217
Produse
recenzate
0
Produse
în cont

Recenzii recente de frogy

< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 22 >
Se afișează 101-110 din 217 intrări
O persoană a considerat această recenzie utilă
10.6 ore înregistrate (9.4 ore pâna la publicarea recenziei)
Почему стоит играть:
+ Интересное визуальное решение. Персонажи и некоторые активные элементы выполнены в 3D, и это не так интересно. Другое дело - задники. В недрах Daedalic сидят очень талантливые художники, которые нарисовали великолепные интерьеры. Причём 3D на них смотрится очень гармонично. В результате получилась очень приятная и запоминающаяся картинка.
+ Живая анимация персонажей. Они активно жестикулируют и отображают эмоции на своих лицах.
+ Добротная английская озвучка.
+ Мир игры. Несмотря на то, что главные повороты в игре видны почти с самого начала, особенно тем, кто проходил The Whispered World, очень интересно подмечать проекции главного персонажа. И все нелепые действия в игре вызывают не недоумение, а, скорее, умиление.
+ Интересно наблюдать за изменением персонажей в процессе их приключения.

Почему не стоит играть:
- Сильное упрощение квестовой механики. Собственно, игра почти целиком переехала в адвенчуру. В связи с этим поиск предметов, их применение и загадки существенно упростились.
- Сильная камерность уровней. Ввиду выбранного визуально решения, авторам пришлось ужать локации до пары экранов (но красивых и графически насыщенных). В результате все события не ощущаются как значимые для всего мира, хотя они таковыми являются.
- Крайне неудобное управление на джойстике. Иногда бывает проблематично "навестись" на нужный активный объект. А на некоторые так и вовсе невозможно.
- История получилась очень печальная. Если в начале она, по эмоциям, похожа на "Русалочку" Диснея, то уже концовка близка к версии Андерсона.
Postat 6 decembrie 2017. Editat ultima dată 6 decembrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
O persoană a considerat această recenzie utilă
8.9 ore înregistrate
Steam не место для дипломных работ
Почему стоит играть:
(...таких причин нет...)

Почему не стоит играть:
- Первая игра, в которой описание требуемых действий для прохождения заложено в подписях к достижениям.
- Скверный графический стиль. Скверные эффекты.
- Достижение Daydreamer. Чтобы его получить, нужно пробыть в игре 8+ часов. И это не было бы проблемой, если бы она не проходилась за 30 минут и не вызывала отторжение.

P.S.: Не верьте положительным обзорам. В игре нет ни единого светлого пятна. Лучше лишний раз перепройти одну из игр Amanita Design.
Postat 27 noiembrie 2017. Editat ultima dată 23 ianuarie 2022.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
3 oameni au considerat această recenzie utilă
13.2 ore înregistrate (8.9 ore pâna la publicarea recenziei)
Почему стоит играть:
+ Музыкальное оформление. В игре нет озвучки, поэтому эмоциональная связь между игроком и миром игры устанавливается именно с помощью музыки. Без неё RIME лишилась довольно значительной части своего шарма.
+ Очень приятный графический стиль. Помимо очень приятной картинки (что ещё можно ожидать от UE4) авторам прекрасно удалось рассказать историю в виде образов.
+ Игра получилась крайне трогательной и приятной. Авторы смогли вложить в каждый уровень свой оттенок настроения (и это тут хорошо чувствуется). Создать трогательные сценки и влюбить в себя встречаемых персонажей. Очень сильно чувствуется влияние проектов Фумито Уэда (Ico).

Почему не стоит играть:
- Возможные технические проблемы на некоторых видеокартах. К примеру, на моём Radeon игра упорно вешает весь компьютер в определённых местах. Поэтому прохождение лучше не откладывать в долгий ящик, чтобы потом не было проблем с возвратом средств.
- Безнадёжно проваленная концовка. Кто-то может не согласиться, но превратить трогательное сказочное путешествие в метафорическое сравнение определённого события идея крайне спорная.
Postat 27 noiembrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
0.5 ore înregistrate
Почему стоит играть:
+ Приятный игровой процесс основанный на взаимодействии с интерактивными объектами и связанными с этим загадками.
+ В меру безумный психоделичный дизайн окружения.

Почему не стоит играть:
- Очень малая продолжительность. В неспешном темпе проходится за 30 минут. Если учесть, что проект имеет мобильные корни, то за это время даже до метро не доедешь.
Postat 20 noiembrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
3.6 ore înregistrate
Почему стоит играть:
+ Приятный визуальный стиль.
+ Чувственным особам история придётся по нраву.

Почему не стоит играть:
- Артхаусность многим может прийти не по нраву. Игра представляет собой рассказ о трёх периодах одного человека с множеством визуальных метафор и аллегорий.
- Головоломки. Тут много предметов, которые можно таскать с собой. Мало того, что их все нужно ещё умудриться заметить (данный опыт очень близок к тому, что можно получить в hidden objects), так ещё из их огромного числа найти те, что действительно нужны для продолжения. Подсказки для этого не всегда бывают явными.
Postat 17 noiembrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
1.7 ore înregistrate
Почему стоит играть:
+ Приятная рисованная акварельная картинка и анимации, выполненные вручную.
+ Отличная работа со звуком, который дополняет атмосферный мир игры.

Почему не стоит играть:
- Излишняя простота. В игре нет ни одной головоломки. Вся механика основана на последовательном взаимодействии с активными объектами, и этот процесс практически не задействует серое вещество.
Postat 17 noiembrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
8 oameni au considerat această recenzie utilă
13.1 ore înregistrate
Почему стоит играть:
+ Отличная аркадная механика. Ввиду того, что управлять приходится мехом, в игре нет столь модных нынче прилипаний к укрытиям. Поэтому приходится довольно много перемещаться и мгновенно реагировать на возникающие вызовы. Но тут есть небольшая оговорка. Всё это замечательно работает на высоком уровне сложности. На более простых всё скатывается в симулятор турели. Поэтому выбирайте тяжёлый. Без него мимо пройдёт довольно большой пласт игры.
+ Широкая кастомизация мехов которая напрямую влияет на тактику. Из предложенных запчастей можно собрать себе робота под разные стили игры. Например, обвесить ракетами для дальних боёв а на ближней дистанции использовать рукопашное оружие. Или вооружить автоматами и использовать только среднюю дистанцию. Вариантов множество. Но чтобы себе нельзя было собрать вундерванзера, есть искусственные ограничения в качестве имеющихся кредитов и дополнительных условий на миссию. Приходится постоянно балансировать между хотелками и возможностями.
+ Не самый глупый искусственный интеллект противников. Поначалу придётся долго привыкать, что они не бегут с шашкой на гол, а прячутся за немногочисленные барьеры и перемещаются по полю боя. Хотя иногда их можно обмануть. Но это приходится делать только на высоком уровне сложности.

Почему не стоит играть:
- Несбалансированный уровни сложности. Играть возможно только на тяжёлом, поскольку на остальных игровой процесс слишком унылый.
- Несколько шероховатостей, такие как ИИ напарников (толку от них никакого, благо что бессмертные), ванзеры в роликах не соответствуют вашей конфигурации, нелепые сюжетные ходы (хотя в целом он отторжения не вызывает). Это мелочи, но впечатление смазывают.

В сторону Front Mission Evoled летит множество помидоров с посылом "Где тактика?". Но её тут никто и не обещал. Игра позиционируется как action и глупо ожидать тут оживления воспоминаний из детства, связанных с Front Mission 3. Разработчики очень грамотно и точно перенесли всё из приставочных прародителей. Ванзеры, кастомизация, характеристи частей, уселители, мир – всё это есть и работает как нужно. Жаль сложного сюжета не завезли. Так что Front Mission Evoled качественный боевик про мехов, которых на PC сейчас практически нет
Postat 16 noiembrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
2 oameni au considerat această recenzie utilă
5.1 ore înregistrate
Почему стоит играть:
+ Визуальное исполнение. В то время, как одни разработчики гонятся за детализацией, пытаясь запихнуть в кадр как можно больше полигонов, ребята из Forgotten Key решили всё сделать наоборот и представили игру в низкополигональном минималистичном стиле. Благодаря грамотной работе дизайнеров, выбранный стиль не режет глаз, а напротив, радует их, выделяя проект из общей массы.
+ Приятное музыкально сопровождение, прекрасно вписывающееся в медитативный игровой процесс.
+ Игра отлично подходит для приятного и спокойного времяпрепровождения. Главный смысл заключается в исследовании приятного игрового мира. Тут нет ни врагов, ни опасных ситуаций. Только главная героиня, полёт и исследование островов, парящих в воздухе. Кстати о полёте. Сделан он добротно и парить среди угловатых облаков не надоедает до самого конца.
+ Цена более чем демократичная. За близкого по духу Abzu прусят куда больше.

Почему не стоит играть:
- Геймдизайнерские шероховатости. Например, из-за корявых прыжков, платформенные этапы даются с трудом (но их тут немного). Нет никакого объяснения, почему в помещениях летать нельзя. Весь нарратив в игре совсем не к месту и информацию нужно было передавать через окружение (или тогда уже записать красивую озвучку, текста тут немного). Виной этому является то ли бюджетность проекта, то ли неопытность разработчиков.
- Размеренный игровой процесс. Перед покупкой нужно чётко представлять, что за игру вы хотите. Многие надеются получить Rime, но проект ближе к Abzu. Здесь так же упор поставлен на атмосферном окружении и не слишком длинном приключении. Так что противники медитативных игр не получат никакого удовольствия.
Postat 4 noiembrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
13.5 ore înregistrate
Почему стоит играть:
+ Необычная и интересная основная тема игры - расстройства разума. Её причины, последствия, взаимодействие с окружающими. И хотя действия происходит в далёком средневековье, данные проблемы существуют и сейчас.
+ Великолепного качества картинка. Достигается это не только прекрасной графикой, но и множеством визуальных эффектов. Разработчики (если верить их словам) постарались перенести ощущения людей с психологическими расстройствами в игру. И ввиду того, что подобное мало кто решался делать раньше, особенно со столь серьёзным подходом, погружение в безумный мир главной героини происходит очень глубоко. Так что специалисты по спецэффектам не зря ели свой хлеб.
+ Звуковое оформление. Если музыкальное сопровождение просто качественно с несколькими моментами, когда оно отлично дополняет картинку, то вот озвучка и её аранжировка. Главная героиня постоянно слышит в своей голове множество голосов. Они над ней и насмехаются, и помогают в бою, и выступают в виде обучения. И если играть с хорошей акустикой, то погрузиться в безумный мир можно на самое дно.
+ Непривычное, по современным меркам, решение полностью отказаться от подсказок. В игре нет вообще никакого обучения. На экране не будет возникать сообщений, вида "Нажмите Е, чтобы открыть дверь" или "Нажмите B, чтобы пробить щит". Игроку приходится самому доходить до этих вещей, прислушиваясь к многочисленным голосам в своей голове. Но они не всегда помогают интерпретировать некоторые визуальные эффекты. Тут игроку придётся полагаться исключительно на свою интуицию.
+ История, которая является отличной почвой для множества трактовок. Тут нет чёткой грани между прошлыми и настоящим, поэтому приходится самостоятельно складывать кусочки сюжета. Но ввиду того, что эти кусочки могут по-разному подходить друг к другу, интерпретировать события можно по-разному. И всё равно игра оставит несколько вопросов по происходящему и значениям аллегорий.
+ Режиссура роликов. Авторы использовали приём непрерывной съёмки. Т.е. нет динамической смены планов вообще (как в "Бёрдмен" или "MGS5"). Благодаря этому, игрок ощущает себя не отрешённым человеком, а непосредственным участником истории...возможно даже одним из голосов главной героини (и на это есть определённые намёки).

Почему не стоит играть:
- Выбранная тематика не всем придётся по вкусу. Столь натуралистическое погружение в безумный мир героини совсем не для всех. Ввиду своей камерности это скорее артхаус для напряжения серого вещества, а не лёгкий шутерок-на-вечерок.
- Средненький игровой процесс. Если отбросить всё мишуру (тематику, звуковые и визуальные эффекты), то игра окажется скучным приключением по поиску знаков и поверхностной боевой системой.

Игре очень сильно не хватает двух вещей.
1. Комментариев разработчиков, поскольку почти всё тут имеет смысл и опыт из жизни. Хотелось поглубже узнать, что значит тот или иной момент в игре. Как например поиск рун. Это вполне элемент из реальной жизни и некоторые люди действительно ищут скрытые смыслы в обычных вещах (по словам разработчиков).
2. Глубокой боевой системы. Хотя бы как в For Honor.
Postat 31 octombrie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
Nimeni nu a considerat această recenzie utilă încă
5.9 ore înregistrate
Почему стоит играть:
+ Уникальный дизайн. Весь мир в игре, это реальная модель городка, сделанная авторами из бумаги и прочих подручных материалов, и отснятая на цифровую камеру. Выглядит это крайне мило.
+ Интересный набор головоломок, заставляющие размять область мозга, отвечающую за логику.
+ Приятное музыкальное сопровождение.

Почему не стоит играть:
- Порой логика некоторых головоломок сильно страдает и предполагаемое не всегда совпадает с задуманным разработчиками. Да и описания механики работы некоторых загадок сильно не хватает.
- Игра представляет из себя набор головоломок, обёрнутые в очень красивый дизайн. Некоторым этого может быть недостаточно.

Крайне печально, что игра не снискала большой славы и продалась крайне малым тиражом. Проект получился очень душевным и внешне интересным.
Postat 28 iunie 2017.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 22 >
Se afișează 101-110 din 217 intrări