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Publisert: 24. sep. 2019 kl. 4.46
Oppdatert: 25. sep. 2019 kl. 18.26

作为一个音乐游戏的老玩家(2000年开始玩VOS)。虽然水平不咋地,但是好歹玩过的音游数量上还是有保障的。
那么,这里讨论一下我作为一个手残老玩家的感受。总体来说,这款游戏除了立绘还不错,基本没什么优点了。当然,也可能是我的水平实在太挫,没有能够get到游戏的核心乐趣。下面,分别讨论一下:
1 判定:
看评论区也有小伙伴表示判定比较迷。不过对于我个人而言,这已经不是迷的程度了,简直就是诡异。正常来说,在建立了心理判定点之后,所有的note应该都会大致上要么往early偏,要么往late偏。但是这款游戏,就不同了,两者几乎1:1。我承认我的准度、节奏感都不咋地,但是这个比例也太离谱了啊。
2 谱面:
简单曲子的谱面一般来说其实还算可以。但是稍微复杂一些的谱面,就感觉做的很敷衍。很多Note根本就没有和任何一个音轨符合。如果说note设计比较扣手是为了增加难度,那么这完全无中生有的note是在考虑玩家脑补编曲的么?当然,也可能是我实在是太弱了,分辨不出来这些note和具体音轨的联系。但是啊,为啥CytusII啊、deemo啊、djmax啊、o2jam啊等等等等,大部分note还是能分辨出相对应的音轨的呢?
3 剧情:
典型的画虎不成反类犬。。。真的,剧情幼稚、尬、不明所以。。。和CytusII 让人血脉偾张的剧情比起来,不知道要渣多少倍。真的就不如没有了。或者采用djmax的方式,每个曲子有自己的小故事,也挺有趣。如果前两个缺点还能忍受,这个剧情的问题我是真心的忍不了。
4 曲目:
曲目总体来说其实还算可以,数量也不少。我个人姑且能给个中性评价。
5 难度:
其实音乐游戏的快来主要来源于挑战。那么难度高一些当然也不是坏事。像我这样的手残,完全可以只玩normal难度。但是确实比较摧残新手玩家的心灵。。。这个问题上,我也觉得是中性评价。
6 创新:
那就是镜头特效了。这个嘛,看着是挺酷炫的,但是真心难玩。当然,这个估计是因为我自己水平渣。中性评价。

以上就是体验了12.7小时候的感触。后面如果体验有变化,再来更新吧。
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