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23.4 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Early Access Review
能不能出个举报开挂队友的功能
Posted 9 October, 2018.
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12.7 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Early Access Review
关于氪金部分已修改。


老实说,如果对于玩过星际争霸2的玩家来说,该游戏可能会有强烈的既视感。
比如人族的坦克,大和,火兵,医疗艇,歌莉娅机器人;
神族的叉子,哨兵,使徒隐刀,虚空舰,不朽者,巨像,航母;
虫族的小狗,自杀机,刺蛇,蟑螂,王虫,飞龙,地刺,巢虫领主,雷兽。
大部分的星际兵种你都可以在其中找到一模一样的复制。同一兵种的多个变体也基本上是与星际争霸2战役里面兵种的变体相对应的。然后还有部分兵种,可以从星际争霸2游戏大厅里最火爆的沙漠风暴地图里找到原型。(之前眼瞎没注意看游戏说明,沙漠风暴的作者也参与了制作...像是自然的.........)
就我个人对这游戏的评价:
就游戏性而言,平衡实在有待加强,新人只要无脑出机器人(铁鸡)就行,机械压倒一切。相比之下坦克有点卖萌了。(游戏还没玩多久,有待进一步测试)(补充:多打了几盘发现我还是太年轻,好用归好用,但是还是有克制的方法)。
这个游戏的中的兵种可以不通过碎片直接通过游戏内的金钱来购买,挺良心的了,但是没太看懂为啥还要加入碎片系统。还有这个游戏是有符文的。
从总体来说,我是给了这个游戏好评的。因为其作为一个休闲游戏是够格的(要不是单位数量太多我觉得做在手机上是完全没问题的),但是还达不到战略游戏的高度。
至于与星际争霸的相似性......怎么说呢...应该是最大的吐槽点,氪金还算可以。其余的鉴于其还在测试当中,游戏性单调是可以理解的,还有平衡性啥的,这些都可以逐步完善。毕竟是国产,只要别做成疯狂氪金那种,玩的人总不会少的。
Posted 3 January, 2017. Last edited 6 January, 2017.
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