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Recent reviews by 大肠刺身塞虾仁

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64.7 hrs on record
不推荐,所谓开放世界就是内容不足的幌子罢了
Posted 30 March, 2024.
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85.7 hrs on record (66.8 hrs at review time)
垃圾BVVD
Posted 28 May, 2023.
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45.6 hrs on record (22.6 hrs at review time)
Early Access Review
搞死智冠,加油河洛!!!
河洛的侠客风云传 侠客风云传前传 河洛群侠传都已经购入,侠之道又让人眼前一亮了!
Posted 30 June, 2021.
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112.9 hrs on record (31.4 hrs at review time)
赛博朋克2077,我心目中的年度最佳游戏。
开局选了打工人,拉着流浪者干翻了荒版塔,最后把身体让给了强尼银手,V进入了赛博空间。
结局来临时刻深刻感受到了RPG游戏的强大魅力——V是玩家意志的外化,V的消失是另一个世界的自己的回归。
不过作为一名接受过政治考试毒打的合格社会主义青年,依旧感觉赛博朋克2077的深度还有待提高。游戏世界里,垄断组织已经称为人们生活的主题,大家只有一种对“公司”的恶的朦胧的认识。强尼是反叛者,但是没有认识到资本的本质,仅仅是摧毁了一种象征物——荒版塔,但是这并没有改变资本主义制度本身。人人都骂公司狗,人人都是公司狗。并没有为这种可以预知的现状指出一条确实的改变方法,不过这也不是一款游戏应该去做的,但还是稍稍有些遗憾。
至于赛博朋克2077的缺点有如下几个。第一,BUG奇多,但是好在致命性的bug至今没有遇到。第二,非线性叙事、开放世界游戏往往会遇见的叙事失调,在赛博朋克2077里面也会出现,但是非常轻微,不像什么黑社会大佬要亲自偷车,万人敌剧情杀之类的。第三,支线任务赶工的感觉太强了,而且有一些支线任务确实是会影响主线的,但是又不知道哪些会对主线造成影响,也没有相应的分类,有一些不想做的任务也无法放弃,很难受。第四,友好度房面,但凡是做一把枪就要几十个高级配件,这些配件要一个一个手点出来,出个批量合成这么难吗?黑拳任务简直是鼓励玩家作弊,如果不用BUG对决,凭什么我打敌人几百拳,敌人两拳就能把V干趴下,甚至我用了BUG,砍了敌人百刀才能赢???但是黑拳任务又有自己的独特剧情和演出,实在是有点恶心。
总的来说,赛博朋克2077瑕不掩瑜,十分感谢制作组所有打工人(无产阶级劳动者)的在高层压榨下的辛勤工作,为我带来许久不见的感动。最后,去你妈的资本家!英特纳雄耐尔一定要实现!
Posted 21 January, 2021.
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4.7 hrs on record
It is not a Video Game, it actually is a interactive movie!
It it fun to have a view of the playing of somebody else.But the process of playing is not fun.
It is not a game for players but a game for youtuber.
Waste of money.
Dont recommend it !
Posted 12 September, 2020.
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18.1 hrs on record (16.5 hrs at review time)
非常不错,就是主线流程太短
Posted 22 November, 2018.
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9.4 hrs on record
Fxxckyou valve, the insults towards China is okay? You forget how hurge the number of Chinese players.
CNM VALVE,中国玩家给steam创造了多少销量?你就这样对你爸爸?
Posted 14 November, 2018.
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405.4 hrs on record (99.6 hrs at review time)
垃圾游戏
Posted 27 July, 2018.
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6.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
真的真的是非常差劲的重置版,游戏设定一刀不改,拿不到魂器就不能传送,整个游戏流程一大半在跑路,这点倒是可以原谅。但是你做为重置版,原来引擎光照的问题都不修复,给头上加个灯泡就完事儿了?光线体验极差,无光的屋子亮的一批,面前一个巨大的光源确黑暗无比。这游戏根本不存在光学。同时,武器的打击感根本就没动,背刺的手感都差成啥样了?假如你站在敌人后方,这时候必需松开摇杆,才有概率完成背刺。真的是很硬核了,你硬核就硬核吧,背刺还能从奇怪的角度完成,这是几个意思?老罗德兰的不死人可能会说黑魂一就是这样的,但是,别把BUG当Feature。隔壁老滚五重置有原版白送,隔壁育碧免费升级R6画质。你这不怎么算重置版的重置版还比原版翻个两倍。万代南梦宫,你飘你马呢。隔壁EA星战前线都凉透了,日厂里面有几个老鼠屎就是欠收拾,万代南梦宫就是一个。
Posted 11 June, 2018.
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168.5 hrs on record (18.0 hrs at review time)
作为文明五的萌新玩家(50小时)并没有对经过精简的科技树感觉有什么不妥,反倒是觉得增加了游戏后期的节奏,从标准游戏的回合数比文明五减少即可见其端倪。同时也有一些动人的游戏细节:1.像中国专属BGM的茉莉花简直棒到不行。2.为了减少后期操作大量的单位给玩家带来的差劲体验,将建造者的使用次数做限定,以及加入了将单位二或三合并的军队系统.3各种奇观,建筑物的模型细节,比如到了核子时代,紫禁城周围的围墙被电子屏幕铺满,保留了特征的飞檐。让人看到了古老文明和现代文明融合后迸发出令人心动的澎湃生命力。4目前我招募到的军事家,只有孙子一位的主动技能是创造著作,其余的军事家都是“引退”。作为Civlization6,无论如何我都觉得这款游戏是独一无二的佳作.(我只开了两局就18小时了!!!,2k老贼根本不让我退款!)
但作为Civilization6-Digital deluxe来讲,吃相真的太难看了,相信不少玩家和我一样,默认了数字豪华版是包括全部DLC的,Rise and fall的资料片是闹那样?2K利用了这种“默认”(毕竟商店页面也没有详细写Deluxe的定义)。冲这一波圈钱的操作,商店评价变成Mixed只能说是活该了.
Posted 21 March, 2018.
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