4
Прорецензовані
товари
103
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача programmerfun

Показані результати 1–4 із 4
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
23.1 год. загалом (16.4 год на момент рецензування)
баганная ♥♥♥♥♥ с постоянными вылетами и долгими загрузками на нормальном ссд
Додано 30 травня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
194.0 год. загалом (83.3 год на момент рецензування)
Перша моя гра у жанрі зомбєс/паркур, і перша яка доставила мені стільки нових емоцій у порівнянні з тим у що я грав раніше, ніби ковток чогось свіжого і нового.

З основного - бойова система, анімації, система прокачки шмейдена та саундтреки зроблені досить добре та відчувається динамічно, зокрема паркур, який на мою думку зроблений бездоганно. Основний сюжет - непоганий, дає можливість власного вибору(який не завжди буде на щось впливати, але він є). Побічні квести по типу подай - принеси є досить нудними, але терпимими.

Місто у грі повністю усіянне штуками для полегшення/допомозі у паркурі, що дає змогу вільно насолоджуватися містом. По всьому місту зустрічаються вітряки/підстанції, які запускати без нормального спорядження на початку гри також є досить нудним заняттям, хоч за них і дають немало досвіду. Як днем, так і вночі у місті зустрічаються події по типу звільнити вижившего/миротворця або вбити якогось незвичайного інфікованого (біля якого будуть патрулювати літуни, що зробить цю задачу на початку гри майже неможливою). За рахунок цих подій місто відчувається дуже живим та спотикає на дослідження.

Зробивши висновки

Хоч гра і має певні проблеми, вона все одно залишається захопливою та універсальною пісочнецею, у яку можна повертатися час від часу самому або з друзями. Довга підтримка гри дозволяє повертатися в гру навіть через непоганий відрізок часу та зустрічати щось нове. Рекомендую .
Додано 22 лютого.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
145.9 год. загалом (125.4 год на момент рецензування)
Навіть після 13 років воно ще дихає та відкриває тобі щось нове

TES V — це ті "Сувої", до яких повертаєшся знову і знову, і кожного разу відкриваєш щось нове для себе. Нове не тільки у вигляді квестів чи варіативних сюжетних поворотів, а й у вигляді персонажів, яких випадково зустрічаєш по дорозі у якийсь Вайтран, або багів та зламаних скриптів, які можуть поламати все, що ти до цього робив.




Це гра, у яку повернувшись навіть після сотень годин, ти можеш випадково натрапити на печеру, якої раніше не бачив, або почути несподівані репліки про навколишні події від супутника. Хтось сприймає цю гру як спосіб накрутити собі величезні значення урону, заабузивши механіки та скориставшись зламаним балансом, а хтось — як виклик самому собі: відігрувати персонажа за власними правилами і самопризначеними обмеженнями.

Ця гра — величезний майданчик для створення й використовування модифікацій: від найпростіших або дуже атмосферних — до найпікантніших.




"Скайрим" — це як стара хата в селі: скрипить, ламається, але душу гріє. І ти кожного разу повертаєшся в неї — поставивши собі виклик, або ж 200 модів, які навіть не дозволять грі запуститися...
Додано 17 грудня 2024 р.. Востаннє відредаговано 17 червня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
1 людина вважає цю рецензію корисною
21.3 год. загалом (8.4 год на момент рецензування)
понравилось
Додано 17 грудня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Показані результати 1–4 із 4