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0.2 hrs on record
Isso foi… Certamente uma forma de gastar 50 minutos de meu dia.
Posted 16 May, 2022.
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5.5 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Difícil sem ser injusto ou estressante. O padrão de ouro para precision platformers.
Posted 27 March, 2022.
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6.0 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Esse game é a cura para depressão.
Posted 26 March, 2022.
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2.7 hrs on record
Enfim uma história que entende que ter algum tipo de doença psicológica ou sofrimento mental e ser um filho da puta abusador não são coisas mutuamente exclusivas.
Posted 20 March, 2022.
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0.6 hrs on record
A pandemia é o grande trauma coletivo de nossa década, então nada mais natural do que várias pessoas tentarem processar esse trauma através da arte - e isso inclui, obviamente, videogames. Algumas obras tentam processar esse trauma coletivo coletivamente: são para que todos que passaram por esse evento traumático possam se identificar em alguma medida. Outras são reflexões mais pessoais, uma forma do autor expressar o que *ele* sentiu ou passou. Ambas as abordagens são válidas e apreciei games e trabalhos interativos dos dois tipos.

You Will (Not) Remain é o primeiro, entretanto, que sinto pender demais para o segundo tipo quando seria muito mais efetivo e interessante se pendesse para o primeiro. Ele tem tanto o detalhado ambiente virtual quanto uma alegoria visual para a pandemia efetivos os suficiente para você se imergir no mundo. Mais interessante, ele recria de forma muito competente e razoavelmente sutil um dos aspectos básicos do isolamento: a rotina - e como ela se torna cada vez mais enfadonha. Entretanto, em vez de deixar o jogador experimentar por ele mesmo esses elementos, o protagonista a todo momento explicita seus próprios pensamentos e conclusões de forma cada vez mais intrusiva. Provavelmente eu curtiria mais o jogo se a cada dois minutos não pensasse "cara, por favor, para de me dizer como eu devo me sentir".
Posted 19 March, 2022.
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13.9 hrs on record (7.2 hrs at review time)
Se você gosta de Sonic, mesmo que seja só um pouquinho, não vai conseguir deixar de se sentir todo quentinho por dentro com o puro amor que cada momento desse jogo exala. Nem de longe sou um grande fanboy do Ouriço Azul e teve momentos que meu coração simplesmente derreteu - meu golpe de misericórdia foi ouvir a voz sintetizada de CD dizendo "FUTURE" em Stardust Starway.

Entretanto, isso não quer dizer que esse jogo é só nostalgia. Veja bem, ele é nostálgico pra caramba e sem medo de o ser, usando o sentimento sempre em seu próprio benefício para lembrar só das partes boas de Sonic e ignorar os vários deslizes que a série cometeu no meio do caminho. Só por isso Mania já seria um excelente jogo, mas ele vai além: além de remixagens excelentes de estágios clássicos, há zonas completamente originais que são simplesmente fenomenais, sendo facilmente alguns dos melhores momentos de toda a franquia. Se qualquer coisa, minha maior crítica é que o game poderia ser menos tímido nesse sentido e ter ainda mais zonas completamente originais. Mas seja reinterpretando o passado ou trazendo coisas novas, Sonic Mania é um bom tempo do início ao fim.

(Exceto os Estágios Especiais. Pelo amor de Deus, eu só queria virar o Super Sonic...)
Posted 17 March, 2022.
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0.7 hrs on record
Tadinhos dos louva-deus :(
Posted 1 March, 2022.
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1.3 hrs on record
Meu Deus, que sonífero. Mesmo durando só uma horinha, tive que dar uma pausa na metade para tomar uma água e pegar um ar porque eu estava caindo de sono. Tem alguma coisa muito errada que não está certa num jogo de uma hora não consegue prender sua atenção pela mísera hora que dura.
Posted 12 February, 2022.
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2.2 hrs on record
"Nós vivemos na realidade ou tudo o que vemos é uma ilusão?" é uma daquelas Grandes Perguntas que acompanha a humanidade há muito tempo - pelo menos desde tempos gregos, como qualquer um que conhece a Metáfora da Caverna de Platão sabe. Diversas correntes filosóficas, religiões, ideologias e outros sitemas de pensamento chegaram, por um meio ou outro, à conclusão similar de que sim, vivemos em uma espécie de ilusão, dentro da caverna metafórica. Mas é só você acreditar em Deus, seguir os preceitos filosóficos, aplicar o materialismo dialético ou confiar na ciência que vamos encontrar o caminho para fora da caverna.

Mas quem disse que o mundo fora da caverna é bom? E se a "realidade" for não só inapropriada para a mente humana, mas ativamente hostil? Talvez não seja o caso de que vivemos em um mundo imaginário criado por nossas mentes, mas que nossas mentes só são capazes de permanecer vivas porque estão dentro de um mundo imaginário. Nossa subjetividade não é uma prisão que nos impede acesso a um mundo ideal platônico, é uma barreira que nos protege de um vazio inóspito, indiferente e difícil de processar.

O que não quer dizer que todos vivemos isolados em nossos mundinhos internos. A imaginação não é o que nos separa, é o que nos une, é o que nos torna não só humanos, mas humanidade. Através de histórias e narrativas somos capazes de criar um mundo intersubjetivo. São mentiras que contamos uns aos outros e fingimos coletivamente acreditar. Mas há perigo também nessas mentiras. Do mesmo jeito que elas podem ser usadas para nos confortar, podem ser usadas para nos manipular e conformar.

Em quais mentiras acreditar? E quando dizer a verdade? O amanhã só virá para aqueles que se defrontarem com esse dilema.
Posted 6 February, 2022.
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2.5 hrs on record
Toda energia que a internet gastou coletivamente discutindo esse jogo, principalmente sobre ele ser um jogo de fato ou não, poderia pelo menos ter sido direcionada a alguma obra mais interessante, né?
Posted 30 January, 2022. Last edited 30 January, 2022.
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