165
Értékelt
termék
3051
Termék
a fiókon

Vtroopengorokh legutóbbi értékelései

< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 17 >
71–80/165 bejegyzés mutatása
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
1,345.6 óra a nyilvántartásban (192.6 óra az értékeléskor)
Вторая классика кликеров. После печенья.
Közzétéve: 2015. május 14. Legutóbb szerkesztve: 2017. november 24.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.3 óra a nyilvántartásban
Кусок уродливого неиграбельного гoвна. Плохой интерфейс, отвратительный дизайн, скучнейший и нелепый геймплей с одновременной игрой на куче досок шахматными фигурами по изнасилованным правилам. Как результат - практически пустой онлайн. Нашёл еле-еле себе соперника, но тот выдержал ещё меньше чем я - дропнул после первого своего хода.
Никому не рекомендую. Игра - мусор. В такое люди играть не будут.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Közzétéve: 2015. május 2.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
3 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.7 óra a nyilvántartásban
Korai hozzáférési értékelés
Дарёным коням не принято смотреть в зубы, но я буду. Тем более, что некоторые из этих зубов у Spooky's House очень даже неплохие. Игра представляет собой хорор в неожиданно мультяшной и примитивной графике. Да, никакого реализма, графониум не завезли. Геймплей - постоянная беготня по рандомной цепочке довольно однообразных уровней. Каждые 50 уровней вы сохраняетесь в лифте и спускаетесь на этаж ниже, при этом дизайн коридоров может чуть-чуть измениться или добавится какое-нибудь незначительное нововведение. Все комнаты крошечные, пробегаются за секунду-две, поэтому игра создаёт ощущение динамичности. Чуть-чуть замедляют игрока только плохонькие уровни-лабиринты с мостиками. Лабиринтовости в них особой нет (пара коротких тупиковых веток), но передвижение по ним немного корявое и долгое за счёт того, что у главного героя заканчивается стамина (впрочем, она быстро восстанавливается).
Хорорность в Spooky's House довольно низкая. На первых порах игрока пугают безобидными картонными скримерами. Потом они становятся более редкими (и меткими :D), но к ним добавляются агрессивные мобы-преследователи. Они появляются по-одному и обычно гонятся за игроком несколько уровней, а потом забивают xyй. При соприкосновении с такими мобами игрок получает урон. HP-бар способен выдержать 2-3 удара, кроме того у него есть медленная регенерация. Угрозу эти мобы-преследователи представляют только на вышеупомянутых уровнях-лабиринтах, но и там от них легко спасаться, поэтому особых эмоций они вызвать не в состоянии.
За 40 минут я пробежал 311 уровней (т. е. 5 чекпоинтов), где меня наконец за считанные секунды разорвала к xyям кукла-марионетка. Вообще в простеньких компьютерах, которые иногда встречаются на уровнях, есть список мобов, их в игре больше десятка. Но по тем или иным причинам я видел только четырёх: картонные скримеры, два вида призраков да вот эта суровая кукла.
Звуковое сопровождение (которое oxyенно важно для хороров) в Spooky's House вполне приличное. В целом, особенно учитывая бесплатность, игра удалась. Мягкий хорор (Может для детей? :D Чтобы у них в детстве фобии развились) шустрый и немного даже необычный геймплей. Рекомендую к ознакомлению.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Közzétéve: 2015. május 2.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
6.6 óra a nyilvántartásban
Исчезновение Итэна Картера - это созерцательный квест, в котором игроку в роли детектива предстоит расследовать исчезновение маленького мальчика - Итэна Картера. Геймплей одновременно прост своими заданиями, но сложен отсутствием карты или навигации. Мир приходится исследовать самостоятельно. Разработчики собственно этого и добивались, потому что в TVoEC - роскошная, умопомрачительно великолепная и наиoxyеннейшая картинка. От красоты местных пейзажей кружится голова. Причина тому - кропотливая работа с технологией фотограмметрии + шикарные спецэффекты (их не очень много, но огонь, боже, какой огонь). Ко всему этому прилагается хороший эмбиент и отличный голос нарратора (в данном случае главного героя). Сюжет в игре подан обрывочно, скомкано и невнятно, впрочем, добротная и довольно интересная концовка расставляет всё по своим местам, оставляя легкое чувство удовлетворения.

Но одного лишь роскошного графона недостаточно, в игре великолепно проработана атмосфера: гнетущее одиночество сменяется то умиротворением, а то тревогой и даже страхом. Да, TVoEC пугает редко, ей это не особо нужно.

Некоторым жаль, что игра проходится быстро - всего за 5-6 часов или даже меньше, если быстро соображать и бегать. На самом деле это хорошая длительность, как у пары здоровых фильмов или небольшой книги.

The Vanishing of Ethan Carter - созерцательный шедевр, очень, очень, очень красивый и чуть менее интересный. Рекомендую всем терпеливым любителям прекрасного.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Közzétéve: 2015. április 19. Legutóbb szerkesztve: 2015. augusztus 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
31.5 óra a nyilvántartásban (26.8 óra az értékeléskor)
Что ж, браво, шикарный релиз. Конечно, не без лёгких технических косяков - многие игроки имели проблемы с запуском и я не исключение. Но в остальном игра сделана потрясающе. Очень красивая картинка, великолепная анимация, интересные миссии, приятные персонажи, контент, тонны контента. И самое удивительное - она практически никогда не лагает на средних настройках и далеко не топовом железе. Браво, Рокстар, на этот раз вы однозначно молодцы.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw

P. S. Лично у меня была проблема с вылетом игры после минут 10-15 игры. Вылечилось это неожиданно легко и просто - установкой специальных драйверов для видеокарты, которую нвидиа (может и не только она) специально приурочила к выходу ГТА 5. Вот такие чудеса.
Közzétéve: 2015. április 14. Legutóbb szerkesztve: 2015. április 14.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
23 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
4.8 óra a nyilvántartásban
За обучающими играми будущее. Я в этом глубоко убежден вот уже несколько лет. Обучение не должно быть скучным, оно должно быть задорным и веселым. Подкармливать конфетами нужно не только маленьких детей, когда те еле-еле корябают слово "мама", но и взрослых бородатых мужиков, потому что это эффективно.

Итак, Influent - игра, вышедшая с кикстартера, посвященная изучению иностранных языков, которая вызывает очень интересные, но слегка смешанные чувства. Во-первых, игра не позволяет выучить язык с нуля. Она просто пополняет словарный запас. Реализовано это довольно просто. Вы ходите по тесной, но насыщенной вещами, квартирке и клацаете по предметам. Можно просто услышать, как та или иная вещь произноситься и увидеть, как пишется, а можно и чуть более подробную информацию получить. Затем слова можно заносить в словарик, формируя страницы по 10 слов, после чего тестировать себя, бегая по дому и пытаясь найти рандомные слова с этих страниц. Слова сначала регистрируются как найденные (всего их 420), а затем, когда вы несколько раз успешно это слово угадаете, переносятся в выученные. За выученные слова дают звёзды, которыми можно открывать глаголы и прилагательные, привязанные к некоторым словам. Ну, типа, кровать - спать. И т. д.
Вообще, основа геймплея сделана в целом хорошо. Игра уникальна, игра словам учит. Она очевидно очень хороша для людей, начинающих изучать новый язык. Но я всё же чуть-чуть попридираюсь.

Во-первых, дефицит контента. Словарный запас игры сплошь состоит из кастрюль, огурцов, кроватей и прочей бытовой ерунды. То есть ни названия животных, ни какие-то общие вещи, типа любви, братьев, сестёр, мам-пап и прочего вы не узнаете. Всё ограничено животным уровнем: поел-поспал-поcpал. Хотя даже каках в игре нет. :3

Во-вторых, графический дизайн и управление в целом оставляют желать лучшего. Нет, они не плохи. Но и не хороши. Знаете, такая посредственная посредственность, троечка с плюсиком.

В-третьих, лёгкая неопрятность игры. Бедный интерфейс, узкие настройки, странные дефекты оптимизации: от количества языковых DLC сильно возрастает загрузка игры и т. д.

В остальном же, к игре претензий нет. Чем больше в мире будет образовательных игр, тем выше у них будет конкуренция и качество. А пока что Influent - уникальный и интересный языковой опыт. Рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Közzétéve: 2015. április 9. Legutóbb szerkesztve: 2015. szeptember 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
12.3 óra a nyilvántartásban (12.2 óra az értékeléskor)
Victor Vran - молодой hack'n'slash от болгарской студии Haemimont Games, авторов небезызвестной франшизы Tropico. Игра находится в раннем доступе, настолько раннем, что сюжетной линии нет вообще (обещают в будущем), да и дефицит контента чувствуется. Тем не менее основу геймплея игры уже можно заценить. На деле Victor Vran оказался очень странным hack'n'slash'ем, местами далеко ушедшим от классики жанра.

Движение персонажа висит на клавишах AWSD. На первый взгляд не привычно, но на самом деле очень удобно. Дело в том, что в игре активно используются перекаты и даже есть прыжки с небольшим паркуром (пока правда очень ситуативным - для поиска секретов). Левелкап пока что всего 10 уровней (впрочем набиваются довольно долго), причем прокачка лишь открывает некоторые дополнительные слоты для персонажа и дарит один небольшой инвентарный подарочек, который собственно можно выбить из монстров и так. Никакой прокачки статов или скилов при лвлапе нет. Активные скилы экипируются.

Во-первых, у каждого типа оружия есть свои 2 активные абилки (формально 3, т. к. они имеют небольшие особенности автоатаки). Взяли в руки оружие - сразу же заменились абилки. На одном из уровней открывается слот для оружия на свап, так что можно прямо в пылу битвы спрятать меч, выхватить пистолет и начать юзать уже совершенно другие скилы. Никакой маны они, кстати говоря, не требуют, у них есть только средней длительности кулдауны. Пока что в наличии 6 типов оружия: мечи, шотганы, молоты, рапиры, лайтинг-ганы и косы.

Во-вторых, активные скилы представлены демоническими силами. Это просто некие заклинания в виде предмета экипировки. На них выделено два слота, т. е. одновременно можно выбрать ещё две абилки. Но в отличие от оружия, демонические силы требуют специальной энергии, которая работает по типу ярости: лупите мобов - она растёт. Долго дpoчите на одном месте - падает. Кроме того, себя можно усиливать, вставляя в специальные слоты карты с бонусами и таскать с собой два типа банок, причем в Victor Vran полезны не только хилки, как это бывает (у них кулдаун кстати довольно суровый и большой), но и всякие бомбы с баффами.

А теперь самое шокирующее. В hack'n'slash нет полноценной многокомпонентной экипировки. Броня в игре комплексная, она занимает один слот. И за всё время игры я нашёл лишь второй комплект, который полностью изменяет внешность персонажа и даёт небольшой бонус к броне. Прямо Готика какая-то. Там тоже доспехи были редкими и очень ценными.
Ещё есть забавные штуки - хексы. Они подобны модификаторам из Bastion или Transistor. При активации мобы получают некое усиление (в зависимости от модификатора), а вы бонус к опыту. Таким образом можно устраивать себе лютый челендж, когда не вы будете фармить мобов, а они вас. :)

Не смотря на то, что ролевая система пока что выглядит куце, играется всё это на удивление бодро. Мобы, вписывают очень круто, приходится постоянно перекатываться и xyярить по кнопкам как бешеный. Механика у мобов зачастую интересная: скелеты возрождаются после смерти, нежить с молотами за два удара отправляет вас на тот свет, файерболлы у скелетов-магов внезапно самонаводящиеся, призраки кастуют кучу разного гoвна, а ещё красиво и быстро летают. В общем, скучать не приходится, геймплей фановый. Правда лута в игре пока что довольно немного. Падает лишь однообразный шмот, нет той сложной диаблообразной системы с рарками, легендарками и прочей вкусностью.

Зато завезли челенджи-звёздочки: на каждом уровне есть спецзадания, за выполнение которых на голову падает сундук с баблом или дарится экспа. Интерес в целом подогревают.
Выглядит игра в целом очень хорошо. Отдельно приятно удивила 2D-рисовка брони (хотя xyли, всего-то два комплекта :D) и крупные 2D-рисунки персонажей во время диалогов. Молодцы, не поленились болгары придать этим игре лёгкую нотку шика. А могли ведь просто немножко шлифануть 3D-модельки или обойтись сpаненькими иконками, как это принято делать.

Пока что Victor Vran - очень сырой продукт. Прямо-таки вода, состоящая из веселого, но довольно однообразного геймплея. При этом у игры чувствуется потенциал. Сравнения с Ван Хельсингом или Диабло глуповатые и беспочвенные, Haemimont Games очень смело кромсают привычные механики и добавляют свои, поэтому игра не похожа на "ещё один hack'n'slash". Игра получается хорошей и даже сейчас вполне играбельно, но нужно ждать контент и сюжет. Рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Közzétéve: 2015. április 4. Legutóbb szerkesztve: 2015. szeptember 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
8 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.3 óra a nyilvántartásban
Относительно короткая, бесплатная визуальная новелла про угрюмого 13-летнего мальчика-мизантропа (хикки!) по имени Кантус, который дрочит на море, собирает ракушки, а весь окружающий мир (за исключением этих двух своих увлечений) воспринимает как шум. Да, ещё он растёт почти без отца и конфликтует с матерью. Однажды Кантус встречает на пляже загадочную девочку Марис, которая обещает за 7 дней рассмешить его. А игроку предстоит за 7 дней не умереть со скуки.
Визуальный ряд и музыка в игре очень бедные, даже в рамках своего жанра, большая часть времени проходит перед однообразным изображением той самой девочки под несколько едва различимых сентиментальных композиций. Сюжет скучен и прост. Болтовня с Марис, ругань с мамой, серые разговоры с однокашником (ему даже имя потом выдают - Гаррио :)) и опять всё тоже самое по кругу. Каждый день Марис пытается безуспешно развеселить главного героя, а тот собирает и дарит ей строго одну ракушку, выбирая из трёх доступных. Некоторые ракушки Марис нравятся, некоторые нет, впрочем, во-первых, это довольно легко угадывается, а во-вторых, многовероятно почти не влияет на простейший и прямой как палка сюжет. Концовка пытается как будто бы чуть-чуть удивить, но всё равно не впечатляет и является простым логичным завершением простой логичной истории.
Может быть я слишком сильно придираюсь к игре, но Voices from the Sea показалась мне простой и скучной. Переживать за глупенького 13-летнего ребенка, который склочничает безо всякой причины с матерью, честно говоря, не хочется. Контента мало, а сюжет прям как палка. Минусить игре про кавайную голубую морскую девочку не хочется, но нужно. Слабоватая игра. Не рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Közzétéve: 2015. március 31.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
3.1 óra a nyilvántartásban
Nightbanes вызвала смешанные чувства. Расскажу по-порядку и начну издалека. :)
Сначала разработчики долго наeбывали с релизом. Писали разные даты, игру помещали на страницу выпущенных игр, но скачать и поиграть не давали и т. д. Наконец спустя дней 5 после обещанного релиза игра всё же увидела свет.
Я ждал её не без интереса. Во-первых, был обещан русский язык (и обещание выполнено), во-вторых снобы из Близзард, принципиально избегающие стим, получают ещё одного какого-никакого, но конкурента своему Heartstone. Конечно же, конкурент этот очевидно будет слабеньким и дохленьким по сравнению со своим старшим братом. Оно и не удивительно, Близзард, заработав за свою долгую жизнь творческую импотенцию, всё же не обделены хорошими профессионалами и деньгами. Последнее время они не выпускают игр-откровений, но и планку крепкого "хорошо" ронять не планируют.
Так или иначе, шкатулка Пандоры открыта и каждый дeбил делает свою карточную игру с блэкджеком и шлюxами. Что же сделали разработчики Nightbanes и не дeбилы ли они?
Для начала они грамотно ушли от классического фентези, на котором сидит толстая жoпа Близзард, в готику и вампиров. Это здорово. Графический дизайн получился средненьким: сутулые зомби, хищные горгулии и прочее дepьмо, всё нарисовано на четверочку, где-то с минусом, где-то может и с плюсом. Подкачал интерфейс: не хватает самых простых хоткеев, меню неудобные, неочевидные и так далее.
Но самое главное - геймплей. И он меня вверг в лёгкий шок. Сложность игры устроена так, что первые боёв 100 (а может даже и больше), не разбираясь вообще ни в каких механиках я спокойно выигрывал бои, ритмично клацая по картам и зарашивая противника любым мусором. Потом конечно начали появляться трудности, но не удивлюсь, если они легко решаются с помощью такого же гринда внутриигровой валюты. Или покупкой карт за донат. Ну а куда фритуплей игре без него?
Nightbanes хартстоун не убьёт. И вряд ли даже покусает. Попробую поиграть побольше и оценить нормальную игру с широким пулом карт, ПвП и прочим. Ну а пока рекомендую к ознакомлению. Особенно, если хочется ККИ с вампирами.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
Közzétéve: 2015. március 31. Legutóbb szerkesztve: 2015. március 31.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
8 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
905.7 óra a nyilvántartásban (60.7 óra az értékeléskor)
Неожиданный релиз кликера в стиме. В своё время после оглушительного успеха Cookie clicker ушлые разработчики начали клепать клоны, в основном паршивого качества. Беглый сёрфинг по интернету намекает, что когда-то AdVenture Capitalist тоже был таким. Но он похорошел графически, залез во всевозможные мобильные платформы и вот буквально вчера релизнулся в стиме.

AdVenture Capitalist - хороший кликер. Симатичная флэш-графика, классическая печеньковая система рестарта с улучшенным стартом (тут ангелочки вместо небесных печенек) и ачивки, куда уж без них. Впрочем, для игры такого жанра ачивок безбожно мало. Приятно порадовала меня новая система "клика", видимо созданная для того, чтобы люди не абузили сторонний софт. У каждой фабрики есть скорость выработки. Можно, конечно кликать самому, но за совершенно скромные деньги нанимается менеджер к конкретному предприятию и клики становятся автоматическими. Они будут идти так быстро, как это возможно и никакое сторонне вмешательство или насилие над мышкой производство денег не ускорят. Настоящее idle, xyли. Кстати говоря, игра прекрасно работает оффлайн, так что можно не стесняться её выключать.

А для ленивых или нетерпеливых в игре есть донат, от которого у людей, незнакомых с жанром, может пригорать :)
Жаловаться на игру смысла нет, это первый кликер в стиме, забавный и хороший. Рекомендую.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw

P. S. На выбивание всех ачивок и разблокировку всего, что только можно, потребовался ровно месяц игры и легкий донат на x3, взятый довольно давно. Теперь игра отпустила. Игра - хорошая. Остаётся ждать апдейта с космосом.
Közzétéve: 2015. március 31. Legutóbb szerkesztve: 2015. szeptember 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 17 >
71–80/165 bejegyzés mutatása