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144.3 hrs on record (82.9 hrs at review time)
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Dev: Nihon Falcom
Gênero: JRPG
Ano: 2018
Dificuldade: Normal
Troféus: 22/53
Tempo total: 85h
Nota: 8.5

Cold Steel IV é o encerramento da saga Erebonia construída ao longo de quatro jogos. A história começa logo após o final pesado do anterior, com a Class VII tentando juntar os cacos depois dos acontecimentos do III enquanto
o Império caminha para uma guerra de escala continental.

Sem entrar em spoilers, dá para dizer que o jogo cresce bastante em proporção. A narrativa deixa de ser algo mais localizado e passa a envolver praticamente todo o continente de Zemuria.
A primeira metade funciona como uma grande reunião de aliados e personagens importantes, preparando o terreno, enquanto a segunda parte gira em torno do plano para impedir que as consequências da maldição de Erebonia afetem o mundo inteiro.

O grande charme aqui é o crossover. Personagens das sagas Sky e Zero/Azure participam ativamente, e ter jogado os títulos anteriores faz muita diferença na experiência. É aquele tipo de jogo em que até NPC secundário ganha significado,
recompensando quem acompanhou a série inteira ao longo dos anos.

Tecnicamente ele se mantém bem próximo do anterior: poucos avanços gráficos e praticamente o mesmo sistema de combate. Ainda assim continua confortável de jogar,
e a trilha sonora segue o padrão Falcom — muito boa e sempre ajudando a dar peso às cenas importantes.

Apesar de eu ter gostado do final, ainda acho as conclusões de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC e The Legend of Heroes: Trails to Azure mais marcantes.
Para ver o verdadeiro desfecho é necessário cumprir requisitos específicos e liberar o True Ending; sem ele, o final padrão passa quase a sensação de um bad ending.

No geral é uma despedida digna da saga Erebonia — menos focada em surpresa e mais em fechamento emocional para quem acompanhou toda a jornada.
Agora vou dar um tempo na série e mais pra frente começo The Legend of Heroes: Trails into Reverie e depois The Legend of Heroes: Trails through Daybreak.
Posted 2 March.
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1 person found this review helpful
96.5 hrs on record
Dev: Nihon Falcom
Gênero: JRPG
Ano: 2017
Dificuldade: Normal
Troféus: 19/53
Tempo total: 106h
Nota: 9.5

Cold Steel III é a continuação direta da saga Erebonia e já começa assumindo que o mundo mudou bastante desde o jogo anterior.
Parte desses acontecimentos é mostrada no anime The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – Northern War, mas o próprio jogo contextualiza bem por meio de diálogos e cutscenes.

Dessa vez acompanhamos Rean Schwarzer um ano depois, agora como herói nacional e instrutor da nova Classe VII na filial da Thors.
Essa mudança de papel dá um ar mais maduro para a narrativa, trocando a perspectiva de aluno para professor, o que traz um peso emocional maior às decisões e responsabilidades dele.
No começo a nova turma pode não causar a mesma conexão imediata do elenco antigo, mas conforme a história avança os personagens crescem muito, ganham profundidade e acabam conquistando fácil.

O ritmo segue o padrão clássico da série: uma primeira metade mais tranquila, quase slice of life, focada em construção de mundo, e uma segunda metade que escala a tensão política e entrega várias revelações.
Quando engrena, a trama fica intensa e culmina em um dos finais mais impactantes da franquia, daqueles que praticamente obrigam você a começar o próximo jogo na mesma hora.

Tecnicamente, a nova engine deixou o visual mais bonito e fluido, mesmo com alguns modelos estranhos aqui e ali.
A trilha sonora continua excelente como sempre, elevando cada momento importante, e o combate está mais ágil e divertido, embora o sistema de Break e as Brave Orders deixem o jogo um pouco fácil demais em certos momentos.

No geral, é um JRPG enorme, cheio de desenvolvimento de personagens e construção política, funcionando como a grande preparação para o clímax da saga.
Pra mim, entrou fácil no meu top da série, só atrás de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC e The Legend of Heroes: Trails to Azure.
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[08:58]quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026 08:58
Extremamente recomendado para quem já acompanha a franquia — e impossível terminar sem correr direto para o IV.
Posted 13 February.
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108.6 hrs on record (108.5 hrs at review time)
Dev: Game Science
Gênero: Ação
Ano de Lançamento: 2024
Dificuldade: Unica
Troféus: 81/81
Nota : 9
Total de Horas: 107 Horas

Depois de muito tempo, resolvi iniciar o jogo do Mamaco, como tinha visto alguns problemas no PS5. Esperei e comprei agora no PC com a nova placa de vídeo e não me arrependi nem um pouco.

A historia do jogo se passa bem depois do Wukong Original perder a batalha contra o Palácio Celestial.

Você começa na pela do predestinado em busca das relíquias do Wukong Original, na verdade é uma releitura da Jornada do Oeste o conto no qual é baseado o jogo.

Com dificuldade unica e extramente difícil no começo, já que você não tem a maioria das Skills. Causa uma impressão de Soulslike, mas a contrario desse tipo de jogo ele não é tão punitivo, pois você não perde a experiência.Porém como
os bosses são bem difíceis inicialmente passa essa impressão.

Também tem alguns elementos como Fogueira, Poção para recuperar vida e até uma Firelink com todos os NPCS. Acho ele até bem parecido com Sekiro em termos de dificuldade.

Os gráficos são soberbos, porém as famigeradas paredes invisíveis são uma coisa que podem melhorar no próximos jogos.

Joguei em Chinês e acostumei com a fonética que não é a minha favorita, a voz de Wukong é muito boa e passa a impressão dele no conto.

Excelente trilhas sonoras e animações entre os capítulos são sensacionais.

A platina é complicada como comentei no tópico os drops RNG dos Mobs, Plantas e Etc.

Até dei sorte em algumas no final, mas foi bem sorte mesmo. Porque até onde li muitos demoraram horas ou dias para conseguir.

O New Game+ com a Armadura certa é mega fácil, tinha dificuldade apenas no Boss do Final Secreto, como dizem por ai passei a maioria de primeira no NG+

Com certeza é um dos melhores da geração. Para uma developer iniciante e lançar uma pedrada dessa é para aplaudir de pé.

Curiosidade: Pelo que andei lendo, os próximos jogos deles serão baseadas em outras lendas chinesas, estou muito curioso. Pois será outro jogo de ação ? Vão abraçar o Soulslike rs.
Posted 25 August, 2025.
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1 person found this review helpful
148.6 hrs on record (124.9 hrs at review time)
é bom demais, mas...

Não chegue perto que quiser manter a sua sanidade, é tipo droga virtual.

Posted 13 January, 2025.
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No one has rated this review as helpful yet
12.0 hrs on record (11.6 hrs at review time)
Combinação perfeita de Asteroids com música

10/10
Posted 26 April, 2015.
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Showing 1-5 of 5 entries