217
Produkter
anmeldt
0
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af frogy

< 1 ... 20  21  22 >
Viser 211-217 af 217 forekomster
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
8.3 timer registreret i alt
Почему стоит играть:
+ Прекрасный платформер про зомби.
+ Великолепная графика. Одна из немногих игр, в которых не чувствуется присутствия Unreal Engine 3.
+ Хорошая озвучка.
+ Детально проработанные уровни.
+ Главная музыкальная тема.
+ Неожиданные повороты в сюжете.

Почему не стоит играть:
- Довольно простая.
- Странная и нелогичная концовка.
Skrevet: 21. juli 2013. Sidst redigeret: 15. december 2016.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
23.5 timer registreret i alt
Приключенческий боевик с запоминающимся визуальным стилем
Сложно оценивать первую часть, поиграв во вторую, но попробуем.

Почему стоит играть:
+ Прекрасно реализованная механика с открытием новых доступных областей для изучения после приобретения новых способностей.
+ Довольно большой и интересный игровой мир.
+ Дизайн персонажей.
+ Дизайн уровней.

Почему не стоит играть:
- Сюжет имеет слишком побочное значение.
- Графика и детализация мира.
Skrevet: 21. juli 2013. Sidst redigeret: 23. januar 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
7.5 timer registreret i alt
Неудачная попытка авторов исправить концовку оригинала
Почему стоит играть:
+ Узнать, что всё закончилось хорошо.

Почему не стоит играть:
- Сюжет. Его тут практически нет.
- Возвращение на одни и те же уровни по три раза.
- Нет даже попыток нагнать атмосферы триллера. Весь акцент смещён в сторону стрельбы.
Skrevet: 21. juli 2013. Sidst redigeret: 23. januar 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
26.2 timer registreret i alt (24.3 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Добротный триллер со смазанной концовкой
Почему стоит играть:
+ Анимация персонажа.
+ Прекрасный дизайн уровней.
+ Возможность увидеть свою конечную точку на уровне практически с самого его начала. И благодаря этому, корридорность уровней не чувствуется.
+ Сюжет. Сэм Лейк прекрасный сценарист.
+ Графика.
+ Озвучка.
+ Музыкальное оформление.

Почему не стоит играть:
- Атмосфера рушится боями. Вместо триллера вышел боевик. А мог бы получится хит уровня первых двух Тихих Холмов.
- Управление машиной реализовано из рук вон плохо.
- Области с бесконечным появлением врагов. Если учесть, что они - это обращённые люди, то там обитает по крайне мере половина всего населения.
- Большой акцент на сражения в самом конце игры.
- Крики стаи ворон.
- Однообразная боевая система. Выжигаем и стреляем, выжигаем и стреляем...
Skrevet: 21. juli 2013. Sidst redigeret: 23. januar 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
16.4 timer registreret i alt (16.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Одно из лучших атмосферных инди-приключений
Почему нужно играть:
+ Графический стиль.
+ Потрясающее музыкальное оформление, которое прекрасно слушается и в отрыве от игры.
+ Атмосферная озвучка расказчика.
+ Приятная история.

Почему не нужно играть:
- Лёгкое однообразие.
Skrevet: 16. juli 2013. Sidst redigeret: 23. januar 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
19.0 timer registreret i alt
Красочный приключенческий платформер
Почему нужно играть:
+ Хорошая работа с освещением. Основной шарм картинки этим и достигается.
+ Качественно проработанная детализация мира. Большое внимание уделено мелочам.
+ Прекрасная идея в дополнении добавить скриптовые ролики. Игра с ними сильно преображается и начинает походить на серьёзный проект, нежели на простенький платформер.
+ Порой интересные загадки.
+ Дополнение. Оно на порядок лучше оригинала.

Почему не нужно играть:
- Модельки плохо проработаны.
- Анимацию моделей можно было бы сделать получше.
- Однообразные бои и враги к которым не нужно искать индивидуальный подход.
- Исчез инвентарь, который был в первой части.
- Последние три уровня оригинала сильно контрастируют с основной частью игры. Огромное число всевозможных плюющихся и льющихся ловушек уровня Super Meat Boy.
Skrevet: 8. juli 2013. Sidst redigeret: 23. januar 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
41.9 timer registreret i alt
Бледная тень классики
Почему стоит играть:
+ Довольно внятный и цельный сюжет.
+ Приятный визуальный стиль.
+ Приличный уровень графики.
+ Система укрытий отлично вписалась в игровой процесс и не поломала стратегическую составляющую.

Почему не стоит играть:
- Упрощение всего и вся.
- Провальная идея с базой. Концепция изометрического строительства в культовых первых частях намного интереснее, нежели "платформенная" в данной.
- Пришельцы более не пытаются штурмовать нашу базу. Вместе с тем на помойку было выкинуто довольно важная и интересная составляющая X-COM.
- Нелогичная система с защитой областей. Имеем несколько зон. У каждой зоны есть уровень доверия к нам. Чтобы он не понижался, нужно выполнять задания по защите этих областей. Иногда нужно выбирать, кому помогать. Это приводит к таким ситуациям, что образуется вилка у областей с низким уровнем доверия к нашей организации. Таким образом области теряются. Вместе с этим теряется и доход. И вернуть эту область под наш протекторат не представляется возможным. И возникает вопрос: кто тогда их защищает? Сами они не могли противостоять пришельцам, т.к. на помощь звали наш отряд. А порвав связи отказались вообще от полной защиты. И как они тогда противостоят налётам - Х З.
- Скриптовое появление противников. Вариативность прохождения одной миссии практически равна нулю.
Skrevet: 23. december 2012. Sidst redigeret: 23. januar 2022.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1 ... 20  21  22 >
Viser 211-217 af 217 forekomster