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Recent reviews by 魔法少女克洛斯妮亚

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4.2 hrs on record
角色可爱 手感舒适 UI设计养眼 音乐好听又洗脑(好的方面) 而且只卖22块钱 快来玩武装JK
Posted 28 June. Last edited 6 July.
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1,273.3 hrs on record (806.4 hrs at review time)
给你一点宽容你就放纵 欠骂了矢头 更新内容本身就是一坨狗屎 更新还要让不如中专路边的开发人员用连狗屎都不如的技术实力迫害Mod社区 还特么不如不更 回家休假继续陪你们马上逝去的家人吧
Posted 7 August, 2024. Last edited 8 May.
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769.8 hrs on record (661.0 hrs at review time)
R星没有木琴
Posted 13 December, 2023.
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11 people found this review helpful
6.4 hrs on record (6.3 hrs at review time)
快上拔岛2吧 求求你了
好想走妹妹线好想走妹妹线好想走妹妹线好想走妹妹线好想走妹妹线好想走妹妹线好想走妹妹线好想走妹妹线好想走妹妹线
Posted 13 September, 2023.
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3.2 hrs on record
鬼泣入坑作 非常好游戏 补票纪念
Posted 4 March, 2023.
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2 people found this review helpful
2.6 hrs on record
画风顶中顶 角色画的都很好看!玩法新颖 真结局的发展很意外也很感人
总之整体质量都非常高!唯一的缺点就是流程太短了 如果玩的快的话甚至可以两小时内拿下通关退款(
这样的流程定价37块属实有点贵 推荐打折的时候入手
Posted 3 February, 2023. Last edited 6 February, 2023.
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2 people found this review funny
160.7 hrs on record (9.4 hrs at review time)
一坨屎到纯粹的构思 所有的设计都越玩越恼火
Posted 28 January, 2023. Last edited 4 February, 2023.
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784.7 hrs on record (18.0 hrs at review time)
昨天出了个纯冲锋核弹 想着这时候来说一下这游戏的问题应该不会有人还敢来跟我嘴硬了 详见B站ID:EimC_ 置顶动态截图

首先说优点:IW作为业界顶尖 实力母庸质疑——①手感非常优秀 市面上几乎没有任何一款射击游戏手感可以与之匹敌(我想写完全没有的 想了想还是算了);②音效设计这块没什么好说的 之前MW2019喜得最佳音效奖 今年MWII也上TGA最佳音效奖提名了 我估计大概率还是会拿奖;③新引擎下的第三人称动作非常优秀 IW做了个第三人称模式很多人不甚理解 我觉得是为了炫耀自己新引擎的动作 不得不说武器换肩、据枪、换弹等各种动作都做的很棒;④枪匠设计依旧发挥不错 加上IW近年来一贯的战术美术风格 各种改装令军迷狂喜(单人抢先体验的时候看到泽宁特套件的AK 别说我有多兴奋了)

好了 优点说完开始说缺点 那可多了去了
①最大的缺点:IW教人玩游戏——说实话 COD19出之前 我一直在担心他会做烂 但没想到在我觉得可能会做烂的地方(比如武器手感 武器平衡)他没有做烂 但在COD的精髓方面(爽爽突突突) 他却做烂了——删除滑铲取消 删除连跳 这还是B测后被连喷一个月妥协下来的 之前甚至没有敌人红标 滑铲速度也没现在这么快 这一切的一切都为了IW所谓的“战术” 最后导致的是COD最核心的冲锋玩家游戏体验相当糟糕 而蹲逼玩家呢?却享受到了相当多的红利······只要对近几代玩的比较深入的玩家都知道 滑铲取消不仅仅只是身法 更是反制蹲逼的手段——最近几代加入了奔跑转射击时间这个新机制 而滑铲可以在保留高速度的同时开始计算奔跑转射击时间 这对于过墙反杀架枪哥有极为重要的作用 不然看到人再开枪的话 那个奔跑转射击的时间基本够对面架枪哥打死你了 然而在删除滑铲取消和连跳的MWII 想过墙就只能提前预瞄 笨笨地走出去 毫无操作可言······更不用说这样过墙 低移速会使得你的视角还没有看到对面 但对面蹲逼已经看到你出墙了
因此你必须摒弃之前的游玩习惯 而去学IW教你的“战术打法”——要么一直蹲 要么边蹲边冲 不得不说一旦你接受了这种“战术打法” 即像打R6一样频繁预瞄 降低游戏节奏 冲的慢一点 也是可以打的舒服的 但IW这种筛选玩家的行为真的令人作呕······
从10月28号到11月16号我的差评一直都是:“滑铲取消不加回来不改差评” 我是真心认为只要滑铲取消加回来了 这游戏就能变成一个好游戏 其他缺点都能被掩盖掉 评价上涨到特别好评也不是不可能 但现在看来IW是不可能妥协的了······
②节奏被强行拉低 频繁的前摇令人难以忍受:除了第一点缺点 各种身法被删除之外 其实还有其他的地方让游戏节奏变得很慢 不再爽快——换弹不能取消(这点真的非常无法理解 难道只是为了所谓战术?十多年的取消换弹的习惯说改就改 从B测到现在我至今还是会因为换弹不能取消而被坑死)、很多技能、装备都有前摇(比如死寂 拿个播音器搁那按一下是什么意思?还有C4快爆 以前双击F可以直接意念引爆 现在却得把遥控器拿出来才能引爆)
③地图设计拉胯:这不用多说了 IW的通病 说实话我一开始玩的时候 我觉得地图设计比起MW2019已经进步很多了 直到我看到整个FPS游戏史上最粪地图——越境点 这图真是不想提 每次匹到这图心情就异常糟糕 想要玩下去就必须一直架枪 或者预瞄 完全不敢大步往前冲 中间大走廊的随时会爆炸的汽车群更是纯纯的一坨 也不知道IW地图设计师是在什么心理下做出来的这张图······
④枪族系统:没错 本来应该是亮点的系统却成为完完全全的败笔 宣传片我看到配件能够通用 别说有多高兴了 没想到IW却又做成了一坨——我想要AK的一个配件 我居然要去升别的枪?????这到底是哪个设计师边啃自己脑子边想出来的设计 我为了试一下这个配件好不好用 还得去玩别的不想玩的枪 最后要是配件不好用 这枪等级基本也就白刷了
还有这代的枪族系统 也成了IW偷懒的一个机会 说首发51把武器 大家那叫一个兴奋 结果51把里面光是AK枪族和AR枪族就占了十多把枪······
⑤贵物UI:这代HUD我非常欣赏 设计非常对我胃口 但是UI是真的纯纯的一坨 游戏途中是没法修改技能的 只能换到你已经保存好的技能包 灵活性非常低 而技能包要修改还得打开一个子级菜单 IW学啥不好 偏偏学Win11搞子级菜单?我每次要改技能基本都得按错两三次 极其反人类、反直觉的设计;还有这代都加入微调系统了 IW居然还不让玩家保存自定义武器蓝图 每次改微调的时候都不得不品尝这个贵物UI······
⑥BUG一堆 频繁崩溃 服务器纯垃圾:玩过的玩家相信已经体验到经典的应用程序意外停止工作或者已从Steam断开了 我最多的一次一个下午体验了四次 直接气得玩不下去了
除此之外 这代延迟补偿几乎没有 服务器质量却相当拉胯 我经常出现微瞬移甚至严重丢包的情况 游戏世界直接暂停的场面网络上也有不少人发过类似的视频了
还有BUG 主要是围绕在UI的 武器第7和第8个背包是没办法改名字的 还有部分蓝图一旦修改配件就会直接退回主界面 还有第一人称视角武器乱飘的BUG等等······COD首发这么多BUG也是罕见 不知道这3年IW都在干嘛······

从小时候接触CODOL 到后面玩COD8 再到后来玩COD12、COD16 我是真心喜欢COD这个系列 更喜欢现代战争这个IP MWII做成这样真的是我不想看到的 只可惜不管抱怨多少 刷多少差评 IW极大概率都不会去反思、妥协了······
Posted 28 October, 2022. Last edited 15 November, 2022.
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0.6 hrs on record
手柄闪避锁死一个键位 没法自己改成想要的键位(比如B键) 不习惯A键闪避的人建议别买了
Posted 26 October, 2022.
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