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6.6 hrs on record
Here's is nothing to see. There is no review. Just go away and a read a book or do something else. U'll find here no rewiew for an none game. The game is a lie. It's non existing. Maybe you find a game and a good review in another dimension. 😁😁😁

But seriously u have to played it it's an masterpiece. Fun from start to end. Have fun guys. 😊
Posted 4 January, 2021.
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47.8 hrs on record (25.3 hrs at review time)
Ein Meisterwerk!

Ich Weiß gar nicht genau wo ich anfangen soll.
Ich versuche es einfach kurz und knapp.

Blasphemous ist ein metroidvania. Und das von sehr hoher Qualität. Es macht einfach unglaublich viel Spaß. Besonders die Boss Kämpfe waren für mich ein Highlight. Von Versuch zu Versuch besser geworden bis man dann die Genugtuung hatte und den Sieg errungen hat.

Positives:

Interessante Story.
Tolle Grafik.
Die relativ wenigen cutscenes sind super.
Platforming fühlt sich gut an. Wenn man abstürzt hat man eigentlich immer das Gefühl das es an einem selbst liegt.
Viele unterschiedliche Gegner Typen. Nicht zuviel und nicht zu wenige.
Tolle Bosse. Alle sind sehr verschieden. Sie sind alle schwer aber fair da man eigentlich immer die Chance hat auszuweichen.
Viele sammel Gegenstände wobei da jeder anders denkt ob das gut oder schlecht ist.

Negatives:

Es gibt kein quest log. Ist sehr schade nichts nach lesen zu können.
Fürs sammeln fehlt ne Übersicht ob ein Gebiet komplett ist.
Einige quests sind ohne guide nicht lösbar da Hinweise fehlen. Meiner Meinung nach. Musste hier öfter in guides gucken.

Nur für mich negativ:
Achievements die zu kompliziert sind. Immer erst etwas Heilung sammeln dann abgeben und erst dann darf ich zum Boss.

Und auf Zeit in 3 Stunden nen Gewissen Punkt erreichen. Bei crash bandi coot ist so was OK gilt pro level und sind nur wenige Minuten.
Aber betrifft nicht das Spiel an sich nur das was mich selber nur stört.

Ich hatte und habe noch Spaß damit. Definitiv sein Geld wert.
Posted 14 August, 2020.
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5 people found this review helpful
8.9 hrs on record
Sehr nettes Spiel.
Grafik wer wie ich pixel mag sehr schön.
Bosskämpfe sind bis auf den letzten alle ganz gut.
Der Anspruch ist aber relativ gering.
Die Story ist auch sehr knapp gehalten.
Nach 8 Stunden komplett fertig daher erkennt man den geringen Umfang.

Ich kann es eigentlich nur im Angebot empfehlen da ich 25 € für so ein kurzes Spiel für zuviel empfinde.
Posted 22 July, 2020.
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No one has rated this review as helpful yet
50.4 hrs on record (47.1 hrs at review time)
Early Access Review
A good game should get a positive review. It's early access. But at it's best.

I run in no bug even after playing ~50 hours.
Seems to be updated constantly.
A graphic style I like.
Upgrade system so u get stronger each run.
A lot of items/relics blessings and curses. Makes nearly every run unique.
Pets with unique skills.
Makes fun.

If u like games like binding of Issac the chance is high u will like this one too.

For the road map see the homepage.
I can't await the next update. 😁
Posted 21 April, 2020.
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0.8 hrs on record
Ein must have für alle Kinder der 90ziger.
Teil 2 hat hier ganz klar die Nase vorn. Teil 1 hatte aber dieses bis dato mir unbekannte die alten Zeiten auf diese weise auf zu arbeiten. (Die Legendary beinhaltet beide Teile)

Der Erzählstil ist einfach nur Göttlich. Zeitreisen werden hier durch verschiedene zu dem Zeitpunkt aktueller Grafiken und Gameplays dargestellt.
Die tiefste Vergangenheit ist dann z.B. im Gameboy Stil gehalten.

Sehr viele Anspielungen auf die gute alte Anfangszeit als die Games noch in den Kinderschuhen steckten.

Macht einfach nur Spaß.
Kann ich jeden nur empfehlen.
Posted 27 November, 2019.
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1 person found this review helpful
7.4 hrs on record
Im Prinzip wie angegeben ein Metroidvania. In dieser Klasse sticht es jetzt nicht hervor. Das ist aber prinzipiell nicht schlimm.
In erster Linie solltet hier aber niemand einen Anspruchsvollen Titel erwarten.
Was ihr bekommt ist ein „leichtes“ kurzweiliges Spiel was für die Dauer Spaß macht.

Story:

0815 böser Wissenschaftler. Mutagen. Anstreben Weltherrschaft. 3 Helden kämpfen dagegen an.
Es ist aber nett in Szene gesetzt und erwarten tut man jetzt ehrlich auch nichts extrem ausgearbeitet.
Das Super Metroid vom SNES oder frühere Castelvania Teile hatten ja auch nicht Stunden lange Story Einführung. Sondern kurz und knapp Metroids und Dracula böse und nen bissel drum herum.

Gameplay:

Beim voran Schreiten in der Story schaltet man nach und nach die 3 Helden und gewisse Fertigkeiten Frei um dann weiter zu kommen oder an zuvor unerreichbare Items zu kommen.
Das Wechseln der Charaktere funktioniert fix und geht schnell ins Blut über. Es sorgt auch für Abwechselung. Zudem sind Charaktere aufgrund der unterschiedlichen Bewaffnung in Situation unterschiedlich gut gegen die Gegner.

Gegner:
Für den Umfang geht die Gegnervielfalt voll in Ordnung. Meist passen die Stärkeren in alten Arealen die man erst später komplett erkunden kann gut zum Spielfortschritt. Das Gegner Verhalten kann man sich auch gut merken.

Grafik:

Ist ein Pixellook und entweder mag man so was oder nicht. Es ist stimmend und ich fand es schön.

Umfang:

Der Umfang ist relativ gering da selbst ich als Nulpe bei Plattformern und Co. Es auf Schwer geschafft habe es in ~7 Stunden fertig zu bekommen.

Boss-kämpfe:

Die Boss-kämpfe waren fast alle sehr gut umgesetzt so das man nach wenigen Versuchen das Bewegungsmuster raus hatte. Und so am Ende die passende Taktik parat hatte. Außer der Letzte Boss-Kampf war jetzt nicht so pralle. Gefiel mir jetzt nicht so sehr.

Schwierigkeit:

Ist ziemlich gering. Es gibt mal kniffelige Passagen. Im Normalfall aber alles relativ leicht. Die schwerste Plattformer Passage ist auf dem Weg zum Endgegner. Das Blöde ist nur das im Vergleich zu den Bereichen vorher der Anspruch sich gefühlt verdreifacht. Eine bessere ansteigende Schwierigkeitskurve wäre schön gewesen. Es ist aber machbar.
Zudem kann man die Stellen oder Bosse wenn man die Schnauze voll hat zur Not auch einfach durchs Voll heilen ausgleichen. Für 30 Münzen gibst nen Festmahl volle HP.

Sammelbares:

Die Sammel Gegenstände wie Lebenswürfel und Co. Sind vom Verhältnis sehr angenehm leicht zu finden. Nicht alles direkt zu sehen aber durchs normale Suchen sollte man so gut wie alle sehr gut finden können. Meist sind Geheimgänge auf die eine oder andere Art kenntlich gemacht.
Ich fand es im Bezug auf den Umfang passend verteilt/versteckt.

Die Karte:

Im großen und ganzen übersichtlich und brauchbar.
Schön wäre es gewesen wenn Erkundete Bereiche die man Mangels nötiger Fertigkeit nicht betreten kann dann Rot dargestellt werden würden.

Fazit:

Im großen und ganzen hatte ich meinen Spaß. Und alles was jetzt mal nicht perfekt war sind eher nice to have statt must have's.
Im Angebot könnt ihr bedenkenlos zu schlagen. 12,99 € als Standard finde ich zu hoch.
Für den Umfang wären 10 € passender Meiner Meinung nach.
Posted 20 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
34.0 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Early Access Review
Inspiriert durch Darkest Dungeon. Was auch ganz offen kummuniziert wird. Was für beide Spiele spricht. Zum einen ist das eine so gut das jemand etwas ähnliches macht und andererseits hat das neue in dem Fall Iratus sehr gute Ansätze.
Mal als kleines Vorwort.

Style:
Der grafikstil ist sehr stimmig. Aber es ist ja immer Geschmackssache ob es einem gefällt oder nicht.
Es gibt unterschiedliche skins für seine minions entweder kostenlos über Events oder durchs supporter Pack.
Man kann für jeden minion einzeln einstellen welcher skin verwendet werden soll. Was eine sehr nette Idee ist. Nur am Anfang kann man sich manchmal selbst etwas verwirren wenn man noch nicht sicher genug mit allen Spiel Aspekten vertraut ist.
Sehr schön gelöst finde ich auch das mindestens bei den Gegnern der skin bei einem gewissen Grad an Verletzungen einen blutigen skin bekommt um den verursachten Schaden nochmal ein wenig optisch hervor zu heben.

Kampfsystem:
Nicht überraschend bei dem Vorbild darkest dungeon findet der Kampf in Runden statt. Ihr könnt immer bis zu 4 minions in den Kampf schicken. Die Gegner ebenfalls in den niedrigen Schwierigkeit Stufen scheinen die Gegner auch ab und an nur 3 Gegner aufzustellen.
Ein sehr großer Unterschied ist das hier der Stress nicht euer Feind sondern euer Freund ist. Wen ihr eure Gegner genug stresst sterben sie an einem Herzinfarkt. Die HP und der Verstand sind bei den Gegner aber ganz gut ausbalanciert. So muss man sich entscheiden wie man die Gegner besiegt also normal über regulären Schaden oder doch den Stress Schaden. Gegner sind aber stellenweise unterschiedlich resistent oder gar immum gegen Stress z.b. Steingolem. Daher gilt es immer abzuwiegen wie man vorgeht.

Skills:
Es gibt sehr viele skills die man benutzen kann. Bin grad nicht sicher ob es 5 oder 6 Hauptskills pro minion sind. Jeden dieser skills kann man bei Level ups in eine von 2 Richtungen verbessern. Was hier aber finde ich aber stört ist die fehlende Übersicht bei der Auswahl. Derzeit gucke ich mir erst den linken und dann den rechten an und versuche mir zu merken was der Unterschied ist. Wünschen würde ich mir aber ne direkte Gegenüberstellung.
Einige skills scheinen aber auch nicht nützlich zu sein. Es kann aber auch sein das mir nur der perfekt dazu passende skill von nem anderen minion noch nicht unter die Finger gekommen ist.

Übersetzung:
Eine reine Text Übersetzung ins deutsche ist ja fast schon Standard meist durch die netten Leute der community. Ob das hier der Fall ist oder direkt vom Entwickler kommt kann ich jetzt nicht sagen. Nichts desto trotz ist sie vorhanden und Fehler sind mir nicht aufgefallen.
Was aber sehr bemerkenswert ist die deutsche sprachausgabe. Die Stimme von Iratus ist auch stimmig und nett anzuhören. Hier gewinnt aber trotzdem der englische Sprecher von darkest dungeon. 😁

Schwierigkeitsgrad:
Ich empfinde es derzeit noch sehr schwer. Gut möglich das es einfach noch dran liegt das ich noch nicht alle minions freigeschaltet habe und mir somit starke oder wichtige supporter fehlen. Wie bei all diesen Spielen muss man denke ich nur genug Zeit investieren um allem Mechaniken zu kennen und es wird besser.

Spieldauer / Run dauer:
Derzeit gibt es 3 von 5 dungeons. Mein erster run direkt nach dem tutorial hatte so 4-5 Stunden gedauert.
Ich denke mit mehr Erfahrung sind 1-3 Stunden bei den derzeitigen 3 Ebenen realistisch.

Wie bekommt man seine Armee:
Durch die Kombination von 4 passenden Komponenten in unterschiedlichen Qualitäts Stufen.
Sehr simpel und im Spiel erklärt. Und diese sind natürlich nur begrenzt vorhanden. 😉

Managment:
Neben den Kämpfen kümmert ihr euch auch um eurer Reich. Dies umfasst den friedhof der ausgebaut werden kann. Iratus selber durch erfahrungspunkte in 4 Kategorien und kann ausgerüstet werden. Die minions in der Hinsicht der skills und auch deren Komponenten aus denen sie bestehen sowie 2 Ausrüstungsgegenstände.
Und alles mit begrenzten Mitteln was sich aber von selbst versteht denke ich. 😁

Das verlieren:
Wenn man ein Gefecht verliert bekommt man wenn ich das richtig sehe einen Teil der Komponenten zurück. Somit ist das Spiel nicht sofort vorbei wenn man einmalig verliert. Der vorher an gerichtete Schaden oder getötete Gegner werden gespeichert was den 2ten Anlauf einfacher macht. Insgesamt ist man aber schon geschwächt durch den Verlust.

Fazit:
Ich würde den Kauf empfehlen. Es ist sicher noch nicht perfekt aber es hat ein solides Grundgerüst. Wo ich sehr sicher bin bis es komplett rauskommt noch einiges geändert und verbessert wird und zum Schluss gibst nen Grund solides Spiel.
Posted 4 November, 2019.
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11 people found this review helpful
91.1 hrs on record (35.6 hrs at review time)
Early Access Review
Wer auf der Suche nach einem ähnlichen Spiel wie Slay the Spire ist. Wird auf eine Art enttäuscht sein aber auf der andere Seite ebenso positiv überrascht sein. Obwohl das Spiel noch im Early Acces ist konnte ich keinen Gravierenden Fehler bei den immerhin bis jetzt 35 Stunden feststellen. Das heißt für die, die sonst ggf. etwas skeptisch dem Early Acces gegenüber sind können hier getrost zuschlagen. Besonders wenn man sich mal die Triple A Title anschaut die am ersten Tag Patches in mehrstelligen GB Bereich haben weil sie stark von Fehlern geplagt sind.

Auch ist der Kontakt zu den Entwicklern echt toll. Eigentlich ist immer jemand im Discord. Auf Community Wünsche wird soweit ich das sehe auch wie es beim Early Acces gedacht ist eingegangen und wird in den Patches berücksichtigt.

Das mal so nebenbei oder als Vorwort.
Kommen wir doch langsam mal zum eigentlichem Spiel und was euch erwartet und was gut und eventuell nicht so gut ist.

Spielmechanik:

Wie ihr schon ahnt handelt sich um ein Spiel was auf Karten basiert. Es gibt Angriffe, Verteidigungen, Buff/Debuff und ich nenne sie mal "Macht" (wenn man das mit Slay the Spire vergleichen möchte) Karten.
Soweit jetzt nichts ungewöhnliches zu anderen Spielen. Die Mechaniken wie man mit den Karten umgeht ist aber sehr besonders, interessant und auch anspruchsvoll.

Gespielte Karten verlassen nämlich das Kampfdeck auch Kampf übergreifend. Ihr müsst diese entweder im "Zelt" nach dem Kampf wieder "Erneuern" (damit sind sie wieder im Kampfdeck) oder in der Stadt. Es gibt auch diese ich nenne sie der Einfachhalber Machtkarten (im Spiel Asche Karten) die ihren Bonus nur geben wenn sie sich nicht im Kampfdeck befinden.
Gegner haben stellenweise Angriffe um Karten ins Abwurfdeck (Aschedeck) zu befördern oder auch vom Abwurfdeck zurück ins Kampfdeck. Je nachdem was für ein Deck gespielt wird ist mal das eine oder andere positiv oder negativ für euch.

Ansonsten läuft ein Kampf wie bei den meisten anderen Spielen auch ab ihr habt eine Gewisse Menge Mana und könnt soviele Karten dafür spielen wie ihr magt/könnt. Nachdem ihr fertig seid ist der Gegner dran.

Grafik:

Schön gezeichnete Umgebungen und Charktere. Ich mag den Stil sehr. Aber das kann man ja auch ohne Beschreibung auf den Bildern sehen.

Vertonung:

Ist ein kleiner Entwickler daher ist die Vertonung natürlich nur in Englisch vorhanden. Das muss aber ja gar nicht mal schlecht sein. Ich finde da wurden schöne passende Sprecher rausgesucht. Ich denke nicht das ein großes Studio da hätte bessere finden können.

Pro:

Man ist frei dahingehend das man sich in den jeweiligen Kapiteln frei bewegen kann. Die Karte besteht ab Akt 2 immer aus 2 Dungeons und verschiedene Events, wie Rohstoffe abbauen, Zufalls Ereignis oder Kämpfe und dem Lager.

Man kann sein Deck völlig frei zusammenstellen.

Das Gameplay an sich macht Spaß. Und Spaß ist ja schon sehr wichtig für ein Spiel.

Gute Bosse mit verschiedenen Mechaniken. Großes Lob dafür.

Ein Run dauert so 4-6 Stunden


Contra: (wird stellenweise sicher noch behoben)

Die Kämpfe laufen für meinen Geschmack etwas zu langsam ab. Hier könnte das ganze noch schneller sein.

Die Schadensberechnung müsste noch verändert werden. Da hier immer ein Schaden nach dem anderen verrechnet wird. Was stellenweise nervt da man dadurch zu lange warten muss. Betrifft in erster Linie DOT Damage over Time sprich Schaden über Zeit wie z.B. Feuer. Man kann den Gegner extrem oft mit dem richtigem Deck in Brand setzen. Dann wird sagen wir mal 50 *2 Schaden berechnet und nicht direkt kumuliert zu 100 und fertig.

Derzeit ist der Schwierigkeitsgrad noch nicht gut balanciert. Man hat noch das Gefühl das sich leichte, mittlere und Schwere Kämpfe nicht stark unterscheiden.

Man wird noch relativ schnell "zu" stark.

Run dauert so 4-6 Stunden

Hier steht jetzt soviel das liest bestimmt nur nen kleiner Teil. :-)

Wie dem auch sei ich kann das Spiel jedem nur empfehlen der Karten Spiele wie Slay the Spire mag.
Die Mechanik ist anders und macht Spaß. Das man natürlich die Karten kennen lernen muss ist ja weder positiv noch negativ das gehört ja einfach dazu.

Ich hoffe den der sich hier durchgequält hat hat dieses Review geholfen. :-)
Posted 17 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.4 hrs on record
Great game. Not as good as Mad Father. Perhaps i just like the Story more than this story.

Pro:
A lot of nice Death's. :-)
Good Story

Con:
Some rooms are hard to find. Sometimes i dind't notice that there is another room or door.
Posted 26 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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959.4 hrs on record (119.2 hrs at review time)
Early Access Review
My first early access game. It's better than most of the AAA games. I run in no bugs in over 100 hours of gameplay. Updates are just new features or balancing updates wich are really great.

And yes of course the start was an pain in the ass. It took me 30 hours to only beat the game once. But it feels really good cause of the good gameplay. So i start over and over again until i finally beat it. Some times it's really frustrating cause u thing its bad RNG get the wrong cards at all not in the right order in combat or some useless relic.

Even the german beta translation is very good.

If u want a really great but hard game its a really good choice.

if i don't know it better i would say its not an EA game its an full game with good support trough weekly updates.

In short i wish u a succesful lunch of the full version and a lot of moeny. Really good work. Thumbs up.
Posted 20 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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