32
Products
reviewed
583
Products
in account

Recent reviews by Vladon

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries
No one has rated this review as helpful yet
5.4 hrs on record (5.4 hrs at review time)
А это действительно игра про любовь. Трогательная такая.
Posted 13 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
К моему чудовищному сожалению, игра крайне недружелюбна к людям, с проблемами со зрением. Игра -- point-and-click и порой просит искать тебя совершенно чудовищно мелкие штучки-дрючки, которые я мог еле разглядеть даже с подсказкой.
Имейте это в виду, если у вас есть какие-либо проблемы со зрением, то лучше, ну, "узнайте игру поближе на других ресурсах" и потом уже решайте, купить или нет. Ну или купите, сразу проверьте и верните игру, если не можете в неё играть.
ПРидётся "проходить" игру на ЮТьюбе. :)
Posted 24 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
93.6 hrs on record
Геймплей:
Средненький. Боевая механика работает, но, порой, сбоит. К ней надо определённо привыкать. Игра ОЧЕНЬ не дружелюбна к людям с проблемным зрением, как у меня. Даже с учётом неплохих настроек доступности. Советы по моему примеру: если вам, скажем так, трудно сфокусироваться на быстродвижущихся объектах и вы теряетесь по той или иной причине, то в настройках есть функционал фиксированной камеры во время боя. Невероятно сильно облегчит бои и невероятно сильно срежет кинематографичность. На боссах и ОЧЕНЬ крупных противниках советую пробовать и включать подвижную камеру, чтобы банально видеть либо ультра-кинцо красивое в случае с боссами, либо видеть банально атаки гигантских противников (в обоих случаях). ТАк же, авто-QTE не делает идеальные атаки. Поэтому, если можете делать QTE -- делайте их.

Сюжет: самое золото игры и причина играть в игру (и терпеть её моментами). ОЧЕНЬ хорошо описывается названием игры: клэр-обскюр. Сейчас тяжело нагуглить что это такое из-за дикого фона игры. Клэр-обксюр -- художественный приём, когда на плоскости с помощью сильного контраста рисуют "объёмные" изображения.
А так же, игра трогает невероятно болезненные для современной молодёжи (не всей, разумеется) темы эскапизма и принятия реальности. Лучшее сюжетное повествование за многие годы. Особенно на фоне вездесущего АААА ширпотреба и прочих сетевых дрочилен.

Абсолютно точно стоит бросать деньги в экран просто, чтобы издатели поняли, что есть потребность в качественных ОЧЕНЬ СИЛЬНО сюжетно ориентированных играх и что они МОГУТ окупиться, если не тратить на игры сотни тысяч миллиаврдов долларов и не брать на главные роли Томов Крузов. Если что, бюджет у игры что-то в районе 5-10М$
Posted 4 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
82.9 hrs on record
Худшая часть из потроганных мною, что есть на ПК (Не трогал лишь Иссина да всякие онлайн-ветки).
Выглядит, как надстройка над Infinite Wealth, хотя сама Infinite Wealth (точнее, седьмая часть) является некоей надстройкой над основой игры, что были заложены в шестой части. Надстройка над надстройкой.
Сюжет -- ужасен. И короткий до одури.
Драма отсутствует.
Сцена после титров разочаровывает.
Боёвка выглядит быстрой, но, по сути, скорость -- всё, что в ней есть. Тот же Judgment с сиквелами и даже пресловутый первый Gaiden (Якудза-пират считается вторым Гайденом) имеют куда более комплексную боёвку.
Прыжок в игре есть просто чтобы быть, он бесполезен.
Игра напрочь плюёт на собственные же правила псевдореализма и каким-то хреном имплементирует Ичибановское "видение мира через призму героя" на Мадзиму. Почему? Неизвестно. Зато теперь у нас вполне себе есть повсюду БДСМщицы с хлыстами и роботы/спецназовцы с лазерами из глаз.
Битвы на кораблях крайне несбалансированы и достаточно скучны. Если против вас противник с миномётм -- вешайтесь. Вы никогда не увернётесь от этих мин (не путать с бочками) без ускорения. Отнимают они как черти, сносят экипаж на раз-два, дымовая завеса для скрытия судна, чтобы починить свой экипаж, не работает. Противникам начхать, они будут по вам стрелять в дым.

Ждать мега-скидки в 80+% и тогда можно взять. Наверное. Либо поищите игру лучше сами_знаете_где.
Posted 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
39.2 hrs on record (35.3 hrs at review time)
Early Access Review
Игра достаточно сырая.
Следовательно. Покупка в будущем бесплатной игры с целью поиграть и получить удовольствие -- ошибка. Баланс классов отсутствует. Ближний бой кратно сложнее дальнего, воин вообще неиграбелен. Баланс кооператива отсутствует.
Почему:
Имплементировали систему iFrame'ов из соулслайков, когда можно уворачиваться и во время уворотов не получаешь урон, но эту систему сложно сбалансировать, надо долго и упорно этим заниматься. Как следствие:
Очень часто при уворотоах от ударов ты либо всё ещё "во вражеском ударе", когда кончаются кадры неуязвимости уворотов, либо удары настолько частые, что уворот не успевает откатиться, как в тебя уже летит второй навык босса, от которого ты отлетаешь, ибо ты не можешь увернуться.
Механик у боссов так много и все они такие жёсткие, что в кооперативе можно напрочь забыть о том, чтобы воскрешать своих соратников. Либо меняешь своё ХП, если не хватает чуточку времени до воскрешения (воскрешаешь, но ловишь последующие удары. Удары в принципе сбивают воскрешение, перетанчить невозможно), либо нет окна для воскрешения. Либо никто не умирает, либо воскрешение неосуществимо, обычно.
Локации -- копипаста диаблы
Комбинированные навыки -- перегруженная механика, которая мешает ближнему бою играть (дальнему норм)
История, может, хотя бы цепанёт? Не. Всё как обычно. Рудимент. Можете игнорировать.

Короче. Если вы думаете, надо оно вам или не надо? Ждите бесплатного релиза.
Если вам ну ОЧЕНЬ нужен диаблоид -- играйте в первую часть. Или в диабло.
Posted 20 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
73.7 hrs on record
Для первой игры -- потрясающе.
Но, само собой, не без огрехов:
- Красивые боевые анимации, но моментами долгие, что даёт прекрасное и солидное по времени окно отпинать Главного Героя
- Смежная причина у другой проблемы. В игре есть "механика парирования", которая требует во время боя в СЕРЕДИНЕ комбо-ударов нажимать кое-что. Далеко не всегда это реализуемо, ибо слишком долгие анимации ударов
- Обычные болячки "новичка" -- баланс умений. ЕГо нет.
- Стрёмные настройки доступности (у меня проблемы со зрением), как следствие, белые субтитры на белом фоне доставляют мне дискомфорт.

Тем не менее, у игры есть цель -- познакомить игрока с исторической повестью и заинтеоесрвать ею людей, что не в теме. Задача, как по мне, выполнена. И внутриигровые сюжетные вставки тоже качественные, несут идею и мораль, подогревая интерес к первоисточнику-вдохновителю. Надо лишь перетерпеть убогую боёвку, к которой, в принципе, можно привыкнуть.
Но в начале приходится страдать.
Posted 24 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
39.0 hrs on record
Игра не стоит своих денег, но определённо будет стоить со скидкой.
Если вопрос денег не стоит ребром, тогда поплевать на цену, но:
- Игра короткая
- В игре одна локация и один протагонист
- Не сильно большое количество побочных заданий, многие из них очень... простецкие.

Так же, при игре обязательно обратите внимание, в игре ЕСТЬ QTE, ибо они такие редкие, что может показаться, что их нет, а потом они застанут вас врасплох. Так что будьте готовы к внезапным нажатиям кнопочки. Обычно, просто одну кнопочку во время заставки нажать просят.

Новая боёвка с гаджетами и прочими очками спецагента слишком... перегружена и ощущается лишней. Зачем, если можно переключиться в родной стиль комаки и крошить всех Тайгердропом(он тут есть). Боёвка, по сути, вся перекочевала из шестой части (боёвка в классической стойке)

Концовка просто разрывная. Требует ОБЯЗАТЕЛЬНОГО погружения и прохождения всех предыдущих частей для полного эмоционального отклика. И оно, как по мне, будет того стоить. Прохождение седьмой части (Yakuza: Like a Dragon) не обязательно, но рекомендуется.
Posted 24 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
65.5 hrs on record (65.0 hrs at review time)
Плюсы:
- Графика/производительность;
- Концепция боевой системы;
- Повествование;

Минусы:
- Система уворотов;
- Дефицит важных ресурсов;
- Проблемы с разнообразием стихийного оружия;
- Мышечная память соулсборнов, где всё, примерно, одно, может сыграть злую шутку;

Это очень качественно сделанный продукт из сворованных игромеханик тут или там вокруг идеи про ложь, человечность и прочие спойлеры. Удовольствие от игры будет преумножаться в обратной пропорции от опытности в источниках вдохновения, тогда не будешь обращать внимание на определенные шероховатости. Не с чем сравнивать будет. Например, увороты. В Лжи Буратино у моделей противников реализована подробная коллизия, то бишь, если протагонист сражается с каким-нибудь противником местр в три (достаточно стандартный для фэнтези противник), то у вас неплохой шанс не смочь увернуться, ибо вы увернётесь в, скажем, ступню. Или в торчащую руку, позади вас, если мобб/босс достаточно большой и нависает. В тех же соулсборнах в случае с такими не гигантскими противниками реализована округлая обтекаемая коллизия, чтобы я, как игрок, мог, уворачиваясь вбок, успешно увернуться через противника.
Система парирования тут жёсткая по таймингам, но вознаграждающая (Секиро по "изматыванию" противника, соулсборн по крит. удару непосредственно).
Очень понравилось заигрывание с мировой известностью произведения-первоисточника, ты от тех или иных персонажей ждёшь одно, ибо книжка, а происходит другое.
Posted 17 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
15.3 hrs on record
Это Bullethell от третьего лица, где для нормальной игры игроку необходимо продраться через абсолютно чудовищный paywall (внутриигровой валютой, не пугайтесь), ибо, как верно замечали в других обзорах, под боссов надо строить разные билды. Из разных запчастей. Которые стоят денег. Больших. Которых у игрока нет. Плюс ко всему, в начале игры и запчастей-то особо нет. В итоге, я решил забить на игру на боссе, после "контакта с Коралловой дамой". Ибо я просто не знаю как физически можно (окромя чистой удачи) спастись от того, что там твориться начинает. И да. Всё предыдущее я тоже проходил чистой удачей. Если противник уворачивается реже, чем обычно, он умирает. А обычно они уворачиваются от всего. А потом у тебя снаряды кончаются.
Posted 30 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
27.7 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Прекрасный представитель атмосферных хорроров. Правда, игра особо и не пугает. Но игра и не про это.
Про неё можно сказать, что игра "гибрид Silent Hill и Resident Evil. Больше тут от Сайлент Хилла, ибо, как любая сравнительно мелкая индюшка, игра делает ставку на подачу истории.
По сути. От СХ тут подача истории, пространность, триллерность. От РЕ тут геймплей и сурвайвал(!)-хоррор.
Сразу замечу: игра про несколько концовок. Кое-какие из них получаются так же отбито, как и в СХшках. Что может бесить. Вы были предупреждены. Так же предупрежу: в игре есть некий условный режим НГ+, точнее, дополнительной игры. Когда пройдёте игру, просто начните новую (заставка с глазиком будет другой, поймёте, что что-то изменилось). Ранее закрытые двери будут открыты. Дадут больше лоровой информации.
Posted 17 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries