4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tidak Direkomendasikan
0.0 jam dalam 2 minggu terakhir / Tercatat 41.9 jam
Diposting: 23 Des 2012 @ 9:41pm
Diperbarui: 23 Jan 2022 @ 9:51am

Бледная тень классики
Почему стоит играть:
+ Довольно внятный и цельный сюжет.
+ Приятный визуальный стиль.
+ Приличный уровень графики.
+ Система укрытий отлично вписалась в игровой процесс и не поломала стратегическую составляющую.

Почему не стоит играть:
- Упрощение всего и вся.
- Провальная идея с базой. Концепция изометрического строительства в культовых первых частях намного интереснее, нежели "платформенная" в данной.
- Пришельцы более не пытаются штурмовать нашу базу. Вместе с тем на помойку было выкинуто довольно важная и интересная составляющая X-COM.
- Нелогичная система с защитой областей. Имеем несколько зон. У каждой зоны есть уровень доверия к нам. Чтобы он не понижался, нужно выполнять задания по защите этих областей. Иногда нужно выбирать, кому помогать. Это приводит к таким ситуациям, что образуется вилка у областей с низким уровнем доверия к нашей организации. Таким образом области теряются. Вместе с этим теряется и доход. И вернуть эту область под наш протекторат не представляется возможным. И возникает вопрос: кто тогда их защищает? Сами они не могли противостоять пришельцам, т.к. на помощь звали наш отряд. А порвав связи отказались вообще от полной защиты. И как они тогда противостоят налётам - Х З.
- Скриптовое появление противников. Вариативность прохождения одной миссии практически равна нулю.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan