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21.6 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Amusant (Voir même très amusant) au début, au 2/5 de partie on ne rigole plus du tout. Il est très facile au début mais cela devient un peu impossible à la fin. La démo du jeu suffit pour s'amuser.

Ce n'est pas parce qu'il est mauvais que je ne le recommende pas. C'est juste que ceux qui ne sont pas milliardaires dans un jeu de gestion d'argent vous n'allez pas vous rendre à la fin dans Game Dev Tycoon. Les bons aspects c'est qu'on apprend des trucs. Bonne idée d'avoir fait un Tycoon sur le thème d'entreprise numérique, bonne idée d'avoir utilisé de vraies liences et bonne idée d'y intégrer certaine logiques dans les combinaisons.

Il ne resterais qu'une mise à jour qui nous permeterons de choisir le niveau de difficulté avant de jouer à Game Dev Tycoon.

6/10.
Posted 10 May, 2015.
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90.3 hrs on record (35.5 hrs at review time)
Dernier dans la liste des jeux les plus sérieux, mais premier dans les jeu à la LOL!

-Vous incarnez une chèvre (ou autre mutateur de votre choix) et vous devrez accomplire des exploits et tout détruire sur votre passage.

-Créez vos propres contenus (plus limité que dans Garry's Mod quand même) sur le workshop et télégarchez-en d'autres.

Positif:
-Jeu avec aucun sens
-Tu peut tout détruire, mais tu peut aussi faire un dépotoire dans une maison, aller au glissades d'eau, ou même devenir la reine de la ville!
-Différents personnages à jouer

Négatif:
-Ce n'est pas toujours facile de créer son contenu

8/10
Posted 26 September, 2014. Last edited 10 May, 2015.
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0.6 hrs on record
Après l'entrainement, tu a finis le jeu. Car si tu tente de chercher un serveur pis t'attend 20 minutes sans jamais rien trouver. Si ce jeu aurais était payant...

Positif:
-Les graphismes sont réussi
-Maniable

Négatif:
-Temps d'attente trop long pour trouver un serveur.
-Jeu semi-Anglais

4/10
Posted 26 September, 2014. Last edited 10 May, 2015.
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40.0 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Je dirais à peux près la même chose que ROBOCRAFT: c'est un deuxième et plus rapproché mélange de Minecraft et TF2.

Positifs:
-Du style Minecratf sans pixelitations
-De vrais modes de jeu TF2 tels que le mode démolition et contrôl de territoires.

Négatifs:
-Il y a moins de classes que dans TF2.
-Un de mes pote n'aime pas la musique du menu. :3

Malgré cela Ace of Spades: Battle Builder reste un bon jeu.

7/10
Posted 28 July, 2014. Last edited 10 May, 2015.
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8.5 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
-Tu doit te construire un véhicule terrestre ou spatial avec des cubes et des triangles de toute sorte de matériels, des roues ou des hélices spatiales, des canons, ect. C'est pas du tout la même manière que dans Spore, mais plutôt avec le style Minecraft.

-Après tu peut tester ton véhicule sur Mars avec des énnemis virtuels. Après si cela te convient bien tu peux aller te battre quaisi exactement comme Team Fortress 2, seule diférrence c'est que chaque joueurs à sa propre classe. Mais c'est bon ça, cela n'a plus de limite!

En gros:

Positifs:
-Construction du style Minecraft
-Pour ceux qu'il veulent jouer à World of Tanks (je crois) mais qui sont trop jeunes c'est pour eux

Négatifs:
-On joue toujours sur les même planètes

Que j'ai rien à dire:
-On peux débloquer de nouveaux morceaux en utillisant de la monnaie virtuelle, ou avec de la vraie argent et vice et versa

7/10
Posted 24 July, 2014. Last edited 10 May, 2015.
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2,334.3 hrs on record (475.8 hrs at review time)
Positifs:

-Type de physique bien faite.
-Plusieurs types de serveurs.
-Des développeurs peuvent créer des articles sur le workshop comme cela on ne manque jamais rien!
-Libre mais vraiment trop libre.

Négatifs:

-Haute violence dans la plupart des cas.
-Certaines maps nécécitent HL2 ou CS:S pour y jour correctement... Sinon il va y avoir du carrelage rose!
-Bug assez souvent, surtout après une très forte utilisation.

J'avais mis une note négative mais j'ai changé d'avis. C'était mon PC qui était tout crashé à tout mes applications...

9/10
Posted 26 May, 2014. Last edited 10 May, 2015.
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75.5 hrs on record (31.1 hrs at review time)
Ça se vois que c'est difficile au début d'utiliser Source Filmaker: j'ai même pas été capable de loader la moindre map! Mais avec le temps... Ouais, ça se vois.
Posted 27 January, 2014.
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84.8 hrs on record (24.0 hrs at review time)
J'ai vraiment pas finis le jeu mais 100 figurines virtueles à jouer, mode libre, 30 heures de jeux pour les plus rapides... Ça devrait
être mon jeu LEGO préférer!
Posted 25 January, 2014.
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