2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by HellRoutine

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
513.4 hrs on record (445.3 hrs at review time)
Дружу с "Калибром" ещё с открытой беты уже практически 4 года. Игра отвечает на большинство моих запросов к современным играм: игра с товарищами, стрелялка, вид от третьего лица, наличие как PvE, так и PvP (и даже PvEvP). Очевидно, что это не симулятор военных действий, всё довольно условно, но завёрнуто в красивый антураж старых-добрых профессиональных вояк на привычных глазу локациях.

Из плюсов:
> всё бесплатно и донат тут это косметика
> нормальная милитари-атмосфера
> есть соревновательная и тактическая составляющая
> хорошее разнообразие оперативников (соответственно и геймплея хватает)
> игру активно развивают прямо на твоих глазах

Из минусов:
> местами в PvP она оказывается очень быстрой, лично мне бы хотелось ТТК повыше и соответственно чуть больше возможностей на ошибки
> оптимизация графической части (на некоторых картах, если встать в углу и посмотреть в сторону карты, можно увидеть как кадры опускаются с 60 до 20, иногда при сильных перестрелках в ПвП просадки) - с ней ещё работать и работать

Подводя итог скажу, что игру в любом случае советую. В ней приятно компанией позависать в PvE, попробовать пострелять на разных оперативниках, да и попробовать себя в соревновательных режимах тоже прикольно. Главное - берите с собой друзей!

Обновлю обзор на момент июля 2025 года:
Вайб от игры остался прежним, однако упал онлайн из-за ухода в сторону донатных пушек. Я с пониманием отношусь к идее того, что проекту нужно чем-то кормиться, получать доход и оплачивать штату их работу и для этого игра замышляется и становится условно платной. Досадно, что изначальный подход был в том, что не должно быть в игре чего-то, что нельзя получить за деньги, кроме косметики или раннего доступа.

Я считаю у разработчиков ещё есть шанс собрать фидбек от комьюнити и как минимум вернуть наших старых добрых дядек подпивасников, которых изначально подкупали невысокой динамикой и TTK. Сделать игру более стратегичной, нежели спинномозговой, вернуть назад серьёзный менеджмент выносливости и скорость, а также уже наконец избавить менеджмент оперативников от настроек самих оперативников и переключить полностью на навыки или наоборот, это крайне сильно нагружает игроков, которые хотят почиллить в игре. Система мобильности оперативников тут была бы очень кстати, когда есть три класса лёгких, средних и тяжёлых оперов и лёгкие смещения между ними. Дать больше упора на работу со снаряжением: 20 слотов, в которые игрок сам может закидать как патроны, так и пластины с аптечками, шприцами и выносливостью.

И с этим всем, для привлечения новых игроков и рекламы на СтрайкКон, АрмаКон и прочие выставки, а также на организацию турниров.
Posted 17 April, 2023. Last edited 10 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
767.8 hrs on record (75.9 hrs at review time)
Игра хорошая и я поддерживаю хвалебные речи о ней, но вот мой комментарий как человека, у которого голова не приспособлена поглощать ММОРПГ продукты:

1.Если Вы хотели получить шутер от третьего лица, в котором навык стрельбы решает, то игра покажет Вам дулю, ибо эта игра является типичнейшей мморпг, где всё решает Ваше умение везение. Лично я терплю рпг, но не настолько сложные, где нужно выбирать между кучей разных параметров, от которых голова кругом.
2.Нет возможности освободить своего персонажа от обмундирования. Это не настолько важная геймплейная фича, но в какой-то момент мне захотелось сказать себе "Стоп! Нужно собрать что-то другое, но как мне всё с себя снять?". В итоге от первого до тридцатого уровня я вечно бегал в каких-то визуально плохо смотрящихся шмотках, хотя в игре есть сеты снаряжения одного типа.
3.Сверхдианмичность прогресса пристуствует. Если Вы, как и я, предпочитаете шутеры, то должны понимать следующую картину: в BF вы берёте АК в начале игры и в конце игры - никакой разницы по тому, как эта штука умеет убивать; в the Division вы берёте один и тот же АК(с одинаковыми названиями, но полученные в разное время) и понимаете, что первый явлеятся просто водяным пистолетиком для Ваших противников. И даже когда Вы обретёте 30-ый уровень, то эта проблема будет мучить ещё сильнее, ибо как за час-другой поиска нового снаряжения в ТЗ ваш автомат устареет и придётся где-то искать новый.
4.Присутсвует страшная проблема дисбаланса в PvP, который можно побороть, наверное, только одним способом - прокачать персонажа до 30 уровня и 256 уровня снаряжения, на что у Вас уйдёт больше 80 часов. Если Вы не спец и не получаете информации от опытных игроков (как я, например), то на пртяжении всей игры готовьтесь дико лажать и унижаться перед другими игроками в PvP.

В заключении напишу, что для PvE с пачкой друзей это просто идеальное решение за 750 рублей на распродаже.
Posted 24 December, 2016. Last edited 24 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries