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25.8 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Ziggurat作为国人开发的一款FPS游戏,游戏内容有点像FPS版的以撒的结合。游戏刚刚开始的时候年幼无知选了困难,结果第一层都没过。开始的时候觉得这个游戏怎么这么难,当我发现难度可以调成的时候瞬间感觉世界如此善良。

游戏全程十分流程,就是强制前台很不爽....不能切换到桌面上面。

武器种类和效果卡牌种类非常多,遗憾的是敌人种类太少,不到20种,但是敌人的设定和BOSS的设置都还算蛮不错的。如果想挑战自己建议第三层前都不要用别的武器一魔杖突突突,顺便解锁一下成就。

玩起来很爽,游戏设置中有自动瞄准功能,可以开启辅助攻击,这款游戏的精髓在于如何躲过敌人的攻击而不是想办法突突突。但到后期由于地图和敌人的高重复性,容易腻烦(前题是你要打到后期),简单难度一个小时通关,普通难度2个半小时通关。BGM比较单一略渣,可有可无,无法衬托气氛。

游戏中每层都有一个隐藏房间,要注意每一堵墙上是否有裂缝,有的话用魔杖打掉,会得到彩蛋和一个随机的加成卡片。

没事真的别神像面前献祭...得到的BUFF是DEBUFF的可能性很高,有时候还得不偿失...特别是无需求献祭的神像千万别去...要不然会后悔一辈子(别问我怎么知道的)

遇到boss直接用法术砸过去。不用担心法术池,在对boss造成伤害的过程中地面上会随机掉落你所使用的法术的法术能量。

这款游戏在杉果上面打折10元,这款游戏的续作也即将推出,建议入手。
Posted 1 August, 2016. Last edited 2 August, 2016.
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9.0 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Revolution Ace由Epic Games前程序员兼设计师Matt Oelfke开发制作。Matt Oelfke在Epic Games工作期间参与过Gears of War和 Unreal Tournament 系列游戏的开发制作。虽然现在他转到了新东家工作,但他却从未中止与老东家Epic Games的联系,所以协助制作了这款新的作品。

除了单人游戏模式以外,Revolution Ace的多人游戏模式被称为“战链模式”。在该模式下,玩家首先会打通一个关卡,然后其他玩家就必须打通我们刚刚通过的这个关卡,并且还会增加许多额外的威胁和危机,然后再交回给玩家继续挑战,每个回合都会随着游戏的进行而变得越来越困难,如此循环反复。

游戏画面虽然有些不尽人意,但是在游戏内容方面十分有诚意。非常适合喜欢挑战自己的玩家(非画面党),游戏中不进行攻击一段时间可以自行恢复护盾,这个设定在boss战的时候非常有用。

对于游戏中地面的敌方单位前期暂时无法消灭,需要游戏进行一段时间后购买对地导弹后按鼠标右键即可发射地面导弹。

对于这款游戏1元的售价而言,游戏的内容十分耐玩,虽然画面不尽人意但是不能否认它是一部不错的STG的游戏作品。
Posted 9 July, 2016. Last edited 29 July, 2016.
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19.6 hrs on record (13.1 hrs at review time)
画风
从画面来说ACE TEAM 有着一个相当不错的美工团队。在游戏不断深入的同时,背景也在发生一些微小的变化,可见美工团队在画面上还是做了很大的功夫,对于场景的搭设也十分完全,虽然说每一关的连接点设计的实在是坑,但是起码是个过渡吧。
操作
操作是本游戏的一大诟病,抛开没有新手教程不说游戏的输入延迟简直感人。作为一款横板格斗游戏来说输入延迟是绝对不可容忍的一件事情,在游戏上市前期游戏制作团队曾说过会在战斗系统上下功夫但是在PC端的体验实在不佳。在游戏

游戏中会根据我们的剧情会解锁敌人或者队友,然后我们可以来到练习场中练习,或者再对战模式中其他玩家进行对战,游戏中有三条路线可供我们选择挑战,而这三条路线难度都一,而且三条路线都是可以连通的,最主要的是游戏中难度是设定好的,每一关都有特定的难度,无法更改,所以合理的寻找路线也是通关的关键。

作为一款rouglike游戏这种游戏体验实在不敢恭维。

有心者可以下载体验一下游戏,最后附上游戏的操作说明。
向上——w

  向下——s

  向左——a

  向右——d

  跳——空格

  攻击——鼠标左键

  特殊攻击——鼠标右键

  格挡——鼠标中键

  抓取——c

  向左翻滚——q

  向右翻滚——e

  互动——f

  道具——i

  丢弃道具——j

  道具资料——k
Posted 20 May, 2016. Last edited 29 July, 2016.
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17.7 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Merchants of Kaidan(商人怪谈)
5/10
+Merchants of Kaidan 作为一款策略游戏 题材还是蛮吸引人的 (魔法师的国度)可惜没有中文 让很多的玩家难以深入体验游戏的乐趣
+这款 Forever Entertainment S. A.制作发行的游戏本身的定位就是SLG但是我觉得更有点RPG的味道...
+画风方面采用欧美中世纪的风格 14年11月发布的游戏在这个价位能有这个画面效果也不错了 并且本游戏要求的配置并不高
+玩法上采用了卡牌选择模式 熟悉基本操作思路后 角色每经历一座新国度都可根据其地利人文的特色贩卖给其所需的物品(唯一的玩点= =)
-闪退频繁 游戏体验不佳
-内容较为枯燥单一 基本就是普通的商业套路(对 玩的就是套路..) 所以后期就很Boring Boring Boring...
(鉴于以上方面...勉强给个好评吧)
Posted 13 May, 2016. Last edited 13 May, 2016.
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