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Recent reviews by Mun-RA____

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13 people found this review helpful
35.8 hrs on record (35.0 hrs at review time)
Momodora: Reverie Under the Moonlight é um dos melhores plataformers que já joguei. O jogo tem tantos pontos fortes que fica até dificil dizer qual o melhor. A arte é maravilhosa, a musica leva a imersão no jogo, os aspectos relativos a exploração (design de fases) são bem feitos, a movimentação é fluida e a história embora simples da conta do recado. É ainda melhor que os jogos anteriores da série (momodora, momodora 2 e momodora 3) e quando você termina já dá vontade de jogar de novo toda a série.
Sem medo de errar: Recomendadissimo.
Posted 26 March, 2016.
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7 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.5 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Otimo jogo, um pouco curto mas ainda assim vale cada centavo.
Posted 14 March, 2016.
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5 people found this review helpful
18.5 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Odallus é certamente o trabalho de um fã apaixonado e talentoso.

O Destructoid descreveu como o melhor Castlevania dos últimos anos e eu concordo plenamente. Odallus tem uma combinação unica de elementos (arte, musica, sistema de evolução e exploração) perfeitos e pelo menos um ponto de excelencia: a construção das fases. É um jogo divertidissimo, uma das melhores coisas que joguei esse ano e com certeza o unico game que eu recomendaria enfaticamente a compra.

Pelas fases, pelo gameplay, pela musica, pela história e pela arte, recomendo a compra.
Posted 22 July, 2015.
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9 people found this review helpful
8.8 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Estou avaliando positivamente mas está mais para neutro. São pontos altos do jogo o visual, os puzzles, as musicas bem escolhidas e a mecanica. Por tudo isso valeu sim a compra e eu recomendo a todos.

No entanto as musicas poderiam ser mais extensas e poderiam estar em mais partes do jogo e não apenas serem tocadas aleatoreamente.

E principalmente, não gostei das plataformas, perdi muitas vezes e nem sempre por inabilidade, se o jogo fosse em terceira pessoa eu teria terminado, mas em primeira pessoa em muitos pontos se torna quase impossivel calcular o salto. Consegui a duras penas passar da parte da lua, mas a parte das plataformas invisiveis do sol me fazem querer desistir do jogo.

Mesmo assim joguei por quase nove horas e foi um periodo bastante bom, especialmente considerando que o jogo é bastante barato. Por isso recomendo.
Posted 21 May, 2015.
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100 people found this review helpful
4 people found this review funny
13.5 hrs on record (7.4 hrs at review time)
Terminei Toren e fico feliz em dizer que o jogo se destaca como a melhor experiencia que tive com um game atual em muito tempo. Em geral não ligo para platinar, mas ao fim do jogo faltava tão pouco para platinar que achei que merecia uma segunda jogatina,
A primeiro impressão que tive é que esta foi foi uma das melhores e mais autenticas experiências em games que já tive. O jogo tem sim pegadas de Fumito Ueda, de Jenova Chen e até dado ponto de Shigeru Miyamoto (a batalha final me lembrou muito os capitulos atuais Legend of Zelda).
Mas as pegadas são curtas, o game se assume como inspirado por outros jogos mas ele não é Ico, não é Journey e certamente não é Shadow of Colossus, pelo contrário, tem um brilho próprio. Ao jogar eu percebi que o jogo é ao mesmo tempo inspirado e ao mesmo tempo algo completamente autonomo.
Sei que muita gente vai me execrar, mas eu achei Toren superior a Ico e a Journey, isso é tanto pela tecnologia envolvida, quanto pelo talento dos desenvolvedores. Há uma maior profundidade em Toren, há mais de mecanica, há mais de jogo em si!
Enquanto em Journey as vezes eu ficava contemplando até quase ficar chato, em TOREN é impossivel ficar entediado por que há o componente ação no jogo. Tudo sem perder o componente que merece a contemplação.
Até acho que Toren é o primeiro jogo que realmente me faz querer adquirir um console de nova geração.
Eu acho que a narrativa é certamente um dos pontos altos do jogo.Bem construída, bem pensada e de certa forma passamos a adivinhar o próximo passo ao longo do jogo. Ela tem algo da Cabala e é bastante agil. E o melhor, ao contrário de jogos puramente contemplativos (como o Heavy Rain) aqui voce se sente no papel da protagonista, as vezes é possível esquecer que é ela e não você que está ali. Por falar nisso esperem até o fim dos creditos por que a história se fecha por completo após o fim deles (não vou estragar a surpresa e contar).
A protagonista, Moonchild, é uma atração a parte. Embora o jogo mostre que há um cavaleiro está vindo salva-la, ela não senta e espera. Muito pelo contrário é uma personagem forte e cheia de personalidade que, sozinha, explora e desvenda os mistérios da torre, bem como das múltiplas dimensões, que a cercam (baseadas na arvore cabalística da vida) e enfrenta um terrível mago-dragão, o derradeiro vilão do jogo. E a batalha final, nossa aquilo foi incrivel, de certo modo lembra um pouco as batalhas dos jogos de Zelda atuais onde é preciso cooperar para vencer Ganondorf, pois aqui em Toren tambem será necessária muita cooperação para o derradeiro conflito com o vilão do jogo. É por fim uma personagem pra ninguem por defeitos, tanto no trabalho que faz sozinha, quanto em seu crescimento pessoal e até mesmo a forma com que coopera com o personagem masculino do jogo (hehehe joguem e descubram).
Os gráficos do jogo são lindíssimos, coisa rara de se ver em jogos independentes. É visível o esforço e o cuidado empregado nos modelos, texturas, efeitos e iluminação do jogo. Tudo é pensado e construído de forma impecável, com um perfeccionismo incomum que cria um estilo e atmosfera entre o cartoon e o realismo, que dão personalidade ao jogo.
E por último uma trilha sonora absolutamente fantástica arremata os gráficos, a historia e o gameplay numa apresentação fantástica, um momento, até agora, singular na atual geração de games.
Ouvi algumas pessoas falarem que o jogo não tem ação (coisa que eu viram e julgaram por trailers), pois fico feliz em falar que elas estão muito enganadas. Como disse antes ao contrário de ICO e Journey (principalmente journey) esse jogo não é apenas uma experiência contemplativa. Há sim o componente contemplativo e o centro ainda é contar uma história, uma garotinha rumo a idade adulta. Mas não há a tranquilidade de Ico ou Journey e o game está longe de ser um passeio pelo parque.
A mecânica é bem construída e bastante fluida. O jogo é marcado por desafios, e neste ponto ele parece muito mais ágil do que os jogos que aparentemente o inspiraram. Você se sente na pele da protagonista e não apenas um expectador a assisti-la e nesta tarefa o estúdio obteve enorme sucesso em contar uma história e colocar desafios frente ao jogador e principalmente sem quebras de gameplay. Você basicamente monta um quebra-cabeças de histórias entre diversos sonhos nos mais variados ambientes enquanto descobre a terrível história que levou a garota até ali e a carrega até um final emocionante.
As cutscenes existem, mas elas acrescentam e somam ao gameplay tornando a mecânica de jogo o grande astro da obra e isso é muita coisa considerando que é um Toren é uma fantástica experiencia sensorial.
O game é marcado por uma diversidade de ambientes e desafios, tanto nas áreas internas e externas da torre quanto nas múltiplas dimensões que cercam o crescimento da protagonista (wow, revelando mais do que eu deveria: tem estágio submarino, ou na mais absoluta escuridão, em uma terra de espelhos ou em áreas frias o suficiente onde você deverá combater o frio, literalmente).
Era um saltar, correr, se esconder ou enfrentar um terrível dragão, escapar de seu bafo petrificante ou da ventania causada pelas suas asas, cooperar, resolver puzzles enquanto escapa de territórios aquáticos ou gelados… Bem, não vou contar muito mais sobre isso para não estragar as surpresas do jogo.
Quantas horas de jogo? Cerca de 3 a 6 horas depender da sua habilidade (no meu caso que ja tinha jogado as demos levei mais ou menos 3,5 horas e mais uma hora pra fechar as conquistas restantes).
Comecei a jogar a 1 da manhã (quando o jogo terminou de ser baixado) e so parei as 5 (levei bronca e tudo por ter virado a noite), não consegui parar de jogar até terminar.
Posted 12 May, 2015.
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4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
This is a great game. The game has a good mind-blowing gameplay that reminded me of 16bits games, except that all renovated. A great spiritual successor to Mechwarrior 3050. I recommend.
Posted 4 May, 2015.
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18 people found this review helpful
1 person found this review funny
13.8 hrs on record (0.8 hrs at review time)
O game é uma viagem maravilhosa pelo melhor da decada de 1990. Inteligente, bonito, engraçado, com uma excelente mecãnica.... Com certeza recomendadissimo!
Posted 2 May, 2015.
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4 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.1 hrs on record
Early Access Review
Running into groups with machine guns in hand in the new gen game charming inspired by war films of decade of 1980. The game is still in beta and naturally has either little problem, but playing it was a rewarding experience.

The game is very detailed, very beautiful, with a great song, a good graphic polishing and climate change and environments (rain or night for example) complete the experience.

In addition there are a variety of stages and vehicles that require you to adapt continuously. In some stages you should be Rambo or Bradock exploding everything you see ahead, in other quite James Bond.

The game is not yet ready, but despite the negative points (support for control is weird) already showed me that this will be a great game.

I can not wait to have it (full) in my hands.
Posted 25 April, 2015.
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7 people found this review helpful
3.7 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Early Access Review
This is a Great game. The music is amazing, retro art is very efficient for the style of the game. The mechanics are amusing and reminds me of the feeling of playing the old arcade games: a mix of current casual games with all the old magic of the 16-bit era of games (my favorite generation).
Posted 25 March, 2015.
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4 people found this review helpful
41.1 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Good, nice and cheap.
Posted 20 November, 2014.
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