review time)
Está bien.
Posted 20 September, 2024. Last edited 26 November, 2025.
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1.3 hrs on record
Dicen que nada enseña mejor que vivir algo de primera mano.

Es una historia súper interesante; Pero la forma en la que te la cuentan es algo que unicamente podrías experimentar en un jueguito... Y lo peor, es que es una historia creíble. Una historia de vida que te hará sentir cosas.

Muy cortita la experiencia, porque si durase más sería una lloradera y quizá terminaría cansando mentalmente. Nada, recomendadísimo.
Posted 10 March, 2024.
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208.2 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Un juego de cartas con reglas de Poker, mecánicas rogue-lite, variaciones para los mazos (las reglas iniciales), distintas dificultades, retos y vicio.

Vengo de juegos como el Poker Night at the Inventory y The Binding of Isaac. Me gusta el poker y los rogue likes/lites. Y éste juego es eso pero llevado al extremo. Tiene muchísimos desbloqueables, muchísimas opciones, muchísimas cartas raras y mucho estilo.

Es un juego hecho por una sola persona (según he visto), y ha hecho maravillas (imo). Ha creado un juego súper grande y ambicioso a más no poder. No he visto nada parecido (principalmente porque who cares about ♥♥♥♥♥♥♥ poker).

Tiene mucha dificultad por todas las cosas que puedes hacer y las que no. Sin contar toda la suerte y *conocimiento* que requieres para no cagarla tan rápido o tan fácil... O como mínimo recuperarte. Imagina el Isaac, pero cada sala te cambian los items, y tienes que ganar así Hay un reto y un personaje que son eso. Puto Edmund..

Es posible que se vengan un par de updates, bug-fixes y/o cambios en algún sistema, así que quédate atentx.
No sé cuantas horas me vaya a dar, o a ti, pero la demo sola ya me dio como 30h así que... Bueno. A disfrutar (?
Posted 21 February, 2024. Last edited 21 February, 2024.
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47.9 hrs on record (30.8 hrs at review time)
Early Access Review
Vaya juego.
Nunca me habían llamado la atención los survival, o lo post-apocalíptico, y ya está algo pasado eso de matar zombies, pero en éste caso es distinto. Aquí se trata de tu propia historia, tu propia experiencia. Tú tomas la decisión que podría ayudarte a sobrevivir o matarte en el proceso.

Luego descubres cómo matar a los zombies y qué cosas hacer, a donde ir y más cosas que te faciliten el juego, haciéndolo un poco más trivial, pero incluso en esas situaciones sientes la tensión de poder morir en cualquier momento, y como dice el titulo cuando creas una nueva partida: Ya has muerto, aquí está la historia de cómo fue.

Ya desde otra perspectiva, las mecánicas son interesantes, el mundo es entretenido de explorar, tienes que ir aprendiendo qué es lo que tienes que hacer en cada momento pero no lo considero tedioso y tanto los devs como la comunidad siguen muy activos, dando updates bastante regularmente y teniendo un soporte de mods bastante piola, sin mencionar la workshop que está llena de cosas.

Muy recomendado, si no lo has jugado te diría que vayas con un amigo o varios que tampoco sepan nada. Está funi y eso. Aunque en solitario no está nada nada mal el jueguito.
Posted 28 June, 2023.
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8.9 hrs on record
Juegazo, si te gustan las boss rushes debes jugar éste jueguito YA mismo.

Tiene un tiempo ya, pero no se le notan apenas los años, con mecánicas simples pero bien llevadas, gráficos bonitos y escenarios llamativos, y muchas peleas, aunque pueda ser algo corto. Sobretodo si juegas muy bien, pero primero tendrás que agarrarle el truco ;)

Un must have. O must try cuanto menos.
Posted 28 June, 2023.
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