28
Products
reviewed
227
Products
in account

Recent reviews by kek

< 1  2  >
Showing 21-28 of 28 entries
No one has rated this review as helpful yet
2.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Новый обзор:

Да! Подвезли перемещения, теперь после прохождения первого босса мы можем (хоть и с натяжением) перемещаться между чек-поинтами. Разве что.. это происходит долго и порой проще даже добежать, если чек находится в соседней комнате.
Да! Понерфили врагов. Босса теперь убить проще. Но первый все равно сложнее второго (второй, к слову, проще, чем обычный стак мобов на уровне "город"), и это относится к имбалансу в целом. Появились также и крутые мобы, из-за который якобы попотеть приходится, но это смотрится просто ради галочки разнообразия, поскольку обычные шавки и парни с пистолетами надоели. Особенно когда их 200 на комнату. Но это все эмоции.
Игра, пусть и имбалансная точечно, но все же стала лучше и приятнее. Да, персонаж все так же тупит около препятствий и передвигается со скоростью пешехода на переходе (подвезите ускорение на шифт хотя бы), но уже играть можно!

Старый обзор:
Бета была многообещающей, но в финальную версию всё так же тяжело играть. Для динамики данной игры одна смерть (после которой ты возвращаешься к истокам) - наказание, а не вызов. Потому что прохождение занимает очень длительное время. Медленный бег по коридорам, отсутствие быстрых перемещений, очень долгий подъем по лестницам, перекаты по столам и т.д. (Кто-то уже писал, что перечисление минусов займет больше времени, чем я наиграл)
Да крутой жанр, крутой стиль, ничего не испортится ускорением игрового процесса, это ведь рогалик.
Спасибо за огромную скидку для бета-тестеров, вряд ли я когда-нибудь запущу эту игру снова.
И крайне не советую покупать игру (а уж тем более DLC) за заявленные деньги. Только по скидке или бесплатно (пока что).

Я обязательно изменю свой отзыв, когда увижу обновление хотя бы по перемещению.
Posted 19 July, 2020. Last edited 24 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
21.7 hrs on record (20.8 hrs at review time)
Тупо симулятор бмх. А жаль, что забросили, ведь удовольствие было в каждом движении стика. Вполне можно было подвезти тупейший режим истории (как в THAW) и кастомизацию персонажа, квесты с теми же c-o-m-b-o или «повтори линию». Если игра сейчас платная - проходить мимо настоятельно рекомендую.
Posted 28 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
45.6 hrs on record
Нудятина дикая. Классный кооп, страшные аборигены (только поначалу) и бедный сынок. Движок терпимый, оптимизация средняя, геймплей (без комментариев). Заставляет в себя играть только чудом (причин для игры нет вообще). Рекомендую из-за коопа. Денег своих игра стоит только из-за совместного режима и каких-никаких трудов создателей. Спасибо, ребята, хоть и не очень получилось.
Posted 28 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
287.0 hrs on record (281.4 hrs at review time)
После этого рогалика остальные игры по интересу жанра, хардовости и картинке оставляют желать лучшего. Лучшая в своём жанре. 10 из 10.
Posted 28 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
14.4 hrs on record (10.0 hrs at review time)
В сравнении с Fallout 4.

Совершенно мертвые и ленивые квесты, никакой души и связи в истории. Давно я не запускал столь муторных игр, - вот какие у меня впечатления об этой игре.
Кроме того, в событиях нет-нет, да и отсутствуют предупреждения о рекомендованном уровне для прохождения. С некоторых квестов ты теряешь кучу времени, пока не понимаешь, что твой уровень мал эдак на 20 полок рекомендуемого.
Все ради прокачки, конечно же. Странными наборами карточек и, собственно, карточками. Для прокачки оружия нужен "оружейник". Так жди с моря погоды, чтобы его получить, дружок, а я обошелся без удлиненного магазина в пистолете.
Квесты. Подойди к терминалу, залатай дырки в трубах, найди предмет, снова подойди к терминалу, - чтобы за три часа суперски скучного квеста получить пару разбавленных стимуляторов и пирожок с полки. И таковы практически все квесты, без преувеличений, да и занимают они две трети твоего игрового экрана, чтобы уж точно не забыть вернуться туда, где с твоим уровнем тебя не ждут - браво.
И цвет меток. Нельзя вернуть зеленый, что ли? В этой сепийной глуши и без того не разобраться, а уж с оранжевыми метками - подавно.
Ищите чертежи. Ждите карточек. Тратьте время на квесты без истории и смысла. Играйте в Fallout с друзьями.
Posted 16 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
213.6 hrs on record (119.4 hrs at review time)
Старый обзор спустя полгода после альфы:
Игра отлично допилилась со времен бета-версии. Огромное спасибо разработчикам, которые всегда прислушиваются к пользователям и наполняют игру прекрасными штуками!
10\10
Обзор спустя месяц (или два) после выхода 1.0:
Ребята, я всем сердцем люблю эту игру, но давайте будем реалистами:
1. Чтобы сделать элементарный трюк из жизни (Nosebonk, Natas-spin, Wallride, Grind по коупингу, Stall в радиусе) и многое другое - я должен выявлять БАГИ из игры и использовать их для выполнения трюка в таком виде, в котором разработчик даже и не думал его видеть. Самих этих трюков в игре просто нет и вряд ли будут.
2. Vert??? Типа вы добавили возможность Grind в пуле и Stall в пуле? А как, интересно, это делать? Чтобы элементарно зайти с Powerslide на Rock я должен потратить час на созерцание багов, которые полностью ломают анимацию персонажа или отправляют его в космос, а после респауна продолжается сломанная анимация, которая нагружает мой ЦП на 100%. Но да, Vert мы добавили.
3. Оптимизация.. вернее, ее отсутствие. Я понимаю, что движок UE. И если его нельзя (не получается) оптимизировать продвинутыми способами - оптимизируйте очевидными? Мне не нужна загрузка всей карты, если это ломает мой (довольно мощный) компьютер. Мне не нужны текстуры и смазывание, да и вообще все что снижает фпс до 40.
4. Вы убрали музыку станции RUMCOM? Чтобы все ребятки ставили громкость музыки на минимум и включали свою фоновую музыку, очевидно. Потому что теперь в игре СУПЕР плохой саундтрек.
5. Про анимации расписывать не буду. Тут просто столько может вылиться грязи, что даже силы не хочется тратить.
6. КАСТОМИЗАЦИЯ. Мы понимаем, что вы жестко привлекаете аудиторию и зарабатываете деньги на добавлении досок разных брендов. Но что насчет нормально кастомизации?
Мы не видим рисунок на доске. Он 95% времени вне поля зрения. Но мы видим персонажа, который может быть лысым или с одной дебильной прической.
Моддер за деньги продает мод, который добавляет в игру разные прически, одежду и аксессуары, и все они ДИНАМИЧЕСКИЕ. Вам ок это вообще? Нам вот тоже НЕ ОК.

Безусловно, обзор положительный. Разработчик работает над игрой (хоть и в половину силы). Мы дождались регуляторов в изменении физики, дождались новых... карт... (это приходится ждать еще), дождались корявого режима истории..
При этом есть и существенные плюсы. Картинка очень атмосферная. Саунд-дизайн - высший класс. Физика - неплохая, управление - блеск! Мы тут занимаемся скриншотами и записью видео с необычными трюками (пока наш всратый персонаж смотрит куда-то в космос и виляет глазами в режиме паузы).

Вывод: будь у вас конкурент - игра была бы провальна. Но Skater XL - вам не конкурент, это вообще ошибка человечества. Но вот Session имеет очень большой потенциал, который никогда не реализуют, потому что купят эту игру и просто в ней разочаруются.
P.S. Supporter Pack + Brandalised Pack
Помимо стоимости игры, разработчик нам предлагает доп. контент за немалые деньги.
Если вы думаете, стоит ли его покупать, то ответ прост: НЕТ. Эти паки ничего, кроме пары отдельных маленьких скейт-пароков и пары всратых и абсолютно ненужных текстур, не дают.

Другое дело было бы, допустим, если бы нам давали доступ к будущим нововведениям в игре, если бы нам рассказывали как и что делать. А если бы разрешали редактировать направление головы и взгляда персонажа во время режима редактирования видео? Тогда, конечно, был бы смысл переплачивать.
Posted 12 May, 2020. Last edited 26 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
298.3 hrs on record (55.5 hrs at review time)
Наиграв почти 300 часов в этот невероятный кал, я, скрипя сердцем, перешёл на Session.

Да, но тут же мультиплеер. Да, но тут же моды (!). И? И что еще, кроме этого?
А кроме модов от комьюнити и беспонтового мультиплеера эта игра - просто кусок юнити с ассетами, которые, ладно уж, неплохо проработаны.
Она не обновляется, она не атмосферна, она кривая, косая и деревянная.

10 из 10 за старания, но не игре, а её комьюнити.
3 из 10 самой игре.

Но если у вас в кармане всего три сотки, то игру можно купить и немного даже поиграть.
Posted 20 April, 2020. Last edited 26 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.5 hrs on record
Довольно играбельная бета, обязательно куплю финал.
Очень атмосферная игра, приятная и стильная графика, ничего не напрягает.
Разве что, все происходит дико медленно: приходится очень долго бегать по коридорам.., на уровнях хорошо бы добавить быстрое перемещение между чек-поинтами (типа телепортов, как в ETG, но подходящих игре), ну и перекаты по столам сделать в сто раз быстрее, а то в один из перекатов я успел чайку пойти попить.
Но в целом - игра супер! Я даже дважды прошел эту бетку.
Posted 1 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  >
Showing 21-28 of 28 entries