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0.8 hrs on record
Early Access Review
还是1好玩,这2.0除了画面 动作方面比探灵笔记好点其他都比不上。最搞不懂的是探灵笔记本来就是个EA测游戏然后搞个2.0又来个新游戏,结果现在内容少的可怜,可玩性目前完全比不上探灵笔记,不知道制作组咋想的。
Posted 8 January, 2021.
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0.0 hrs on record
真正的V哥——鬼泣5,虚假的V哥 ——2077,芜湖!
Posted 15 December, 2020.
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227.8 hrs on record (8.4 hrs at review time)
还行。








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玩到银手后面了,8个多小时,说说感受吧。
首先就是BUG挺多的,然后优化挺差的,但是还没遇到能严重影响游戏体验的BUG或者不能推进游戏的BUG,其次就是优化很差,
2070S+32G+I7 9700K,这配置现在算中高等配置吧,进游戏给我默认超级画质+光追,城市里面部分40多但平均30多帧,主机标准吧,不开DLSS直接4帧PPT,关光追开DLSS的话全程70多帧,不过就这个画面来说优化确实有点差。


游戏体验来说还不错,但是可以明显的感受到还缺打磨,连贯性不是很好,部分功能体验有点差。
没有UI安全区的设定:2K分辨率 部分UI超过了屏幕外,没有设置选项

没有部分按键选项:没有切换到行走的选项,全程小跑,固定场景行走。

到现在先给个先行总体评价吧, “是块好料,但仍需打磨。” 目前情况有点像巫师3,不过相信蠢驴后面对游戏的持续维护。
Posted 10 December, 2020. Last edited 16 December, 2020.
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19.6 hrs on record (4.2 hrs at review time)
最早是小学的时候就接触到了四海兄弟1,那个时候是我觉得最好玩的半开放世界游戏,甚至超过GTA,因为在某些方面比GTA更加真实。二代也很好,可惜开发资金不足,不得不砍掉很多东西,不然就真神作了。
这一代的重制很不错,看得出来hangar 13也很尊重1代的制作组,没有对游戏大刀阔斧的修改,反而对于原版来说有更好的提升,可惜的是一些小内容还有细节被删除了,不过影响不大。(抄作业都抄不及格的话,也就没必要开发游戏了)
重制版里面继承了3里面唯一的两个优点,电影化叙事,射击手感。开车的手感比3更好了,更加贴近了1代,不得不说手动挡开车才是真爱!
就目前的游玩来说,增加了女朋友莎拉的剧情细节,让人物更加饱满了,对于原版的剧情演出打磨的更好了,不足的地方便是动作还是有些不自然,衔接很僵硬(非过程动画中),材质还是有点低,优化还是不错的。
赛车关卡推荐使用手动挡:1档60换2档、2档90换3档。过弯记得走杠杆路线,提前减速,如果用手柄玩的话,千万不要刹车按到底,轮胎会抱死,键盘就点刹,不然刹车制动能力大大减弱。过到弯心前不要踩油门!很简单的,除了AI很烦人。
玩重制版推荐经典难度。1代原汁原味的体验。
Posted 25 September, 2020.
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35.0 hrs on record
田畑端毁了15,毁了13versus。剧本改得面目全非,还留下了一堆烂摊子就走人了。现在只想13v重启。
Posted 13 September, 2020.
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20.5 hrs on record (0.9 hrs at review time)
卧槽,还以为制作组跑路了,没想到真更新了,好评。

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2020/7/10 :

1.画面:中规中矩吧,风格挺像仁王的,但是建模水平差很多。色差这些特效太过了,导致玩一会视觉疲劳。
2.音效:配音一般,不过台词播放时间有点问题。
3.游戏性:打击感其实还可以,就是太僵硬了,屏幕晃动程度再小一点就好了,人物硬直是真的不行,存档机制是最大的毛病。
4.优化;一般,分辨率最高就1080p可选。
总结:感觉制作的想法是不错的,实现程度也还行,但是毛病太多了,特别是技术上的毛病,再打磨打磨应该会不错。建议过段时间再买吧,目前感觉就是测试版。
在国产来说算中上游水平吧,刚发售毛病真的太多了,其实可以先搞测试的。
7/10/2020
玩了5小时了,一开始的滚刀肉其实制作组是想让玩家躲过去,后面才能打,除了音乐配音还有存档机制外,游戏其实还不错
Posted 9 July, 2020. Last edited 30 April, 2022.
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