5 people found this review helpful
3 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 217.9 hrs on record
Posted: 23 Apr, 2019 @ 8:12am

Даже не знаю, чем вторая часть лучше первой части. По-моему, к недостаткам первой части добавили еще кучу, а улучшений особо и нет.

- Костры расположены слишком близко. В ds1 чуть отойдя от костра уже адреналинчику прибавляется как бы не сдохнуть и побыстрей бы следующий костер. Здесь этого нет вообще. Костры к боссам тоже расположены впритык. В длц сделали чуть дальше, но от этого не легче.

- 4 слота для колец. В ds1 нужно было думать, что надеть. Здесь думать надо в разы меньше. Да, я в курсе про кольца ковенантов. Но ведь можно было под них сделать отдельный слот. Или тогда уж сделать 3 слота, но никак не 4.

- Фантомов можно вызывать на мобов. Серьезно? Тут от костра до костра минута геймплея, а вы еще фантомов в помощь дали. Стыд.

- Легкие боссы. А некоторые не просто легкие, а попросту смехотворные. Взять того же Гниющего, Алчного демона и Старого Железного Короля. В принципе в игре есть только два места, где я заморочился и пришлось сменить шмотки и подточиться. Это Прячущийся во Тьме из основной игры и «Варг, Церах и Разорительница гробниц» из длц. На НГ+ тоже особой сложности не заметил, боссы как боссы, бьют также, просто сами жирнее.

- Вдобавок к легким боссам разрабы добавили нужду вызывать фантомов к некоторым из них. Только так можно сделать квестовые линии Лукатиэль и Бенхарта и получить соответствующие достижения.

- Микроскопические и невыразительные локации. Я так и не смог запомнить большинство их названий. Кроме того, все они тупо линейны и не взаимосвязаны между собой как это было в ds1. Серьезный ущерб качеству в угоду количеству.

- Зачем-то добавили самоцветы жизни, что упрощает и без того легкий геймплей.

- Некоторые нпц похожи на мобов. Тот же Крысиный Король или Орнифекс (которая была мобом в первой части). И поэтому их легко убить по неосторожности. Также, когда ветвью былого вы снимаете окаменение со статуи, то на выходе тоже может быть важный нпц. И вы тоже можете легко убить его и запороть себе игру.

- Слишком длинная, затянутая игра. Пришлось даже скипнуть зимнее длц (после разморозки локи). Очень скучный линейный геймплей.

- Зачем убрали возможность апать лвл у каждого костра? Каждый раз прыгать в Маджулу – бред.

Итоговая оценка 3/5. 1 балл накинул чисто из уважения к серии. Очень слабый и унылый Dark Souls.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
Валентин дядька 28 Apr, 2019 @ 8:46am 
Не начинай 3-ю часть лучше :D.Там от костра до костра секунд 30.
R3DTHR3AT 24 Apr, 2019 @ 10:18am 
А что, третья больше на вторую похожа, чем на первую?
R3DTHR3AT 24 Apr, 2019 @ 10:12am 
Начну, для галочки надо пройти, но чуть позже. В линейке пока))
6y3 23 Apr, 2019 @ 10:53am 
Ну судя по обзору, третью часть можешь и не начинать :)