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28.8 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Both Portal and Portal 2 don't need introductions. I'm actually re-playing it for the 63458783495th time, still not annoyed yet, it's like watching a good movie (I hate movies, BTW), with a challenging story, it's a game that deserves a sequel, starting with... 3.
Posted 25 February, 2020.
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42.5 hrs on record (35.4 hrs at review time)
Doom non tradisce mai, sin dal 1993 è sempre stato uno dei miei giochi preferiti, e con il comparto grafico di oggi è ancora più esltante e coinvolgente, ti gasa, come han sempre fatto i suoi predecessori, Betherda, nonostante non sia la ID, ha mantenuto intatto il lore del franchise, aggiungendo atmosfera, effetti mozzafiato (letteralmente!), riuscendo a mantenere praticamente intatto il concetto di base, un gameplay violento ma elegante, uno spara e corri di continuo, nessun compromesso, nessun puzzle da risolvere per andare avanti, proprio come era una volta... Evidentemente i fan più accaniti come me sanno quello che vogliono da un titolo come questo, il concetto semplice quanto effettivo di un FPS come si deve. Bravi!
Posted 12 February, 2020.
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12.8 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Very cool program, needs some improvement, but compared to some other payware products, it does its job flawlessly. Ability to import FBX models with textures, I exported some models from Poser and been able to "pose" them in Merper VR.
Posted 28 December, 2019.
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44.0 hrs on record (39.6 hrs at review time)
Fa schifo.
Posted 21 September, 2019.
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17.7 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Fa schifo.
Posted 21 September, 2019.
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6.6 hrs on record
NO.
Solo 6 ore di gioco, e il mio verdetto è: NO.
Devo ripeterlo? NO. La grafica mozzafiato a volte NON BASTA a nascondere la verità di un gameplay tedioso che segue una storia scontata come nessun'altra. Leggetevi un po' qui di seguito, prima di bollarmi come il solito viziatone permaloso che non sa giocare...
Prima di tutto ho esperienza pluridecennale in fatto di videogiochi, non sono affatto nuovo nel genere, capisco anche che ci troviamo di fronte ad un gioco regolarmente aggiornato, ma secondo me dovrebbero togliere di mezzo la possibilità a questi ladri prendi-soldi di VENDERE un prodotto PRIMA di aver passato certi protocolli necessari al fine di garantire un minimo di soddisfazione.
Di che cosa sto parlando? Ma del fatto di vendere un titolo MEDIOCRE, garantendolo come gioco spettacolare, gameplay magnifico, ORIGINALE (sìsì), ecc. ecc., naturalmente!!!!! NON-CI-SIAMO!!!!!!
Per un prezzo che alla data attuale sicuramente possiamo definirlo UN FURTO, ci ritroviamo un cazzo di gioco MONOTONO, senza capo nè coda, storia noiosissima, gameplay appena al di sopra del mediocre, nessuno scopo altro se non quello di passare da punto A a punto B, occasionalmente cadendo in imboscate di "droni" o "personaggi" della solitissima razza aliena in cerca di rogne, e se ne riusciamo ad uscire a stento riusciamo a trovare le risorse necessarie a riparare, quindi c'è tutto il tempo di venire attaccati di nuovo da queste COSE che volano in pieno stile UBRIACO FRADICIO, senza nessuno scopo ne motivo di esistere, la classica routine di calcolo della presenza del nemico, attenzione gente, che in altri giochi è resa mooolto meglio, più complessa, più interessante, anche... qua invece è un FALLIMENTO, tutti uguali che sparano in maniera uguale. E, come se non bastasse, una scelta strategica a dir poco FRUSTRANTE, è il fatto di PERDERE TUTTO ogni volta che ti ammazzano, e per ricominciare devi spendere tutto quello che hai guadagnato in "benefici" o navi nuove, altrimenti i crediti che ti sei guadagnato con una certa fatica e pazienza te li perdi a ricominciare. Upgrade? Da un minimo dello 0.5 ad un massimo del 2% la possibilità di trovare un raro, o compiere un salto fortunato... E questi sarebbero upgrade? E' vero altresì che quello che perdi lo riguadagni "più in fretta", normalmente, anche se non ci metterei la mano sul fuoco, non ho avuto la stessa fortuna di chi ha valutato il gioco prima di me, ma una caratteristica che mi ha fatto arrendere all'evidenza di aver buttato via i soldi spesi è stato proprio il concetto di base: MI ASPETTAVO UN ALTRO TIPO DI CONCETTO, questo è un arcade pieno di grafica e scintillone, ma NIENTE DI PIU'! Craftare, lootare ed esplorare sono elementi che semplicemente NON CI STANNO, in questo concept game, in quanto non sembrano avere peso più di tanto, tanto più che poi alla fin fine, se muori, devi ricominciare dalla navetta più sfigata con 0 crediti e 0 powerup, il fatto che "puoi arrivarci prima" a dove eri rimasto non comporta di per sè una scusante per l'appetibilità finale del gameplay.
Direte ora che ci ho giocato poco e che gli sviluppatori ci stanno lavorando di continuo, le mie conclusioni sembrano un po' affrettate e bla bla bla, beh io vi dico che sono stanco di veder uscire videogiochi che luccicano di bellezza esteriore ma che mancano di contenuti, Everspace MANCA proprio di questo, uno sparacchia-tutto in qua e in là (a proposito, controlli della navetta osceni, navetta inguidabile, soprattuto durante i dogfight, poi col fatto che droni, nemici e compagnia bella ti vengono pure addosso, perchè quelle NON hanno affatto l'aspetto di manovre di una i.a., allora addio, ti saluto!), senza pretesa alcuna di costruire niente di concreto all'interno del gioco stesso, non c'è quel motore euristico che modifica il gameplay globale in modo non-lineare, comeinvece ora va così tanto di moda, ed a differenza di altri titoli che hanno questa insieme a tante altre caratteristiche, questo per me è stato più che deludente, non ho bisogno di piantarmici una settimana a giocarci di continuo, tanto ho già visto TUTTO l'universo che ruota intorno a Everspace, ripeto dopo sole 6 ORE di gioco, mi sono reso conto che si tratta della solita minestra shot'em up, solo in grafica migliorata, e sarebbe stato anche carino come proposta, SE rimaneva una qualcosa di più semplice, magari con powerup più immediati e non quelli che ti fanno star lì a dover calcolare le statistiche su cosa migliora e cosa peggiora con la calcolatrice scientifica e il goniometro, sono stati aggiunti tutti quegli elementi tipici del survival game che ci stanno come i cavoli a merenda, inutile dire che si cerca di dare un sapore di innovazione (??? sì, ho sentito anche questa caXXata in giro), perchè si rischia solo di rovinare il carisma di un gioco che sembrava partito bene, almeno a me.
Gli sviluppatori potranno anche mettere patch e toppe qua e là, ma di base rimarrà ormai quell'ibrido strano tra survival instupidito e arcade ultrapompato che per me NO, non funziona, e ripeto ancora, la grafica ESAGERATA è tanto figa quanto essa stessa sia fumo negli occhi. La prima volta e spero l'ultima che mi ritrovo tra le mani qualcosa che mi ha deluso così. Ho anche scaricato nel frattempo 1982, un minigame in stile retrò che rievoca i classici di quell'epoca (da qui il nome), free to play. Inutie dire che 1982 mi diverte di più, considerate le circostanze.
Posted 27 August, 2017.
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0.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
The technical problem here is, my system is fully capable of running this ♥♥♥♥ at max resolution, although it says my graphic card can't do it, it's not a brand new graphic engine (BTW, when we 'll see HL3?), plus there's a lack of translation in my language, this means 1: No chance from me for future upgrading (I don't want to); 2: lack of respect to me. I can anyway play in english language, but just to say, there's a translation in "SCHINESE", as you have written in the relative file, so... You should seriously start considering "what" gamers really want, and don't have your releases based only on a selling point, you should let users to choose the level of details to set, just to begin, you cannot force anyone to spend money and buy a 99999$ video card AND VR stupid set only to satisfy your requirements, in this way sounds pretty much like a constriction, I could want to play your ♥♥♥♥♥♥♥ games at a low resolution, and this isn't your business anyway. This software is USELESS, and you will NEVER get money from me for VR ♥♥♥♥ anyhow.
Posted 12 December, 2016.
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203.7 hrs on record (21.0 hrs at review time)
FSX è sempre FSX!!! Forza, a volare!!! E non dimenticatevi che ora il multiplayer funziona, ci vediamo dentro...
Posted 26 April, 2015.
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92.5 hrs on record (62.7 hrs at review time)
Questo gioco spacca. Non lo finirò mai, almeno finchè usciranno DLC. Penso che mi porterò il pc nella tomba per giocarci ancora, quando sarò all'inferno con Roland.
Posted 20 April, 2015.
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0.0 hrs on record
Questo gioco spacca. Non lo finirò mai, almeno finchè usciranno DLC. Penso che mi porterò il pc nella tomba per giocarci ancora, quando sarò all'inferno con Roland.
Posted 20 April, 2015.
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