96 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
13 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
Ikke anbefalt
0.0 timer siste to uker / 3.9 timer totalt
Publisert: 26. sep. 2015 kl. 5.52
Oppdatert: 26. sep. 2015 kl. 11.30
Produkt mottatt gratis

Anmeldelse fra tidlig tilgang
Ох уж эти влажные мечты разработчиков срубить бабло на очередной MOBA. Если раньше пытались воспроизвести механики доты, только с блэкджеком и шлюxами, то теперь все стараются "пойти своим путем". Но многие неплохие задумки страдают или от дeрьмовой реализации или от банальной жадности и лени авторов.
В Golden Rush плохо всё.

Провал начинается с пугающе малого пула героев, слишком нищего даже для раннего доступа: всего лишь шесть (ШЕСТЬ) персонажей, из которых доступно только стартовые трое. Остальных троих нужно либо покуптать по 6.66 долларов за штуку (437 рублей на момент написания обзора!), либо нафармливая 50 (ПЯТИДЕСЯТЬЮ) победами СОВМЕСТНО с другом. Странная логика у разработчиков: нет геймеров-друзей - вы гoвно. Кстати говоря, крошечный пул героев в сырой недоделанной игре не помешал разработчикам уже сейчас прилепить к некоторым из них платные шкурки по той же цене в 6.66 долларов. Oхуительный бизнес!

Матчи в игре проходят на двух картах. В одной из них цель игры - нафармить 30 тысяч золота, в другой - собрать 12 сундуков. Никакого вам пуша линий, сноса базы и прочего. Фарм, фарм, фарм с периодической вознёй в попытке отобрать чужой фарм. Бессмертные башни можно перезахватывать, простаивая несколько секунд под её ударами.

Игроков на одной карте сражается аж 12 штук и они поделены на 4 команды. Казалось бы, забавное решение, да и плотность людей выше, чем в классических MOBA 5-на-5. Но из-за мизерного пула героев в каждой команде (по-крайней мере нубских игр) есть воин, лучница и маг. Здравствуйте, игры прошлого столетия, здравствуйте, фентези-клише, здравствуй, первый Diablo, 6лять. Добавьте к этому унылому однообразию автолевелинг персонажей. Да, с абилками разработчики решили не оригинальничать, их как в доте 3 штуки + ульт. Стоит ли упоминать, что 24 абилки (6 героев по 4 у каждого) абсолютно вторичны и лишены всякой оригинальности. Дизейблы, станы, щиты, нюки, сайленсы и прочая банальщина.

Но крышка гроба Golden Rush с грохотом падает, когда обращаешь внимание на механику шмоток в игре. Золото, которое команды фармят для победы на карте, не тратится во время матча в магазине как в обычных MOBA, на него нелья купить вещи, дающие дополнительные активные или пассивные абилки, кардинально меняющие геймплей. Нет. Золото просто нужно как цель в матче. Абсолютно унылый и банальный шмот иногда падает с мобов, мне за первый матч надропало несколько практически одинаковых кожаных доспехов, которые чуточку поднимают защиту. Всё барахло складывается в инвентарь аля Diablo и... остаётся у персонажа даже после окончания матча. То есть можно фармить, дрочить, играть, одеваться и побеждать менее потных игроков-казуалов в основном за счёт своей oхуенной одежки. Вот такая безумная комбинация соревновательной (казалось бы) MOBA с какими-то дурными MMORPGшными элементами.

В огромной бочке из дёгтя и гoвна конечно можно отыскать неумолимо растворяющуюся чайную ложечку мёда. Дизайн интерфейсов, персонажей, да и графика в целом (для MOBA игры) сделаны на четверку, местами с минусом, местами без. Но это геймплей не спасает.

Резюмируя, Golden Rush - совершенно скучная, пустая, бездарно сделанная поделка, единственная цель которой - попытаться быстренько срубить денег с наивных игроков. Игра совершенно не выдерживает конкуренцию с нормальными MOBA-играми. Однозначно не рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
8 kommentarer
Vtroopengorokh 3. okt. 2015 kl. 12.43 
Sunny kitten, то, что мертво, умереть не может, конечно же :D Но на самом деле твои аргументы - полное говно. Ты знаешь сколько персонажей было на старте доты? Ты играл в первые версии доты? Я - да. Персонажей было много. Баланс начинали строить уже тогда и идею ПвП-ориентированности закладывали уже тогда.
Остальной поток твоих мыслей и слов к сожалению не осилил.
Korhilus 3. okt. 2015 kl. 11.53 
Если что то все моба сейчас ММО(Massively Multiplayer Online) j обычной была карта Dota в WC3. К тому времени когда ее доработают хотя бы до нормального уровня пройдет год-два. Нах она нужна когда есть нормальные мобы без доната влияющего на баланс, такие игры нужны токо очень узкому кругу школоты которые за счет доната и задродства вытягивают свою криворукость. Как и было написано игра уровня 2000 года.
Vtroopengorokh 3. okt. 2015 kl. 10.54 
Ок, Sunny kitten, ты нашёл (или нашла?) плюсы в игре. Я не нашёл. В основе - унылый полу-ПвП-полу-ПвЕ геймплей, мизер персонажей, мизер скилов, донат и прокачка задротством. Я не знаю как ещё короче описать убогость данной игры. Безусловно, если представить эту игру где-нибудь в лютой деревне в 2000-ом году, то она будет смотреться более-менее нормально. Но она не конкурентно способна, она слабая, скучная, убогая. Все соседи выше на голову. Играть можно в любое дерьмо. Но в любое дерьмо можно не играть.
Dexit86 3. okt. 2015 kl. 4.07 
Конечно! Ты же всё правду в лицо! Да и ещё рейтинг понижаешь. Нельзя так. Только "100% нравиться" надо, чтобы все платили - то есть играли)
Vtroopengorokh 3. okt. 2015 kl. 3.40 
О, кстати, не обратил внимание на характеристики у шкурок, спасибо. :)
Разработчики Golden Rush вообще странные люди. У меня первый раз (за 108 обзоров) пришла жалоба на обзор от разработчика, дескать, нарушение правил сообщества. Это называется "правда-матка глаза колет".
Dexit86 2. okt. 2015 kl. 23.41 
Полностью согласен с обзором. Если бы игра была смесью Диабло + МОБА, то было бы интересно и даже занимательно, но не наоборот.

PS Ещё могу сказать - шкурки персонажей дают "+ характеристики"! А их можно взять только за РЕАЛ!!! Вы понимаете этот дисбаланс?!
Vtroopengorokh 28. sep. 2015 kl. 3.26 
Всё так. Собаке - собачья смерть.
Korhilus 27. sep. 2015 kl. 18.04 
facepalm просто. В стим последнее время стали такой дикий кал пропускать. Радует только то что этот кусок кала умрет как и все ему подобные. Я бы сказал что разрабы пытаются срубить денег со школьников долбаебов потому что нормальный человек не будет тратить деньги на игру лежащую на самом дне жанра MOBA.