Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
9.3h

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13 de 42 (31 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

INSIGNIA DEL PICO

Alcanza el PICO.
Se desbloqueó el 15 AGO a las 14:49

INSIGNIA DE COCINA

Prepara 20 comidas en fogatas.
Se desbloqueó el 13 AGO a las 12:45

INSIGNIA DE CABOTAJE

Escala más allá de la COSTA.
Se desbloqueó el 11 AGO a las 16:14

INSIGNIA DE PARTICIPACIÓN

Haz que un amigo escape de la isla sin ti.
Se desbloqueó el 13 AGO a las 14:01

INSIGNIA DE PIONERO

Escala más allá del TRÓPICO.
Se desbloqueó el 11 AGO a las 17:05

INSIGNIA DE CAMPISTA FELIZ

Recibe 5 aumentos de moral en fogatas.
Se desbloqueó el 11 AGO a las 19:18

INSIGNIA DE VULCANOLOGÍA

Escala más allá de la CALDERA.
Se desbloqueó el 13 AGO a las 13:41

INSIGNIA DE FORRAJEO

Come 5 bayas distintas en la misma expedición.
Se desbloqueó el 11 AGO a las 19:58

INSIGNIA DE ESOTERISMO

Obtén un artefacto místico.
Se desbloqueó el 11 AGO a las 18:53

INSIGNIA DE SERENATA ANIMAL

Toca la corneta para un capibara.
Se desbloqueó el 13 AGO a las 12:48

INSIGNIA DE ARBORICULTURA

Alcanza la copa de un árbol muy alto.
Se desbloqueó el 13 AGO a las 12:40

INSIGNIA DE GRAN ALTITUD

Escala un total de 5 000 metros.
Se desbloqueó el 11 AGO a las 19:16

INSIGNIA DE NÓMADA

Escala más allá de la MESETA.
Se desbloqueó el 13 AGO a las 13:22



INSIGNIA DE CABUYERÍA

Tiende 100 metros de cuerda en la misma expedición.

INSIGNIA DE ALPINISTA

Escala más allá de la SIERRA.

INSIGNIA DE PICAPEDRERO

Coloca 10 mosquetones.
3 / 10

INSIGNIA DE TOXICOLOGÍA

Sana 200 % de envenenamiento en total usando objetos.
78 / 200

INSIGNIA DE LOBO SOLITARIO

Escapa de la isla en una expedición en solitario.

INSIGNIA DE ESCULTISMO

Reanima a 3 exploradores en la misma expedición.

INSIGNIA DE GLOBO

Escapa de la isla sin sufrir daño por caída.

INSIGNIA DE RASTRO INVISIBLE

Escapa de la isla sin colocar nada en la montaña.

INSIGNIA DE PRISA

Escapa de la isla en menos de una hora.

INSIGNIA DE BING BONG

Ayuda a Bing Bong a escapar de la isla.

INSIGNIA DE NATURALISTA

Escapa de la isla sin comer alimentos envasados.

INSIGNIA DE GLOTONERÍA

Escapa de la isla tras haber cocinado y comido medio coco, un panal, una frigobaya amarilla y un huevo.

INSIGNIA DE MICOLOGÍA

Come 4 setas diferentes que no sean tóxicas en la misma expedición.

INSIGNIA DE PRIMEROS AUXILIOS

Cura 100 puntos de daño a tus amigos en la misma expedición.

INSIGNIA DE SUPERVIVENCIA

Escapa de la isla sin desmayarte jamás.

INSIGNIA DE ORIENTACIÓN

Ten un encuentro con el jefe de exploradores.

INSIGNIA DE PREPARACIONISMO

Cura a un amigo inconsciente con un objeto para salvarlo de morir.

INSIGNIA DE SAQUEO

Abre 15 maletas en la misma expedición.

INSIGNIA DE RATÓN DE BIBLIOTECA

Lee todas las anotaciones del diario del jefe Myres.
4 / 8

INSIGNIA DE RESISTENCIA

Escala 50 metros en ascenso sin tocar el suelo.

INSIGNIA DEFINITIVA

Atrapa un disco volante desde más de 100 m.

INSIGNIA DE FRESCURA

Escala más allá de la MESETA sin superar el 10 % de calor.

INSIGNIA DE ACERICO

Ten mucho contacto con los cactus.

INSIGNIA DE AERONÁUTICA

Consigue volar.

INSIGNIA DE 24 QUILATES

Ofrece un sacrificio digno al HORNO.

INSIGNIA DE ABUNDANCIA

Sucumbe a tu hambre.

INSIGNIA DE TEMERIDAD

Atraviesa el cañón de la MESETA con un cañón de exploradores.

INSIGNIA DE MACROENTOMOLOGÍA

Sobrevive a un ataque de hormiga león.

INSIGNIA DE ASTRONOMÍA

Mira demasiado al sol abrasador.