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34.0 hrs on record (32.8 hrs at review time)
优化真是个不小的槽点,boss的弹幕、爆炸、激光照射...几乎都是掉帧攻击,多火焰场景也掉帧,撞碎木箱掉帧,低廉的售价也抹不掉这点。
boss战音乐很好听。
说是AC精神续作,但体验上是正宗魂游。
深层的推图体验、尤其舔图体验,极为糟糕,照明背包设计出来完全无用,怎么是固定的?照明石也是固定范围照明、使用还有时间,这要有个手持火把、跟随光源就好了。
大桥——>大森林的连通做的真不错,大森林内的跳桥回到楼内、连通性也不错
白珠任务不行、掉率太粪,我这1周目的游戏时间浪费了太多,搁那打桩机+背刺光剑刷守卫doll,一小时出2个笑嘻了,掉落率低,掉落物还4种,出个白珠真不容易
Posted 10 May.
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29.9 hrs on record (28.9 hrs at review time)
手按快了选了接受登神,想想还是再打一遍
厄休拉这个机兵模组BOSS设计的很好,没有太过花哨的特效、不会随手一丢就是AOE,弹反节奏把握起来比较容易,稍微熟练些就能弹的极爽、保持全程压制,二阶段更是纯爽的弹反奖励阶段,只有瞬移左手快拳的弹反需要多练,我在起舞、但厄休拉更是在我掌中起舞。

相比之下,洛希德二阶段的弹反交互就很糟糕,纯弹反对背板的要求巨高,近身有节奏难把握的神经刀、失误多几次就很容易见四阶,四阶开始较为频繁的大剑扫场AOE~大剑砸地地震连招,这设计不像是想跟玩家交互了、可能见4就该死吧,大剑扫场AOE还算好弹、弹了却不能阻止其改变行动策略、第二波大剑扫场AOE也能弹,完了再来第三波砸地AOE、弹反难处理的一招、我选择闪避跑路,这段连招时间长、自动回复同步率都给它恢复了不少,打一盘纯弹反把我恶心好久。

地图设计及衔接必须给好评,制作人也是有才华的,这么些年魂like作品不少,能把握到这种程度还真是不得了。

另外吐槽下跳跃bug,莫名其妙的卡在空中死了2、3次
Posted 8 April.
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122.7 hrs on record (74.2 hrs at review time)
最近两年最佳的武侠游戏,王道的巨侠传。
大型支线~南疆~天佛窟,逐渐浓厚的霹雳布袋戏味教人嗨到不行,诸魔决战更是嗨翻天。
巨侠伴有多位红颜,也算加分项,王道武侠果然不能少了这环,葡萄美酒月光杯啊,虽说红颜的着墨力度远少于冷兄、顾兄...这些或情操相近、或志同道合之人。
比较线性的游戏,但差分做的细致,惨胜/坏路线也写的很有韵味。
Posted 13 November, 2024.
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66.2 hrs on record (58.6 hrs at review time)
光线明暗的问题有些严重,光暗过渡很突然、有闪光弹效果,亮的地方特亮,黑的地方特黑,它不止屋内~室外变化是这样,室外角落、凹凸面的阴影也这样。除此之外,没什么特别严重的问题了,等DLC吧
Posted 3 October, 2024.
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192.9 hrs on record
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最后一季的枪皮和机器人皮还行

要结束了,看着眉清目秀了不少
Posted 21 October, 2023. Last edited 28 March.
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374.1 hrs on record (204.0 hrs at review time)
32位太旧了,滚5都在16年出了64位的SE版,阀门你动一下啊。
Posted 8 August, 2023. Last edited 14 August, 2023.
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35.6 hrs on record (35.0 hrs at review time)
刷一刷、带血瓶就能全程压制boss战斗,这种体验在银河城里头还蛮新奇的;暴击装+红泪、双刀上下大风车干碎一切boss;引导全靠挨打,被小怪1~2下秒了就该考虑换图;白塔的跳跳乐还是有些折磨的、奖励又不怎样;剧本略挫、个人非常讨厌箱庭叙事+按照预设执行的各种生灵(尤其是强大生灵)、基于此,在我看来游戏剧本几乎没几个不挫的、也就无所谓了;量是真的足,算是双刃剑、大容量流程放大了跑图过程中令人难受的点
Posted 24 June, 2023.
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144.2 hrs on record (90.2 hrs at review time)
Early Access Review
确实是宝藏游戏。 看TI的时候群友在群里提了一嘴,买来耍耍就上瘾了。
人被TI上的拙劣表演整麻了,游戏还能继续打下去。
现有内容开一盘能耍40+h,但游戏的完成度还是肉眼可见的低。未来可期、未来可期
Posted 25 October, 2021.
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240.1 hrs on record (20.3 hrs at review time)
Early Access Review
二年铺的有多开,第三年跌的有多惨

苗疆剧情究极脑淤血+完全崩坏;净的个人线油腻又敷衍,上官个人线更是弱智、猴子踩键盘踩出来的吧;阿凌的塑造低于预期,与2年登场时堆叠的人设+封面C位不符、跟一众3年新角色一同被扁平化处理,但还算差强人意;一大更就出现养成和战斗上的数值问题,还就是河洛那个味

评测改否,以后河洛游戏的ea大概不会再考虑了
Posted 2 May, 2020. Last edited 22 September, 2022.
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105.7 hrs on record (31.7 hrs at review time)
全收集了
玩的很爽
可惜的是小岛文美只画了两张宣传绘
Posted 26 June, 2019.
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