165
已評論
產品
3054
帳戶內
產品

Vtroopengorokh 最近的評論

< 1 ... 12  13  14  15  16  17 >
目前顯示第 131-140 項,共 165 項
2 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 59.6 小時 (評論時已進行 57.0 小時)
Новорощенный хэк'н'слэш в готическом восточноевропейском стиле вызвал смешанные чувства. Картинка в целом для жанра выглядит симпатично. Ролевая система (на чем собственно держится хэк'н'слэш) одновременно и широкая и какая-то куцая. Классов всего 3, но у каждого из них только 1 уникальная ветка навыков (из трёх), можно по-старинке, как в Диабло 2, качать статы (силу, ловкость и прочее), но уровней всего 30, за славу (подобное видели уже в Торчлайте) выдают перки, похожие на фоллаутовские (у них левелкап ещё меньше), плюс есть боевой мерк - девушка-призрак также получающая уровни и имеющая как статы так и навыки.
Сложность в игре задаётся при создании персонажа и разработчики сразу суют палку в колёса, мол, чем выше уровень сложности, тем выше дроп. А дроп - это кровь и плоть хэк'н'слэша, следовательно я не раздумывая выбрал самый высокий уровень сложности. И именно на нём у меня сильно пригорела жoпа. Во время прохождения игры постоянно скакала сложность. То я сосу у каждого оборотня на карте, думаю, ок, надо просто медленно подкачаться. Подкачиваюсь, зачищаю на карте несколько циклов полного респауна. И буквально минут через 30 начинаю выжигать толпы мобов как котят. Затем немного двигаюсь по сюжету далее - и начинаю опять насасывать. Ближе к концу игры я уткнулся в левелкап и начал откровенно уставать от вынужденной тактики хит-энд-ран, которой приходилось пользоваться даже во время фарма вещей. И тут я задумался: "Эй, разработчики? Где мой невъeбeнно жирный дроп, который вы обещали во время выбора уровня сложности?" Да, уников за 50 часов игры нападало около 1 страницы сундука (впрочем они не огромные), но куча из них не подходила классу, другие были просто лоу-левельными (хранил для коллекции). По-настоящему серьезного шмота, который помог бы мне закончить игру, я так и не нашёл. Мобы убивались медленно, а я был практически стеклянной пушкой. Так вот игра меня и зaeбaла.
Плюс к этому - довольно посредственный и маленький бестиарий и дефицит карт. По умолчанию отключенный респаун мобов как бы намекает, что разработчикам было плевать на реиграбельность игры. Хотя она нужна этому жанру, я считаю, как воздух. Так что в итоге мы получили свеженький (хотя на момент написания обзора уже давно вышла 2-ая часть игры), но немного неудачный хэк'н'слэш, в который можно поиграть несколько десятков часов, но совершенно не хочется оставаться на сотни.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 31 日。 最後編輯於 2015 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
53 個人認為這篇評論值得參考
83 個人認為這篇評論很有趣
總時數 23.3 小時
Я наиграл в Eldevin 23 часа (на момент написания обзора). Для ММОРПГ это не очень много, но в целом и не 30 минут. Впечатления были шокирующие. Игра выглядит так, что глаза вытекают на клавиатуру. В жутком корявом мире бегают жуткие корявые мужики. Но почему-то она с первых минут очаровала некоей лютой суровостью. И как затем оказалось, не только графической, но и геймплейной.

В общих чертах игра похожа на World of Warcraft (что уж говорить, классика жанра ведь), но при этом реализована брутально. Уровни текут неспешно и их не очень много, профессии доступны все, качаются они долгим и потным гриндом яблонек, рыбы и прочего. Игра старается быть реалистичной. Например, руду надо добывать в специальной шахте, бревна (да, есть навык дровосека) занимают дoxуя места в инвентаре, первые мобы представляют из себя не эпичных чудовищ, нежить и прочее, а каких-то свиней и баранов. Шмот падает редко, в основном его нужно крафтить. При этом собрать хотя бы по одному предмету в каждый слот стоит серьезных усилий, я по прошествию 23 часов так и бегаю полуголым.

В общем, игра - суровый MMO-симулятор бомжа. Можно задонатить себе какого-нибудь уродливого пета, который будет возить вашего уродливого персонажа и это хоть немножко скрасит ужас всей игры. Если у вас есть стальные яйца и легкое чувство самоиронии, обязательно поиграйте в эту игру. Она как моя бабушка - несексуальная, но хорошая. :3

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 31 日。 最後編輯於 2015 年 9 月 8 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 32.2 小時
Относительно старая игра, приехавшая в стим. Геймплей является довольно необычным. Вы играете за мышь, которая в толпе себе подобных должна примерно за пару минут добраться до сыра, отхватить кусок и притащить его в нору. В стандартном режиме из мышей выбирается шаман - особо сильная мышь, которая может создавать на карте различные объекты, помогающие или мешающие мышкам добраться до сыра. По истечению времени или победе/гибели всех мышей запускается следующий уровень. И так до тех пор, пока вы жoпoй к стулу не прирастёте или блевать не начнете от мышей и сыра. Один из немногочисленных минусов игры - слегка eбнутое управление и динамика движения мышей. Но в принципе совершенно угарный и необычный геймплей позволяет закрыть на это глаза.
А ещё в игре присутствует миллиард шляп, дерево прокачки и чатик, в котором eбут вашу мать даже похлеще, чем в дотке, особенно если вы - криворукий шаман. :3
Игра крошечная, совершенно не требовательная к компу и бесплатная - рекомендую всем хотя бы попробовать.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 30 日。 最後編輯於 2015 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 90.9 小時 (評論時已進行 42.8 小時)
У игры на удивление низкий средний показатель обзоров (на момент написания - "смешанные"). А на самом деле игра - очень хороший микс ККИ и 3-в-ряд. Выглядит Gems of War не замысловато, но и не пошло, обычная симпатичная 2D-картинка в духе планшетных художников по 200 рублей за штуку. Геймплей очень динамичный, сочетает и рандом и стратегический расчёт, в результате чего иногда вызывает лютое жжение в зaднице.
Многие недовольны ограничением игровой валюты, которое должно подталкивать игроков к донату. Дело в том, что за выполнение квеста или любой другой матч нужно платить золото. И награда (даже за победу) никогда не окупает затраты. Поэтому первый сеанс игры длится максимум часика три, после чего игрок не может в Gems of War играть и начинает писать гневные отзывы об игре. Но решается это всё просто. Каждый день в каждом купленном городе (типа открытой локации) накапливается это самое золото. Нужно лишь зайти в игру и собрать его. В итоге денег на несколько часов в день хватает. Со временем городов становится больше (наиграв часов 20, купил уже все), бонус к ежедневному доходу дают за некоторые квесты и проблема "нипаиграть" сама по себе улетучивается.
Gems of War - хорошая игра.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
https://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 29 日。 最後編輯於 2015 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 2.7 小時
Если вас ещё не тошнит от платформеров, то наверное вы думаете, покупать или нет очередной из них - Slip. Slip - это помесь супермитбоя (крупные прыжки, скольжение по стенам, контроль над персонажем), BIT.TRIP.RUNNER'а (некоторое сходство стилистики, в основном горизонтальный и почти постоянный бег) и Giana Sisters (переключение "миров" цветовых режимов). В итоге смесь получилась на мой взгляд немного грубоватой, и геймплей и стилистика вызывают ощущение, будто сделаны "на отъебись", просто для поднятия бабла (пусть даже и не очень большого). Никаких жанровых откровений, всё, присутствующее в игре уже тысячу раз видели. С другой стороны, игра не получилась однозначно плохой. Да, это вторичный маргинальный платформёныш, коих множество, но откровенного уродства в картинке нет, управление отзывчивое, геймплей динамичный и хардкорный. Поэтому если хотите в очередной раз потрахать свою клавиатуру/джойстик и нервы, то возьмите со скидкой. Игра на 4 с минусом стоит своего доллара.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
https://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 29 日。 最後編輯於 2015 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
23 個人認為這篇評論值得參考
5 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.1 小時
Что можно сказать о "мини-приквеле"? Неплохая демоверсия, сделанная, как говорят, ради теста Окулюс Рифта. Его у меня нет, поэтому уникальный опыт погружения в хоррор я конечно не опишу. Обычный же режим игры оставил смешанные чувства. Эдакий симулятор ходьбы и депрессии в одном флаконе. Финал (который неудачный) заставил слегка пропотеться, хотя (стараюсь без спойлеров) - это довольно избитое и примитивное решение. Эмбиент в игре неплохой, гнетущий. Есть проблемы ходьбы по лестницам (портят атмосферу) и конечно же известный в определенных кругах колодец :) В целом игра достойна того, чтобы бесплатно прогуляться в ней минут на 20.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 28 日。 最後編輯於 2015 年 6 月 29 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
9 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.2 小時
Не люблю писать отзывы об играх, в которые не наиграл даже часа, но честно говоря, больше 15 минут (туториал + так и незаконченный 1-ый бой) не выдержал. Самое ужасное: в игре просто блевотно-отвратительный графический дизайн (да и сама графика очень убога). Именно он портит всю игру. Лица персонажам делали с помощью топора и кусков гoвнa, не иначе. Геймплей претендует на некоторую оригинальность, хотя по сути является смесью ККИ (волна популярности хартстоуна ведь) и пошаговой стратегии. Судить по туториалу и 1-ому бою конечно сомнительно, но в целом начало игры вызвало скуку и совсем не зацепило. Уродливые болванчики по очереди медленно тюкают друг другу по уродливым eбaлам. Имеется конечно же донат, куда уж без него. Причём в игре есть вроде как настоящий мультиплеер, где очевидно будут в фаворе люди, заплатившие рублём. Вообще игра вызвала некие аллюзии на Gems of War - микс ККИ и 3-в-ряд. Причем Gems of War лучше, чем Combat Monsters по куче параметров: донат не особо влияет на игру (нет настоящего мультиплеера), дизайн симпатичнее в разы, а сама игра очень динамична.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 28 日。 最後編輯於 2015 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
3 個人認為這篇評論值得參考
4 個人認為這篇評論很有趣
總時數 5.9 小時
搶先體驗版評論
Совесть не позволяет ставить "палец вниз" бесплатной попытке ремейка старой стратегии. А хочется. Продукт находится в невероятно сыром виде, практически неиграбелен, картинка стара и потому весьма страшна, интерфейс ужасен, дерганье инвертированного (ни с того ни сего) зума сводят с ума и т. д.
Судя по тому, что имеется, над Цезарией ещё работать и работать. Ну что ж, желаю разработчикам успехов. Через годик посмотрю, как обстоят дела.

Приглашаю также посетить мой канал ютуба с видео-обзорами игр стима:
http://www.youtube.com/channel/UCYG2qDr2ll_RKYhehYRTdxw
張貼於 2015 年 1 月 28 日。 最後編輯於 2015 年 3 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 7.5 小時 (評論時已進行 6.9 小時)
Минишедевр, глубокий, красивый и симпатичный. Интерактивная история (притча, ёпты!) о Стенли. Подробный (хотя не очень) обзор по ссылке:
http://www.youtube.com/watch?v=SEQgQZ7UFdM
張貼於 2015 年 1 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 7.4 小時
Добротный и веселый платформер, eбyщий вас на каждом шагу. Подробный обзор:
http://www.youtube.com/watch?v=W7VyaIGD9NA
張貼於 2015 年 1 月 28 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1 ... 12  13  14  15  16  17 >
目前顯示第 131-140 項,共 165 項