15
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Amypkaa72

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
1 person found this review helpful
150.4 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Early Access Review
Довольно интересная задумка, фактически это условно обыкновенная игра завод, но выполненная не в стиле индустриализации, а формате фэнтези, из-за чего выглядит очень антуражненько, чему, так же, способствует визуальный стиль. Ранний доступ - минус, но игру допиливают, патчи выходят.
Посоветовал бы Я игру? - Да!
Posted 18 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
42.4 hrs on record (31.0 hrs at review time)
Старая добрая C&C на Анриле! (Не учитывая четвертую часть)
Posted 27 April. Last edited 27 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
18.0 hrs on record (17.8 hrs at review time)
Early Access Review
Типичный продукт вечный ранний доступ, обновлений не было уже больше года, проект заброшен.
Posted 21 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
74.0 hrs on record
Громко названный убийца Escape From Tarkof.
Из минусов псевдоплюсов
  • Есть ганпорно (обвешать автоматик всякими фонариками, прикладами, прицельчиками и прочим), он есть, но вариации ноль, из всех представленных обвесов заходит только конкретный набор. Поэтому как бы вроде плюс, т.к. оно есть и минус, т.к. вариации ноль.
  • Онлайн, может показаться что Реальных игроков (светлячков) много, но большая их часть это боты, которые выглядят как реальные игроки. Поэтому вроде как бы и плюс, много "игроков", но это не игроки, поэтому минус.
  • Стрельба отдельный вид изху...искусства. От стрельбы чувствуется импакт, и звучание стволов сочное, но... то не регает пулю, ты заряжаешь пулю шестого класса бронепробития, и делаешь 2 тапа ровно в голову по пятому классу брони шлему, а человеку вообще всё равно. Или вот, вишенка на торте, у снайперских винтовках есть функция "Автонаводка", Вы включаете прицел, наводитесь куда-то в куст, и если там есть кто-то, у Вас начнет фиксироваться кружок, секунды 2 - выстрел пройдет в тело, 5 секунд 100% хит в голову, даже на 600+ метрах, Вы даже цель не увидите, у вас просто посреди экрана будет круглешок белый в прицеле гореть. Поэтому как и бы Плюс, но и минус.
И так во всех аспектах. Наличие читеров, кривой нэт код, отсутствие баланса, так приятно начинать на первый день вайпа бомжом против ребят которые у года хранят свой схрон и они такие фул золотые, а у вас пегаль который им и пятки не поцарапает.
Posted 20 April, 2024. Last edited 20 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
139.8 hrs on record (110.4 hrs at review time)
Прекрасно перенесены правила настолки, это плюс. Так же интересные сражения, которые порой заставляют продумывать тактику, так же плюс. На этом с плюсами закончили. Сюжет, рояль под роялем в рояле. Баги в диалогах, запарывающие всю сюжетную линию персонажа. баги четвертого акта долго перечислять, проще сказать что весь четвертый акт один сплошной БАГ.
Posted 26 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.6 hrs on record
Классная игра-пазл, ценители пазлов оценят!
Posted 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
532.3 hrs on record (280.3 hrs at review time)
Early Access Review
Для раннего доступа не плохо. Есть ряд плюсов и ряд минусов. Суть игры, бродить по миру, собирать всё что не приколочено к полу и прокачивать все навыки, которые можете.

Начнем с минусов:
Отсутствует русский язык. выделенные языковые чаты есть, включая русский, а локализации нет.
Донат, кто бы что не говорил, но деньги тут упрощает игру до нЕльзя. (И сейчас речь не про ремонт за донат, ремонт не особо то и нужен). 3/5 спутников по умолчанию (1 ГГ и 2 спутника), можно расширить до 1 ГГ и 4 спутника, для кооперации не влияет, т.к. даже без вливания средств, можно воевать в 5 игроков. 3/8 умений для использования в бою, так же расширяется. (Попытались сбалансировать данную механику тем, что чем больше умений из разных направлений берётся, тем меньший штраф на максимальное кол-во маны в бою накладывается). Прямой обмен между игроками доступен только вип игрокам (для получения вип статуса, надо единожды задонатить). Играть можно и без него, но куда сложнее.
Отсутствует баланас напрочь (надеюсь поправят в релизной версии), из оружия один из мечей самый сильный, остальное "не играбельно", играть Вы, конечно, можете. но в некоторых моментах, без сильнейшего оружия, Вас другие игроки не примут в команду.
Не играбельность "классов" (надеюсь поправят в релизной версии). Классов как таковых в игре нет, всё зависит от выбранной экипировки и взятых умений.
Что бы быть "Воином", надо взять меч, и использовать чуть ли не стартовые навыки, что бы быть первым на районе.
"Магу" необходимо: пройти ряд заданий, построить специальные здания, собирать ресурсы и молиться богу рандома, т.к. крафт "книги", которая позволит использовать Тир 2 и выше магию, обойдётся в копеечку. При этом маг сделав все эти затраты, будет на порядок слабее воина.
"Хиллер"у игроков максимум 65 хп. и можно разогнать 100 +/- маны. заклинания: Первое потратить ход и 20 маны, вылечить любого союзника на 5 и следующие 4 раунда он будет восстанавливать по 5 хп, без Вашего участия. Второе: потратить ход и 25 маны, вылечить 15 хп... ВСЁ из доступного на данный момент в игре.

Перейдём к плюсам:
Вариативность, нет ограничения, что задачу можно решить только ТАК. бОльшая часть активностей выполняется тем или иным атрибутом, Прокачено общение, и охота, но слабая экипировка для боя - можно договориться. Наоборот, хорошая экипировка и спутники, но не прокачено общение? Можно дать вражине по лицу! Большое количество навыков, как усиливающих союзную команду, так и ослабляющих вражескую команду. Различные противники, со своими особенностями, против кого-то физические удары работают не столь эффективно как магия, против некоторые наоборот.
Кооперация, бОльшую часть игры можно играть в "соло" (используя ГГ и спутников), некоторые этапы потребуют чуть ли не обязательного наличия группы с хорошо экипированными игроками. в ремесле с кооперацией всё не однозначно, на уровне раннего доступа пределы профессий ограничены, что за пару дней можно их всех довести до предела и самому себя одевать. 2 возможности кооперироваться: 1) Продавать другим игрокам ресурсы; 2) Продавать вещи игркоам, рецепты на которые они ещё не приобрели.
Хардкорность, Все предметы имеют прочность, и их реально сломать, даже очень легко. Любое действие требует наличие определенных навыков. Например: Для добычи Руды со сложность рудокопа 10 в лесу с требуемым знанием лесов 20 уровня, вам необходимо иметь 10 рудокопа и 20 знания леса. Если Ваш ЛИЧНЫЙ навык + сумма навыков спутников, которых вы взяли с собой ниже необходимого, то можно покрыть недостающее количество навыка предметами, тогда-то и потеряется чу-чуть прочности предмета), если Ваших навыков достаточно со спутниками или без, ничего не произойдет с предметами. Проблема возникает в основном в самом начале, т.к. ближе к пределу игры взять 2-3 спутника на знание местности и профессии не составляет труда. Про ремонт за донат, не видел ни одного предмета сделанного из умбер редких ресурсов, которые прям не восполнить. зачастую предметы стачиваются очень медлено. ПО формуле: Если Экипировка покрывает разницу навыков, ТО, -1 единица прочности, не важно, покрывает она 1 уровень или 15, если 2 предмета дают требуемый навык, то каждый потеряет по 0.5 прочности, если 3 то два потеряют 0.3, а один потеряет 0.4, и тд и тп.
Размеренность (Да она вынесена в плюсы,а не минусы, исключительно по субъективным причинам). Игра размеренная, тут полно рутины, бегать, собирать ресурсы, после накопления определенного их количества, построить здание / скрафтить себе щит/меч/доспех по круче, и так по кругу.
Posted 20 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
444.6 hrs on record (319.3 hrs at review time)
Отличная игра, отлично затягивает.... квесты интересные, по причине того, что разрабы что-то употребляли перед тем как писать квестовые диалоги!
Posted 30 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
109.5 hrs on record (35.0 hrs at review time)
Классная игра, с отличными разнообразными тактиками. большинство юнитов имеют 2 режима атаки, так что микро контролить придется сильно.
Posted 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
114.5 hrs on record (72.5 hrs at review time)
Классная игра, море разнообразных тактик победить противника. Интересный гейм плей. 5/5
Posted 30 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries