6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by SerKov2000

Showing 1-6 of 6 entries
14 people found this review helpful
174.0 hrs on record (173.2 hrs at review time)
Хороший представитель жанра "TD". На распродажах идет со скидкой 90% Игра позволяет не спеша освоиться, и наращивать сложность, если стало слишком просто. Есть "достижения", но некоторые, все-таки, слишком долго и нудно получать.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
53 people found this review helpful
8 people found this review funny
1
3.3 hrs on record
Хотите буковки? И циферки? И... еще нечто...
Не хотите ломать ачивки?
Сложно проходить LYNE ?
Тадааам! Ваш выбор ZUP!

Игра состоит практически из одних плюсов... Опустим эту тему, она не важна :-) Минусом можно считать, что карточки выпадают дольше, чем займет прохождение.

ЗЫ: Обзор буду бессовестно копипастить на остальные версии этой чудесной игры. Т.к. разраб занимается тем же :-)
Posted 7 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
84 people found this review helpful
4 people found this review funny
29.0 hrs on record (23.7 hrs at review time)
Что такое неизбежное самопожертвование? Это "Life Goes On: Done to Death" ! Но не спешите: надо постараться, чтобы умереть изощренным способом, и помочь последователям... тоже умереть, но немного позже и ближе к цели. Дисковые пилы, огнеметы, шипы... а также великолепный Семен помогут в этом.

Игра представляет головоломку, обильно приправленную черным юмором. Взаимодействуя с различными механизмами, на каждом уровне требуется завладеть золотой чашей. Уровни продуманы и имеют дополнительные задачи: опередить заданное время, потерять меньше жизней и накормить Семена. На некоторых уровнях от игрока требуется еще и высокая скорость при выполнении определенной последовательности действий.

Русская локализация выполнена аккуратно. Пусть переводить особо нечего, но есть веселые титры и комиксы. Около половины достижений получить вполне реально при первом прохождении. За некоторые из остальных придется бороться с фанатизмом. Так что игра не для легкого попадания в список идеальных.

Не могу назвать серьезных минусов. Продукт выглядит завершенным: графика, музыка, отлаженные механизмы уровней, локализация... Разработчики постарались (на что ушло, по их словам, четыре года).

Рекомендую откликнуться на призыв Короля и помочь ему найти заветную Чашу Жизни :-)
Posted 19 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
119 people found this review helpful
9 people found this review funny
2
395.7 hrs on record (49.8 hrs at review time)
Как любитель пошаговых стратегий давно заприметил Darkest Dungeon. После разных HoMM, игрушка показалась простой, но подкупала своей рисовкой и стилем. Что ж, берем! И я был не разочарован :-)

Можно (и нужно :-) создавать армию разнокалиберных героев, из которой четверо избранных пойдут на задание. Классы сильно различаются по доступным умениям, атаке и живучести. Кто-то хорошо бьет, кто-то лечит, кто-то оглушает, кто-то стреляет... Уровни героев качаются при возвращении с заданий. Исходя из уровня, можно усиливать оружие и броню, развивать классовые навыки героев.

Миссии бывают разной сложности, за более сложные дают больше денег и пр. полезных вещей. При этом пойти на легкое задание высокоуровневый герой откажется. Соответственно, низкоуровневый завопит, если задание будет слишком сложным. Данное ограничение приводит к тому, что все походы будут более-менее сбалансированы по сложности. Спешить нельзя - угробите партию. Сохранений по требованию пользователя нет! Погибший герой направляется на кладбище, где о нем можно с грустью вспоминать.

Перед походом надо готовиться, собирать факелы, лопаты, бинты, продукты... Миссии представляют из себя блуждания по сети коридоров, в которых будут попадаться ящики с добычей и ловушки. Также будет попадаться противник, иногда внезапно. Боссы неожиданны по способностям и реально смогут напрягать. Рекомендую предварительно НЕ читать описание боссов, у вас будет много радости от встречи с ними :-)

В изюминках игры отмечу систему стресса, психозов и различных болячек. В заметные недостатки запишу малоинформативное описание механики навыков героев и противников, базовых параметров, сопротивляемостей различным видам урона.

На момент обзора наиграно более 30 игровых недель и убито несколько боссов начального уровня.

Итог - берите!
Posted 5 June, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
3 people found this review funny
7.9 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Early Access Review
Реализация на высоте, хотя игра имеет на сегодня статус раннего доступа. Всем фанатам Scorched Earth посвящается. Думаю, после упоминания Scorch вы все поняли. Кто не играл, может обратится в раздел Википедии. Scorch был написан Уэнделлом Хикеном (Wendell Hicken) в 1991 году. Родоначальником жанра считается игра Артиллерия для Apple II, выпущенная в 1980 году.
Цель игры - выстрелами уничтожить танки противников. За один ход можно сделать один выстрел. Каждый игрок выбирает угол стрельбы, для изменения дальности стрельбы можно изменить силу выстрела. Для выстрела доступны различные снаряды: разделяющиеся, копающие, катящиеся...
При всей простоте игры, она очень увлекает.
The Mother of all Games.
Posted 1 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
44 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.4 hrs on record
Купил Leviathan: The Last Day of the Decade из любопытства со скидкой. Прошел без спешки за два вечера. В этот момент было доступно только четыре главы из пяти. Сюжет истории понравился и показался необычным, интересно наблюдать за его развитием, повороты непредсказуемы. Описываемый мир жесток, это пишут и сами разработчики. Добротно, в деталях нарисованы все элементы. Игра явно будет дорабатываться, виден потенциал, но уже сейчас выглядит достойно.

P.S. Кстати, разработчики обещают пятую главу сделать по-размеру как первые четыре вместе взятые. Буду ждать продолжения, надеюсь концовка не разочарует.

P.P.S. Спустя несколько месяцев я снова вернулся к Левиафану и к не пройденной пятой главе. Что же можно сказать? Глава оказалась очень короткой. Предполагаю, что разработчики решили не выдавать историю дальше, а сделать продолжение в другом продукте. Поэтому, как такового, конца истории нет, есть новое начало. Можно одновременно порадоваться и погрустить из-за этого. Тем не менее, дочитать пятую главу стоит - в ней есть интересные моменты.

P.P.P.S. Мир "Декады" будет развиваться. Теперь есть Leviathan: The Cargo. Если сюжет не подкачает и будет на таком же уровне, то игра получится интересной. Однако, разработчики решили выпускать сюжет очень небольшими кусочками и параллельно вести отладку. Лично я не хочу так играть, это раздражает. Лучше я заплачу достойные деньги, за достойную вещь. Искренне желаю разработчикам удачи и жду хорошего завершенного продукта.
Posted 24 April, 2015. Last edited 25 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries