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Recent reviews by 火锅底料

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Showing 11-20 of 23 entries
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4.5 hrs on record
Posted 20 February, 2022.
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14.9 hrs on record (1.1 hrs at review time)
杉果买的 不能退款,现在这个游戏质量实在是烂。纯烂。
就说说新手教程关就出现的很严重的缺点吧
1.教程关差点睡着
2.滑铲这种跑酷标配技能还跟一代一样玩几个小时才能解锁
3.交互逻辑很奇怪,拾取物品有按下F和按住F两种模式,但这两种的可交互物品是穿插着来的(但和一代不一样,一代默认全是按住,通过某个选项可以让所有交互变成按下拾起,但跑着一路按着F同样可以捡一路东西)
重点来了,这游戏按下F拾取的物品是当你键盘的按键抬起来的时候才能触发,按住的则是F按下就开始触发。就导致一个问题,一路按F捡不起来东西,而且这代的交互省略的选项也有点难受,它是吧所以点按的QTE交互变成按住了。就很迷
4.144的屏幕,3070中低画质没开光追,大概100多帧。感觉卡卡的,人走路也有点慢慢悠悠。一点不爽。真不知道有一代那么流畅的成功先例在这儿摆着是怎么做成这么烂的。
5.杉果60优惠,随便带一个一块钱游戏就能用优惠券了。虽然我给不推荐。但总有人想撞南墙。等等更新吧 现在这个游戏素质真的差
Posted 4 February, 2022.
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113.5 hrs on record (65.9 hrs at review time)
这游戏要是暴毙了出个死字 我能用死字当代码写个只狼 但是 魔法机关枪好爽啊 一拳超人好爽啊 《优 势 火 力 学 说》抄作业好爽啊 变羊好烦啊 新手一定要先死透了再去找mod,新手mod包括但不限于 死后重生的检查点 黄金回血 小地图 惠惠15秒硬直核爆
Posted 24 January, 2022.
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30.8 hrs on record
从没玩过这种类型的游戏(如果去月球和寻找天堂不算的话)
剧本整体思路相当优秀,故事也讲的很清楚,挖的坑也都填上了,虽然有些地方能大概猜到剧情,但表现出来的依然可以让你眼前一亮,主线支线都充斥着大量的梗、时事、去年的时事、社会映射等元素,有趣且十分丰富,喜爱剧情的玩家十分推荐买来试试
游戏玩法十分简单,大多数情况开自动听就可以了,30个小时是几乎全程开自动(除了某个结巴兔子,后面缺点里会提到),全语音听过来的,每个角色配音真的一点都不出戏,十分符合当时的情况+角色的个性。而且除少量的内心独白以外全文本都几乎听不出来任何的出戏,语气词或情绪词比如“哼”、“哈哈哈”、“呜呜呜”、等都有不同语境下的演绎。全程听下来相当舒适
其中最值得夸赞的处理(有剧透): 奶糖给兔牙送仙丹的时候,当我以为奶糖想吃了仙丹,一龙用石头给兔牙换回来的时候,双线剪辑的手法实在令人非常揪心。而最后奶糖的jojo立也让我感动且觉得好笑,虽然算不上本作最优秀的剧情处理手法,但却是让我最为之动容的一场戏。可见之前对白毛的人物形象塑造的多么生动立体
缺点: 首先说明,本游戏十分推荐大家游玩、但希望游戏作者团队们能看到我个人微薄的建议,让下一部游戏更加优秀,所以缺点部分加粗。
剧本层面的缺点(可能有剧透):废话太多,有些情绪不需要那么多旁观者说话来渲染。有些坑太明显 比如化肥、奶糖是妖怪(白毛控看这货一眼妖)土地爷和自研仙丹的关系等 结局前的长独白也略显生硬。 老相好太活菩萨了,感觉就像是钱学森先生,去国外学习技术回国造核弹。她的想法是创造一个人类妖怪双赢的世界,但实际做法却是造“核弹”这种“若失败则亡国”的东西,但成功则有极大压制力和话语权的东西,略有悖她的精神内核思想。
游戏机制方面的缺点(可能有剧透): 喵爷回家之后开放了批发,但因为某些原因停用了一两天,这个机制没有在后续进行保留有少许遗憾、或者说可以加入一些特殊选项影响喵爷兔牙奶糖心情的选项、她们被一龙气跑了售后能力下降、去不了批发、奶糖不在的掉粉、涨粉速度涨跌等元素,现在吧所有不重要的东西都放在日常闲聊中实在有些想不起来去点
最令我讨厌的缺点:那个结巴兔子能不能少说两句话啊。本来开着自动这个结巴一说话,我血压直接从脑壳顶上滋出来了。对比其他角色,语音时间极长且信息量少得可怜。说的话干的事儿还让人不讨喜。对比现实中有口吃的人、他这个结巴实在是太离谱了、一般有些口吃的人说话不至于7个字卡4次。阅读障碍患者也不至于!!!!
令我第二讨厌的缺点:反派结局处理的太过圆滑 大鹏精只出现了新闻,或许有小青的小道消息平愤会更加令人满意、钉子兔实在让人喜欢不起来,与其让他最后出现在仓库洗白不如让他不在出现,回村里安静的洗心革面
人物的缺点:喵爷q版画的发卡和衣服中间的图案不太对劲,所有角色的表情略少、全身图几乎没有、衣服实在是太少了、男主不换衣服就算了,后宫团们辨识度这么高,也几乎全程不换衣服我实在是有些难以接受。


回归正题

本作是一个剧情相当优秀、故事讲完且讲明白的剧情向佳作,毫无门槛的游戏玩法、极其优秀的全文本配音。比较不错的插画。如果阅读速度快或不听语音大概10小时可以通关。如果你在即将到来的春节能拥有属于自己的10-30小时,十分建议体验这个人与妖怪共处一世的奇幻世界观下,伟大且平凡的小人人物间发生的感人故事。
Posted 8 January, 2022.
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78.4 hrs on record (56.2 hrs at review time)
果然还是你最懂我们的心。兔女郎孝司
Posted 27 November, 2019.
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972.9 hrs on record (65.4 hrs at review time)
上一次给怪物猎人的评测为不推荐,原因为18年10月之前,怪猎联机体验极差。而现在,在卡普空的良好运营的情况下,我对整体游戏的质量以及联机体验都给出推荐,且作为一名从p2玩到xx再到世界,我给出强烈的推荐。
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整体游戏素质没的说,只要你曾经接触过怪物猎人游戏,那么这款游戏不仅有以前怪猎的味道和情怀,还有更加高清的模型,更加准确地判定,更加优质的视角变换、操作手感。
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如果你没接触过之前的怪物猎人游戏,那么这作前期低难度的游戏体验,简单上手的操作方式,也非常适合从本作开始入坑的新猎人,并且游戏到了后期也有各类有趣且高强度的挑战,例如FF14联动贝希摩斯、和巫师3联动鹿首精。
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目前的联机环境比较优质,少有的外挂和喷子让整个游戏氛围十分和谐,而且外挂也不会对你有很大的影响,毕竟只是PvE游戏(上百小时进碰到过2次外挂,未碰到喷子)。到了刷渣渣辉的时候集会所也频出大佬为新人讲解如何攻略。
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关于武器以及防具,对最近才购买或者开始游戏的新玩家来说,推荐到了HR50后,把所有稀有度紫色以上的防具全都做出来,如果时间不允许也可以参照各类贴吧及b站up的配装做一部分紫色防具,其余的橙色防具则能做多少做多少。素材武器也尽量多做一些。而尽量减少刷渣渣辉的次数,由于雪原DLC即将发售,届时将登场M级任务,也就是比现在9星任务更难的任务,根据前作经验,上位防具由于技能配装非常完善,到了G位(前作的M级任务)任务级别,还可以有很长时间的发挥空间,而渣渣辉武器由于无法继续升级,很有可能M级一套骨制素材武器就可以轻松碾压现在的顶级渣渣辉武器。
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关于MOD的使用
目前绝大部分外观mod对联机无影响,而改变集会所人员位置、或者修改伤害、武器等改变平衡性mod会有可能强制T到离线模式。全新的外观mod(比如2B小姐姐、D.Va等)其他人是无法看到的。显示伤害类mod玻璃心和大触等最好不要开,我200HR时开过一段时间,伤害量经常超过40%以上,我觉得我的队友都是划水的,于是我关掉了显血mod,选择一起划。
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划水才是这个游戏的乐趣。尝试在3个队友分离输出的时候在怪物的屁股后边烤一块肉并且烤熟、吃掉,还没有被队友发现的乐趣,不比自己一个人单挑极贝成功要差。
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希望新的猎人能够早日独当一面。加油(能够独当一面的发射救援信号)
Posted 12 August, 2018. Last edited 8 July, 2019.
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34.3 hrs on record (20.4 hrs at review time)
玩了16个小时,终于通关了, 夏促也结束了 前来写这篇酝酿多时的长评。
首先是推荐这个游戏的原因,爽快刺激的打斗,首发简体中文,像素风却极其精湛的画面表现力,丰富的细节。
再来说说不推荐的地方:1、手残党需要大量时间熟悉一套自己喜欢的技能。 我通关的这套技能玩了不下20次迷宫,将近5小时 2、手残想要通关需要承受黑魂一样的折磨。 可能我专注于地下城没有注意有没有数据统计,不过200、300次死亡次数应该不在话下
当然上述两点都是大部分Ruguelike游戏的常见现象,这里就不多赘述,就看正在观望是否购买的你是否有足够的耐心或者实力了。
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好的地方就不多吹了,推荐的蓝色大拇指足以说明一切
下面主要说一说我在这个游戏里碰到的一些问题
开始评测:
  • 游戏在手柄控制方面比较平庸,只可以更改技能位置来改变按键,但不能改变手柄默认的键位
  • 很多技能,非常多,70%甚至更多的技能,冷却时间过长,伤害时间或持续时间太短,导致DPS很低 建议作者降低伤害减少冷却来让更多技能平衡
  • 小关的BOSS强弱分明太严重,3-2的射手BOSS用配有天平的技能能打出100连击直接秒杀,而法师或者枪兵则需要频繁走位
  • 默认的4技能是自带增强的,而4技能只有非常少的几个技能,如果能加入更多的蓄力技能,或者干脆让玩家可以选择不用蓄力技能而携带一个增强的标准技能会更好。
  • 本人手柄玩家没试过键盘。就手柄而言,打开物品栏的方式分为按住RT打开和按下RT打开,有时候会误操作,希望能改成单一的打开方式
  • 希望加入在线联机
以上就是我在传说法师的游玩过程中发现的一些问题。
但是这个游戏我还是非常建议玩一玩的,爽的程度非常之高,技能特效也非常华丽,手感和流畅度也是非常一流。
最后,希望这个尽管经费紧张还乐意加入首发中文的游戏作者能继续重视中国玩家,并且做出更多质量上乘的游戏
Posted 6 July, 2018.
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60.0 hrs on record (20.2 hrs at review time)
Early Access Review
更新频率高 bug修复快 新内容添加的也很多很快 对于一个抢先体验的游戏还有什么比这些更重要 既然你选择抢先体验 请接受这些bug和不足 他会在正式版中修复的 对于正式版什么时候到来? 哪那么多废话 先买来体验一下外星深海在问制作商吧!
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目前53518版本中我发现了几个小bug
1.扫描的图纸没扫描全 读档之后清0
2.建造枪里面没扫描全的蓝图可以直接制作
3.一些大型敌人会穿模卡在基地的通道内 人和怪物都不能通过 只能拆除之后放生
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最后强调一下:
请不要打开控制台 他会让你更快放弃这个游戏 或者开新的存档
Posted 28 September, 2017.
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2,371.4 hrs on record (1,874.4 hrs at review time)
CNM 登陆一次国服客户端就送我一个绿翔石油代码
Posted 24 June, 2017.
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8.1 hrs on record
在终于推出故事模式并且玩耍3小时后给出此篇评测
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首先从剧情来说:
插叙回忆杀模式的剧情并不讨人喜欢 尤其是没有任何提示直接进入回忆杀的剧情
还有NPC剧情 我要是男主角 碰见一个瞎子 还刻意卖关子 我已经出去接着寻找女主了 谁还有心情在这给你捡柴火 一个瞎子能说出来什么有用的话
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再来说说游戏体验:
对于新玩家 前5天的新手教程比较友好 对于老玩家温习操作 没有难度 不过你强制让我睡觉 我睡一半死了算怎么回事
对于新玩家来说 不能选择难度 野兽主动攻击玩家 资源用途不明确 没有准星 建议还是先尝试沙盒模式
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再说说沙盒模式 沙盒模式没有新手教程 开局一盒火柴一个人 装备 生火 野兽刷新 全靠 脸 新手请主动查找各种攻略网站地图和资源刷新点 开始不要在野外敲树枝 在室内拆家之前看好火炉剩余时间 睡觉之前看看自己有没有渴了饿了流着血 否则睡一半就可以从开存档了
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沙盒模式单人游戏及其孤单 没有任何可以陪伴你的东西 所有东西全都是消耗品负重垃圾
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最后说说为什么不推荐
剧情模式自动存检查点是很好 比沙盒模式友好的多
但是
我在进入一个教堂大门的一瞬间出来一只狼 狼抓着我啃的时候 进了教堂 很明显 这是育碧(bug) 我60%多的健康进了教堂直接剩下10% 制作绷带制作一半流血身亡 读档 最近检查点就是我进入教堂10%血量的时候 玩了2个小时的存档 报废 有bug很正常 但是你设计自动检查点的目的不就是想让玩家活着完成剧情模式 为何还不能手动存或者多几个档 坏个档几个小时全白打还要重复一样的剧情再玩一遍 请还没有坏档的玩家及时备份存档 不推荐
Posted 5 May, 2017. Last edited 2 August, 2017.
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