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69.2 hrs on record (69.0 hrs at review time)
Early Access Review
Was heißt hier Spiel? Dieses Programm ist eine Physiksimulation die vor gibt ein Spiel zu sein :D. So richtig "spielen" tut man wirklich nicht weil es auch keine "Kampagne" gibt ... wie immer das auch aussehen würde... für mich sind die Highligths die Szenarien mit Polizeiverfolgungen. Aber auch hier ist kein echten Spiel auch wenn es Spaß macht die Physik am Werke zu sehen. Dennoch eine absolute Empfehlung.
Posted 26 June.
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199.1 hrs on record (99.9 hrs at review time)
Nach 25 Jahren hat CS für mich ein Revival... ABER die Kosten sind Wahnsinn. Premium 14,29€ grundsätzlich kaufen, dann irgendwelche Pässe zu X € und Schlüssel zu irgendwelchen Lootboxen je 2,40€ ...
Das Dümmste aber ist keine Clan-Tags weil man damit jemanden "offenden" könnte... das macht mich mad und sad :-(
Posted 20 February.
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111.8 hrs on record (59.0 hrs at review time)
Early Access Review
Satisfactory ist ein großer Spaß, eine Mischung aus Minecraft, Factorio und Subnautica, der sich lohnt. Aber es ist vermutlich weder das, was man heute als Gaming Entertainment bezeichnen würde noch (kurz vor Release) in einem stabilen technischen Zustand. Es ist aktuell eine reine, teilweise rohe Sandbox. Sowohl bezüglich der fehlenden Handlung als auch aus technischer Sicht. Ohne die intrinsische Motivation des Spielers sich mit der Sandbox auseinander zu setzen existiert hier kein Entertainment. Und so wie die subnautica'eske Handlung nur als Fundament ohne Gebäude existiert verhält es sich mit der Technik. Oft zwingen komplexere Positionsdaten des Spielers das Spiel in die Knie und führen durch Clippingfehler zum Tot und damit zusätzlich oft zum Totalverlust des Inventars und des angelegten Equipments. Scheinbar hat das Spiel ein grundsätzliches Problem mit dem Abgleich der Position des Spielers in Welt, wenn er sich bewegt. Was merkwürdig erscheint, da die Engine mutmaßlich technisch über jeden Zweifel erhaben sein sollte. Die Lebewesen und Fahrzeuge clippen und glitchen durch und über das Oberflächenmodell, Kollisionsabfragen existieren nur begrenzt und für die Fließbänder gar nicht. Letzteres ist leider auch noch hilfreich da es die Warentransportinfrastruktur cheatartig erleichtert.
Posted 8 April, 2024. Last edited 10 April, 2024.
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48.5 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Early Access Review
Siedler the Next Generation... Ein Spiel, dass den Charakter der original Siedler atmet aber auch neue Wege geht ohne vom Selben abzukommen. Noch fehlt m.E. Mechanikern des Fischers, Metzgers und bspw. Lagerhäuser sowie eine Sinn stiftenden Kampagne.
Posted 23 December, 2023.
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363.1 hrs on record (210.5 hrs at review time)
Der geniale Panzer Cops bzw. Panzer General Nachfolger in herrlicher 3D-Optik und vielen neuen extrem sinnvollen Mechaniken und Möglichkeiten der Customization der Einheiten... ein absolutes Muss!
Posted 2 January, 2022.
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2 people found this review helpful
9.1 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Als Civ-Killer angetreten enttäuscht das Spiel auf ganzer Linie. Die Grafik und das frische GUI lassen sich positiv hervorheben. Es fehlt jedoch an Struktur und erzeugt kaum Motivation... teilweise läuft das Spiel an einem vorbei und plötzlich gewinnt die KI. Es ist absurd, dass man die Völker im Spiel wechseln kann und das man nicht auf der Erde mit den Völkern an ihren realen Positionen spielen kann ist enttäuschend, von historischen Szenarien ganz zu schweigen...
Posted 21 September, 2021.
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581.1 hrs on record (80.3 hrs at review time)
Der Ersteindruck täuscht... das Spiel ist kein FIFA-Fortnite sondern fordernd und ein exzellentes Team-Coop-Game.
Posted 15 June, 2021.
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1.0 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Early Access Review
The idea of using OSM data as a map base is clever ... but you only interact slightly with the geographic features and the population distribution is also partly fantasy ... It doesn't matter what is on the map, only rudimentary nodes count as obstacles ... you just build over or under anything. So far this has been completely pointless ... actually not even a game, except when you want to call creating curves with small angles to keep the average speed high as a game. I hope, but doubt, that this idea can become a real game and that the OSM data doesn't just act as a background image ...
Posted 20 February, 2021.
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2 people found this review funny
0.6 hrs on record
1 mal Neustarten
5 Minuten Laden.
30 Sekunden gespielt.
Deinstalliert.

Das ist einfach nur Abfall. Jede Interaktion für oder wegen des Spiels sind Lebenszeitverschwendung.
Posted 26 May, 2019.
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29.9 hrs on record
Früher wirklich ein gutes Ding. Mittlerweile ein Musterbeispiel an DLC-Abzocke...
Posted 16 May, 2019.
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