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0.1 hrs on record
For me it's the best VR short film yet. Maybe because I'm a car guy, maybe 'cause of the great story telling, maybe because Google made it. I don't know. What I do know is that it's free and you should give it a try. PS: Sit down before you start it, it's a sitting vr expierience.
Posted 24 April, 2018.
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814.8 hrs on record (264.6 hrs at review time)
Early Access Review
Seit "The Hunger Games" ist jedem klar - aus dem "Battle Royale" Prinzip muss man ein Spiel machen.
PUBG ist zur Zeit mein Lieblingsspiel, trotzdem habe ich meine Probleme mit dem Entwickler Bluehole. Z.B. sich als Indie-Entwickler darzustellen ist schlichtweg falsch - Bluehole beschäftigt über 100 Mitarbeiter in China und es wurden bereits Millionen mit dem Spiel umgesetzt plus der exclusiv Deal mit Microsoft/Xbox. Selbst das Logo wurde vom "Stranger-Things"-Designer entworfen. Klingt alles nicht nach einem armen Indie-Entwickler.
Es ist löblich, dass die Entwicklung einigermaßen schnell vorangeht - mit REGELMÄßIGEN Updates (nicht annähernd so schlimm wie bei Day Z). Doch der Entwickler und Publisher verhält sich schon jetzt wie ein Ubisoft oder EA: Ein Verkaufsförderndes Feature wie Vaulting, neue Maps, Xbox Version, Twitch-Deal, Ego-Server, etc. nach dem anderen statt erstmal die Performance zu fixen bevor man immer mehr drauf baut. Da wird sich klar an der Zielgruppe Neukunden orientiert und was man auf die Packung schreiben kann statt an den Millionen Fans, die das Game schon gekauft haben und einfach flüßig spielen wollen.
Trotz aller Kritik ein geniales Open-World-MMO mit Physik, Fahrzeugen, Knarren mit Aufsätzen, jeder Menge Taktik und angenehmer Rundendauer - insgeheim mein Traum seit der risigen Open World von "Söldner Secret Wars" vor 13 Jahren.
Posted 24 November, 2017.
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68.4 hrs on record (30.5 hrs at review time)
Das Episodenformat ist vielleicht das Beste, das dem Spiel passieren konnte.
Unfassbar große Levels, wahnsinnig viele kleine Details, sehr viel Entscheidungsfreiheit und extrem hoher Wiederspielwert. Da kann man schon fast untergehen in der schieren Größe.
Deshalb war es eine kluge entscheidung die Gamer nicht mit allen Levels auf einmal zu überfordern. Man kann sich wirklich tagelang mit nur einer Location beschäftigen.
Einziges Manko: Die Story hat sehr darunter gelitten. Ähnlich wie bei Metal Gear Solid V ist aus der früher so storylastigen Spieleserie eine riesen open World-Party ohne treibende Story geworden.
Posted 27 November, 2016.
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1,583.5 hrs on record (136.8 hrs at review time)
CS:GO Review
Ich habe jahrelang Call of Duty gespielt. Nun bin ich zum "langweiligen" Counterstrike zurückgekehrt und habe erst jetzt gemerkt, was ich mir hier an taktischem Tiefgang und fairer Community entgehen hab lassen. Wenn man den Wettkampfmodus spielt, merkt man was in COD immer gefehlt hat. CS:Source ist tot. Lang lebe CS:GO!
Posted 6 October, 2014.
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