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Recent reviews by James Ruan

Showing 1-5 of 5 entries
3 people found this review helpful
25.3 hrs on record (13.6 hrs at review time)
- Less insight then version 1.
- Road crossing has stop sign but no slow sign, so no road priority
- Performance worse than version 1
- UI is worse for a serious data driven player
- Economy is only showing stats, no detail
- Traffic is only showing stats, no detail

A lot of bad things are by design, It's not worth the current price. Ok if has discount.
Its may be a good one for new player but not good enough for a version 1 player.
Posted 1 November, 2023.
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1 person found this review helpful
358.6 hrs on record (159.9 hrs at review time)
Early Access Review
首先,这个评测的时间是正式版预览一周左右给出的。

几个方面评测一下:
1、我是“纪念版”就购入的,从产品质量来说,正式版是一个没有完成的版本。纪念版是功能没有完成,正式版是除了美术,其他都没有完成的状态。所以,纪念版是可以正常玩的,而正式版目前不具备可玩性。因为Bug太多了。
2、Bug多也分情况看,我自己就是软件开发,对bug有发言权。纪念版的bug,主要是数值设定和策划的想法有出入,一般玩家几乎不会觉得是bug,而正式版目前有非常多的严重bug,坏档,卡死很容易出现。这个级别的bug这么容易出现,核心原因就是程序员水平差+赶工。昆明很难招到高水平的程序员,同时为了给玩家交待,现有的程序又处在连续加班的状态。这两者一加,就是死路一条,前一个赛博朋克2077的例子还在:程序觉得没完成,市场等不了,结果砍需求,bug多,好多年才稳定下来。目前正式版就是这样一个情况。乐观估计,只要bug不是越修越多,只要需求不改,再等一年左右才能稳定愉快的玩。
3、目前数值设定问题很大,导致难度非常不线性,这也是另一个不推荐正式版的原因。
4、UI和UX一直是问题,纪念版问题和正式版问题一样的突出。茄子是个好策划,写程序一般般入门水平,做不了他策划这个级别的东西,但是纪念版完成的东西还是可靠的(逆炼到这个水平就不能再提高了),但是做UI和UX真的不入流。昆明同样也很难找到好的UI/UX,估计现在还是茄子在微操这个。当然,UI、UX只能说是影响用户体验,并不能阻挡用户的热爱,只要后续MOD开放的足够底层,这些都能被广大MOD作者修复。
5、上面说的都是劝退的。再说最后一个劝退的,这个是一个非常硬核的游戏,硬核到你需要阅读别人总结的维基百科至少2个小时以上,才能搞懂游戏该怎么玩。茄子说他们不擅长新手引导,这个路线就错了。硬核游戏需要一个庞大复杂的维基百科,而不是新手引导。
6、下面开始推荐大家购买。原因很简单,这个游戏只要工作室可以解决他们自己的问题,就有潜力封神。
7、纪念版可玩性已经够支持1000个小时规模的体验了,正式版在各种机制设计上比纪念版有不少提升,虽然bug多到没法玩,但是只要bug不在了, 那么超越纪念版是毫无疑问的。
8、68的价格对得起纪念版提供的质量,我觉得98问题都不大;但是目前的正式版,对不起,18都不值得。所以,现在买68,还是赚的,就当支持他们继续开发也要买。
9、正式版的美术质量略好于纪念版,同时花大量时间制作的各种战斗动画也确实在体验上有提高。但这些不是核心体验。
10、正式版的战斗机制对比纪念版只能说各有千秋。正式版战斗操作的开放程度更高,容错性更低,更加硬核,强的操作可以让战斗很快结束,AI自动就可能永远结束不了战斗或战败。纪念版战斗相对简单,AI可以做的和人差不多好,但是由于难度设置的原因,战斗过程会相对长,会觉得单调无聊。正式版的破绽系统无论是设定,还是UI都比纪念版好,但是要达到好的用户体验,还是要在操作上做改进。
11、茄子当下最最需要做的,是去其他大城市招优秀的人,远程办公,然后停止一切加班,包括自己加班,这样这个团队未来还有光明的道路。按现在这个方式做下去,正式版这个规模的游戏,是当前团队可能5年都无法逾越的高山。团队管理这门功法,逆炼不得的。
Posted 25 September, 2022.
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2 people found this review helpful
6.8 hrs on record
Early Access Review
原价购入的,目前内容不值这个价钱,只能是赞助情怀。
物理引擎很迷,画质也很迷,UI给人感觉也比较乱。目前5/10,其中3分给创意,完成度给剩下的两分。
Posted 1 July, 2022.
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No one has rated this review as helpful yet
700.3 hrs on record (68.2 hrs at review time)
玩过才知道什么叫眼瞎
眼瞎也能赢靠的还是团队的实力

至少要50个小时才能说是上手了,我现在60个小时,刚上手,还玩不好。

比较遗憾的一点是只有私人服务器,常常挤不进去,而且氛围不算特别好,这个和游戏本身不够硬核也有点关系吧。

另外,我是WT和WOT的玩家,玩这个游戏的坦克真心累,痛并快乐着。
Posted 24 October, 2020. Last edited 24 October, 2020.
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6.5 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Good puzzle game.
I don't love it. I've just been facinated by it.
Posted 11 September, 2016.
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