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2.0 timer registreret i alt
Un sympathique jeu de réflexion/plate-forme avec une DA de type anime, et de nombreuses animations qui rythment l'avancée du scénario.
Sauf que ça n'a pas pris pour moi. Les mouvements sont pénibles, patauds, ça m'a crispé, et les parties réflexion ont leur durée artificiellement alongée par les multiples déplacements (pénibles, vu la gestion des mouvements) générés par le manque d'information sur les directions à prendre (les lieux sont mal indiqués).
J'ai donc quitté avant la fin du premier acte.
Skrevet: 12. juli 2021.
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6.7 timer registreret i alt
Un puzzle game agréable à la difficulté accessible au plus grand nombre. L'histoire est intéressante bien qu'un peu convenue. Un bon moment à passer, qui m'a occupé 6h environ.
Skrevet: 12. juli 2021.
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7.8 timer registreret i alt
Un agréable jeu d'aventure basé sur les mécaniques classiques des survivals. Le résultat n'est pas forcément original, mais très agréable à jouer car tout est prévu pour que le joueur passe un moment agréable : des objectifs clairs et quasiment aucune phase frustrante, permettant de se focaliser sur le jeu et ses mécaniques, selon son style. Je recommande chaudement.
Skrevet: 5. juli 2021.
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3.2 timer registreret i alt
Un magnifique expérience visuelle, accompagnée d'une musique et d'un gameplay agréables. Les complétionnistes pourront probablement trouver un peu de challenge à réussir tous les secrets ; personnellement le jeu m'a plu principalement pour sa patte graphique.
Skrevet: 17. juni 2021.
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2.3 timer registreret i alt
Le concept est rigolo mais au bout de 20 minutes j'ai eu ma dose.
Skrevet: 15. juni 2021.
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2.2 timer registreret i alt (1.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Le jeu est facile à comprendre et les premières parties qui intègrent au compte goutte les règles de chaque carte, c'est bien trouvé.
Le jeu autorise un certain nombre de combos qui rendent les parties plus intéressantes que ce qu'on pourrait croire au premier regard. Cependant ça reste très répétitif, malgré les bonnes idées pour modifier les règles au fur et à mesure (via les "pouvoirs" des persos ou via les règles spéciales), et surtout très soumis à la RNG car certaines cartes sont vraiment très violentes.
Skrevet: 13. juni 2021.
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15.0 timer registreret i alt
J'ai passé 15h à me dire que je mettrai une évaluation positive à ce jeu. Car malgré la répétitivité et le fait que la campagne est donc beaucoup trop longue vu qu'on fait toujours la même chose, l'ambiance pulp est sympa et les combats sont intéressants. Ca me donnait envie de promouvoir ce jeu.
Mais en fait non. Je viens de ragequit après un énième combat infaisable car la RNG fait que certains mobs particulièrement puissants peuvent enchainer des combos de cartes qui ruinent votre team en 2 tours, parfois même sans laisser la possibilité de fuir (quand les mobs jouent 2 fois plus que vous et tapent à 40% de vie...).
Bien entendu, ces combats particulièrement odieux ne surviennent (aléatoirement) qu'en fin de jeu. J'ai donc ragequit sur le dernier niveau, mais la lassitude et les occurrences de plus en plus fréquentes de combats mal dosés ont eu raison de ma patience. Tant pis.
Skrevet: 13. juni 2021.
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2.1 timer registreret i alt
Le concept a l'air hyper sympa, le gameplay aussi, mais la difficulté des combats est totalement rédhibitoire (en tout cas pour un débutant jouant en mode histoire normal). Un jeu de plus qui part aux oubliettes faute d'un équilibrage correct.
inb4 olol noob go tuto yt.
Skrevet: 26. maj 2021.
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0.5 timer registreret i alt
Malgré des graphismes douteux, le concept du jeu est intéressant et le résultat semble plutôt intelligent.
Vu le prix, c'est dommage de se priver de tester le concept, même si je ne pense pas dépasser mon essai de 30 minutes, qui m'a permis de mener une partie jusqu'au bout.
Skrevet: 26. maj 2021.
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8.3 timer registreret i alt
Malgré une réalisation impeccable, que ce soit au niveau des graphismes toujours bons 8 ans après la sortie du jeu, mais aussi de l'ensemble de l'ergonomie et des effets du jeu, Tomb Raider 2013 est pour moi un immense nanard.
Scénario Invraisemblable et gameplay insipide rivalisent tout au long du jeu.

Côté gameplay, nous avons un gloubiboulga de tout ce qu'il est possible de mettre dans un jeu : du shoot jusqu'à l'overdose (pas trop mauvais cela dit, juste beauuuuuuuucoup trop présent), de la plateforme ultra facile (mais probablement l'élément le plus agréable du gameplay), du craft et de la chasse 100% inutile et inintéressants, des énigmes plutôt sympa mais beaucoup trop rares (ou facultatives), des QTE en veux-tu en voilà, des collectibles de partout...stop. A vouloir tout faire, on fait tout mal.
Côté scénario, on pourrait rapidement se croire dans un Rambo ou autre Expandables tellement ça tue et ça explose à tour de bras. L'île était surepeuplée avant votre arrivée, mais vous allez régler ça ! Mais je ne vois pas trop le rapport avec Tomb Raider. Au-delà de cet élément, l'histoire accumule les invraissemblances et autres incohérences de scénario, à tel point qu'il serait trop long de toutes les énumérer.

Et c'est fort dommage, parce que le sujet de départ et les moyens disponibles auraient permis de faire un reboot très sympa de cette licence mythique.
Skrevet: 26. maj 2021.
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