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25.0 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

Also ich muss ehrlich sagen ich war schon lange nicht mehr so enttäuscht von einem Spiel.

Ich habe RollerCoaster Tycoon 1 zu 100% geliebt, und hunderte Stunden in meiner Jugend in dieses Game versenkt.

Aber bitte was soll Teil 2 für ein Game sein? Das ist einfach nur eine ultra billige Kopie des ersten Teils die deutlich schlechter ist.

Deutlich weniger Parks als in Teil 1, trotz der beiden Erweiterungen. Die Parks an sich sind ideenlos und lieblos gestaltet.

Es gut so gut wie keine Neuerungen in diesem Game, alles wirkt wie gewollt aber nicht gekonnt.

Diese Kopie des ersten Teils ist so abgrundtief schlecht, dass ich nicht mal meine Zeit opfern möchte um ins Detail zu gehen wie schlecht es wirklich ist.

Wenn ihr RollerCoaster Tycoon spielen wollt holt euch Teil 1, da steckt Liebe drin!

Teil 2 ist Grütze und für die Tonne. Jeder Cent ist verschwendet!

Lg SyS
Posted 23 August, 2021.
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85.7 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

was soll ich sagen? Ich bin ultra happy mit dem Game!

Dieses Game ist einfach Liebe! Wenn ich mir anschaue wie gut es immer noch aussieht, trotz dessen, dass es schon einige Jahre auf dem Buckel hat... da könnten sich einige heutige Entwickler noch ne fette Scheibe Wurst von abschneiden, ich sags wie es ist.
Der Soundtrack ist mal wieder an Epic nicht zu überbieten, einfach grandios!

Steuerung ist an manchen Stellen noch etwas hakelig und man fragt sich, ob die Entwickler das Game selbst jemals durchgespielt haben xD
Man kann mit der linken Maustaste Feuer anmachen als Lichtquelle, während man in einem Kampf ist.
Man kann während man in einem Kampf nicht irgendwo runter oder rauf springen.

Keine Ahnung, ob sie damals einfach nicht darüber nachgedacht haben weil das Game eh innovativ war as fk oder ob sie es schlicht vergessen haben. Spielt auch keine Rolle, da es dennoch ein absolutes Meisterwerk ist.

Die Story ist mal wieder gigantisch, wie nicht anders gewohnt von CD Project Red.
Neu dabei ist allerdings, dass man sich Anfang des zweiten Aktes für eine von zwei Seiten entscheiden muss, wodurch der ziemlich komplette Rest des Spiels davon abhängt. Man sagt nicht umsonst man müsse The Witcher 2 mindestens zweimal durchspielen um die Story komplett erfassen zu können. Absolut true an der Stelle.
Mir fiele auf die Schnelle auch kein anderes Game ein, welches solch ein extremes 2 in 1 Prinzip verfolgt.
Absolut klasse Spielprinzip.

Leider ist es mittlerweile technisch etwas in die Jahre gekommen, sodass mancher Win 10 Desktop Probleme mit dem Game haben kann und dieses dazu neigt abzustürzen sobald im Game Wörter mit den Buchstaben ä, ö, ü, ß getriggert werden. Also zum Beispiel wenn man eine Tür öffnet. Das kann bisweilen etwas nerven aber sei es drum, war damals sicher anders.

Auch für die AV-Hunter ist dieses Game eine Bereicherung, so hat man nicht nur die normalen Story AVs und gametypischen Dinge zu erledigen, nein, man muss auch für das letzte AV einen Run auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinnig absolvieren, bei dem der Run beendet wird, wenn man stirbt.
Quasi einen Permadeathrun. Und glaubt mir, dass ist schwerer als es sich anhört. Es gibt soviel, was einen onehiten kann, soviel schlechtes RNG.
Meiner Meinung nach passt ein solches AV überhaupt nicht zu dieser Art von Game, und dass Witcher 3 so etwas nicht hat, zeigt, dass die Entwickler es ähnlich sahen. Witcher 2 kam zur Hochzeit von Dark Souls raus, eventuell hat das damals dazu beigetragen.
Aber wie dem auch sei, ich habe die Herausforderung angenommen und haben es im 4. Try dann geschafft.

Vielen Dank für dieses Meisterwerk, ich freu mich jetzt schon auf Witcher 3, was ja nochmal alles toppen soll, was dieses Game schon richtig gemacht hat.

Absolute Kaufempfehlung und eine Pflicht für jeden, der die Story des Witcher-Universums erleben möchte nach Teil 1.

Lg SyS
Posted 21 August, 2021. Last edited 23 August, 2021.
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1.0 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

„Yi and the Thousand Moons“ ist ein intaraktives Musikal, geschrieben und entwickelt von David Su.

Es handelt von der Bogenschützin Yi, die aus Versehen ihre Welt zerstört und anschließend versucht ihren Fehler wieder gut zumachen. Die Songs sind dabei echt schön gemacht, gut verständlich und durch die Interaktivität hat man das Gefühl ein Teil der Geschichte zu sein.

Das ist wirklich mal was anderes, was ich jedem ans Herz legen kann einfach mal kurz einzutauchen in ein neues Erlebnis.

Aber kurz ist ein gutes Stichwort, denn das Musikal geht ca. 20 Minuten wenn man sich viel Zeit lässt.

Hat man es durchgespielt hat man automatisch auch alle AVs, sodass das ein sicheres 100% Game ohne Aufwand ist.

Für den Preis kann man ein solche 1-Mann-Projekt auf jeden Fall unterstützen.

Lg SyS
Posted 16 August, 2021.
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4.4 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

Geometric Sniper ist ein handgezeichnetes Sniper-Game, bei dem ihr 12 verschiedene Aufträge erfüllen müsst. Bei manchen müsst ihr eine Zielperson finden und eliminieren, bei anderen wiederum müsst ihr einen Agenten beschützen indem ihr Gefahren eliminiert.

Diese 12 Missionen gibt es in normal und anschließend auf dem Elite-Schwierigkeitsgrad, bei dem ihr weder heranzoomen noch den Atem anhalten könnt.

Des Weiteren gibt es 12 Missionen bei denen ihr im Zielbereich eine gewisse Anzahl an Gegenständen finden und markieren müsst. Das Ganze geht auf Zeit.

Trotz dessen, dass ihr bei fas jeder Mission ein Zeitlimit habt in der ihr die Mission erfüllen können, entschleunigt dieses Game unheimlich. Man muss sich konzentrieren um zu finden was man sucht, man filtert die Karte nach Hinweisen und Auffälligkeiten und ist dabei die Ruhe selbst.

Soundtrack gibt es lediglich in den Menüs, sodass man während der Missionen auch die nötige Ruhe hat um sich zu konzentrieren.

Wenn man das Game ganz gemütlich durchspielen möchte ist man mit 3h gut dabei, mehr Content gibt es nicht, was ich für den Preis aber auch vollkommen legit finde.

Möchtet ihr einen 100% Run machen ist das ebenso möglich, da die AVs nicht wirklich anspruchsvoll sind.

Alles in allem eine nette Beschäftigung für nebenbei um ein wenig Ruhe zu haben.

Kann man sich durchaus gönnen.

Lg SyS
Posted 16 August, 2021.
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16.2 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

Frauki's Adventure ist ein sehr herausfordernder Nahkampf Plattformer Indie-Game.
Die Story ist natürlich nicht sonderlich ausgeschmückt, es geht einfach darum, dass ein Alienroboterraumschiff gelandet ist und ihr die Roboter besiegen und vertreiben müsst.

Die moderne Retro-Grafik ist sehr schön gezeichnet und der Soundtrack ist recht variabel, von Gebiet zu Gebiet.

Die Kämpfe sind wirklich herausfordernd und ihr habt teilweise Gebiete wo ihr keine Heilung benutzen dürft oder wo euer Leben begrenzt ist. Selbst wenn man die Mechaniken der Gegner kennt, ist es bei einigen echt schwer nicht getroffen zu werden. Es gibt überall versteckte Collectables und Items um sein maximales Leben zu erhöhen. Ebenfalls könnt ihr in einer Battlebar eure Schlagkraft erhöhen sofern ihr diese schafft.

Auch die Achievements sind teilweise sehr herausfordernd, weil ihr bspw. in einem "Endgame-Raum" indem endlos Roboter spawnen ohne Heilung 50 Stück hintereinander besiegen müsst.

Was ich schade finde ist, dass das Game leider sehr unbekannt ist und so die Arbeit nicht gewürdigt werden kann, denn das komplette Spiel ist ein Ein-Mann-Projekt und der Entwickler ist wirklich sehr engagiert und kommuniziert auch mit den Spielern, was ich echt klasse fand.

So standen ursprünglich z.B. nur Zitate von Berühmtheiten als Erfolgsbeschreibungen, sodass man keinen wirklichen Anhaltspunkt hatte. Ich öffnete ein Topic um zu erfragen, ob es möglich wäre eine richtige Erfolgsbeschreibung bei den AVs einzutragen und es hat keine 24h gedauert, bis ich a) eine Antwort von Clyde hatte und b) die Änderung erfolgte. Ebenfalls hat er gefragt ob für den Endlos-Erfolg 50 zuviel sei und hat angeboten diese Zahl runterzusetzen.
Einen solchen Support ist man in der Regel nicht gewöhnt und deshalb möchte ich das hier so deutlich schreiben.

Solche engagierten Entwickler sollten supported werden, denn ein solches Game ist für einen alleine schon eine echt klasse Leistung!

Also kauft euch dieses Game Leute!

Lg SyS
Posted 1 July, 2021.
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15.1 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

Hell Architect: Prologue ist eine F2P Indie-Game-Simulation in der ihr eure eigene Version der Hölle bauen könnt.

Zuvor muss ich sagen, dass ich als ich von diesem Game das erste Mal hörte, die Vorstellung meine eigene Hölle bauen und designen zu können mega klasse fand und mich wahnsinnig auf dieses Game gefreut habe.

Als ich dann auch noch das Glück hatte vom Publisher einen kostenlosen Key von dieser ersten Version des Games zu bekommen ( zu dem Zeitpunkt wusste ich noch nicht, dass diese Version ohnehin F2P ist) habe ich mich sehr gefreut und war ziemlich gehyped.

Allerdings muss ich sagen, dass die Ernüchterung nicht lange auf sich warten ließ.

Vorweg das positive:

Der Soundtrack ist absolut on point, besser geht es nicht. Leise im Hintergrund, so wie es sich für eine Simulation gehört, aber perfekt um die Atmosphäre einer Hölle darzustellen.

Leider war es das auch schon. Die Möglichkeiten, die dieses Game bietet sind einfach zu gering und zu gewöhnlich.

Natürlich ist es nur ein Prologue und es wird in der Vollversion mehr als nur ein Szenario geben. Aber wie sollen andere Szenarien denn bitte aussehen, sie verändern ja nicht das Grundprinzip des Games. Ihr müsst eine Hölle bauen.

Nach recht kurzer Zeit sind die Abläufe automatisiert und es gibt nicht viel zu tun und noch weniger Veränderung. Die Möglichkeiten an Dingen die ihr bauen könnt sind natürlich ebenfalls sehr begrenzt.

Doch selbst wenn da mehr Varianz in die Vollversion kommt ist es trotzdem sehr schnell langweilig und einfach nur gewöhnlich. Es gibt nicht dieses:" Wow geil!"

Ich habe diesen Prologue 15h gespielt um wirklich alles anzuschauen, doch nach 2h habe ich nichts neues mehr gefunden, es war immer ein und dasselbe und mir ist echt schnell die Lust vergangen.

Da es F2P ist lohnt sich sicherlich ein Blick, aber da ein Prologue ja eigentlich dazu dient Lust auf das richtige Game zu machen muss ich leider eine negative Rezension schreiben, denn alles was der Prologue bei mir erreicht hat ist, dass ich die Vollversion wieder von meiner Wishlist geschmissen habe.

Lg SyS

Posted 21 June, 2021.
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11.0 hrs on record
Early Access Review
Guten Tag meine Lieben,

Going Medieval ist ein Echtzeit-Strategie-Indie-Game, bei welchem ihr entweder mit nur einem Siedler oder aber mit 3 Siedlern startet und euch ein eigenes Dorf aufbauen müsst.

Positiv bei diesem Game ist die Komplexität und die Vielfalt. Eure Siedler benötigen Nahrung, Trinken, haben Gefühle und ein Empfinden, welche durch die äußeren Witterungseinflüsse, die Dekoration, die Einrichtung, mögliche Freizeitaktivitäten und vieles mehr beeinflusst werden. Geht es ihnen nicht gut sind sie unproduktiv.

Ihr müsst Fortschritt durch Forschungen freischalten um bessere Gebäudetypen bauen zu können, bessere Nahrung, Kleidung und Waffen herstellen zu können. Jagen, Felder bestellen, Rohstoffe abbauen, all das gehört zu euren Aufgaben. Jeder Rohstoff, egal ob Nahrung, Waffen, Kleidung oder Bücher, welche ihr zur Forschung benötigt haben ein "Verfallsdatum", sind also nicht von Dauer. Dieses kann natürlich durch optimalere Lagerbedingungen verlängert werden, bei manchen Ressourcen sogar endlos.

Mit der Zeit habt ihr die Möglichkeit neue Siedler zu finden, welche sich eurer Gemeinschaft anschließen. Eigene Vergrößerung durch Fortpflanzung ist bis dato nicht möglich.

Selbstverständlich gibt es auch diverse Gefahren, die es zu bekämpfen gilt wie wilde Tiere, Überfälle von Räubern oder gezielten Angriffen auf euer Dorf.

Die Grafik ist dabei so ganz anders als man es von sonstigen Echtzeit-Strategiespielen wie Age of Empires kennt. Sie ist eher schlicht gehalten und erinnert eher an Comic-Art.

Der Soundtrack ist sehr eintönig und auch nur zwischendurch vorhanden.

Was mir an dem Spiel gänzlich fehlt ist ein Alleinstellungsmerkmal, welches dieses Game besonders macht. Bisher ist es einfach nur eins von vielen, was ich sehr schade finde, weil es an sich echt cute gemacht ist.

Ebenso fehlt eine wirkliche Herausforderung in diesem Game, denn selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ist es viel zu einfach, wenn man erstmal die ganzen Systeme verstanden hat, da man in diesem Game quasi alles automatisieren kann. Ihr könnt für jeden Siedler einen individuell angepassten Tagesablauf anlegen, zu welcher Uhrzeit er welcher Tätigkeit nachgehen soll.
Wenn man das erstmal ordentlich gemacht hat wird dieses Spiel zu einem Selbstläufer von außergewöhnlichem Ereignis zum nächsten, sodass man den Großteil der Zeit selbst nur untätig vor dem Bildschirm sitzt und zusieht, wie die Siedler tagein tagaus das tun, was man für sie eingestellt hat.

Natürlich befindet sich dieses Game noch in der Early Access, aber ich sehe nicht, dass bis zum Release, welcher grob in einem Jahr geplant ist, solche grundlegende Veränderungen stattfinden werden, dass es plötzlich von "einem von vielen" zu einem besonderen Echtzeit-Strategiegame wird.

Die 31 Erfolge des Games sind meiner Meinung nach auch deutlich zu niedrig angesetzt, sodass man das Game bereits jetzt innerhalb von 8h ohne große Mühe auf 100% spielen kann.

Wenn es mal im Sale ist kann man mal einen Blick riskieren, allein schon ob der Grafik, aber ansonsten kann ich leider keine Kaufempfehlung aussprechen.

Lg SyS
Posted 20 June, 2021.
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1
140.6 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

tja, was soll ich zu diesem Game sagen?

Fakt ist auf jeden Fall, dass die Entwickler alleine schon für die Idee einen so atemberaubenden Zeitverschwender zu produzieren Preise verdient hätten, soviel steht fest.

Über 140h meiner Lebenszeit habe ich in diesem absolut fantastischen Game zugebracht. Es hat mich komplett in seinen magischen Bann gezogen!

Die ultimative Geschwindigkeit mit der man in diesem Game einfach NICHTS tut oder tun kann sucht seinesgleichen...

Ich habe jede einzelne Sekunde genossen meinem Stein dabei zuzuschauen, wie er .... da liegt und nichts tut...

Aber nun mal im Ernst:

Wie kann man sich nur so einen hirnverbrannten Mist ausdenken und dafür auch noch Geld verlangen?

Man kann in diesem Game actually nichts tun außer zu warten bis sein Stein Erfahrung und Level sammelt und sich dann mit der dadurch generierten Ingame-Währung Skins für seinen Stein zu kaufen.

Selbstverständlich kann man auch noch zusätzlich Geld dafür ausgeben sich andere besondere Skins zu kaufen...

Klar, es ist einfach hier die 100% zu machen, einfach ca. 140h im Hintergrund laufen lassen und man hat ein Game mehr auf 100% aber ehrlich, ich habe nie ein sinnfreieres Spiel gesehen.
Es ist alleine schon falsch hier von einem Spiel zu sprechen.

Lasst bloß die Finger davon, es gibt scheinbar schon genug Menschen die dumm genug sind dafür Geld auszugeben. Und die Entwickler freuen sich ihren Pöppes weg weil sie mit Scheisse Geld verdienen.
Die haben die Welt auf jeden Fall verstanden xD

Ganz klar keine Kaufempfehlung an dieser Stelle.

Lg SyS

PS: Ich glaub als nächstes probier ich den Tree-Simulator aus um mich darüber aufzuregen xD
Posted 14 June, 2021.
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26.1 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

GTA Vice City ist nach wie vor ein absoluter Kult-Klassiker der mir viele Flashbags in meine Jugendzeit ermöglichte.

Irgendwie schien es mir, als ob das Game in meiner Jugend deutlich einfacher war, woran das wohl liegen könnte xD

Interessant war auch zu sehen, dass man, wenn man sich nur auf die Story beschränkt, an einen Punkt kommt, wo man erstmal googeln muss wie es weitergeht, da einem keine Quests mehr angezeigt werden und man erst einige Sachen freischalten und Immobilien erwerben muss.

An diesen Punkt ist man wohl damals irgendwie nicht gekommen weil man ohnehin soviel nicht storyrelevantes nebenbei gemacht hat.

Sehr gut gealtert das Spiel und macht immer noch irre viel Laune!

Daher eine ganz klare Kaufempfehlung meinerseits!

Gönnt euch und genießt die Flashbags!

Lg SyS
Posted 13 June, 2021.
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185.7 hrs on record
Guten Tag meine Lieben,

es fällt mir nicht leicht FH4 eine negative Rezension zu geben, da das Game meine Bedürfnisse komplett bedient. Der breite Fuhrpark, die Fülle an Rennen und die verschiedensten Möglichkeiten die man hat wie z.B. den Forzathron oder nen Battle Royal mit Autos bieten zig Stunden Spaß. Multiplayer mit Freunden auf eigens erstellten Strecken sind ebenso eine extrem feine Sache.

Mich als Achievement-Hunter haben die 178 Erfolge auch ordentlich bei Laune gehalten, da kann ich absolut nichts gegen sagen. All das, wenn man nur das Spiel auf den Content herunter bricht, müsste ich eine positive Rezension schreiben.

Doch man muss immer das große Ganze betrachten und es gibt nunmal leider Punkte, die so schwerwiegend negativ sind, dass eine positive Rezension unmöglich ist.

Auf gut deutsch kann man sagen der Steam-Import von FH4 wurde komplett verkackt.
Game-Crashes ohne Ende, welche zwar nach vielen Fixes weniger wurden, doch nie aufhörten, extrem schlechte Lenkradunterstützung! Zu fast jedem Lenkrad gibt es tonnenweise Problemberichte. Daran hat sich bisher noch gar nichts getan. Grottenschlechte Serverperformance die den Multiplayer oft unmöglich macht. Die Serverprobleme sind seit Jahren bekannt und es passiert rein gar nichts.
Und dann kommt noch on top der schlechteste Witz des Jahres:

Nach über 2 Jahren seit Release kostet das Game in der Standard-Grundversion einfach 70 Ocken??? Sorry, aber stand eure Schaukel früher zu nah an der Wand? Es gibt KEIN...ich wiederhole, KEIN EINZIGES A+++ Game auf dem Computer, was frisch bei Release mehr als 60 Euro in der Grundversion kostet. Aber klar, es kommt ja von der X-Box, da kann man auch 2 Jahre nach Release noch 70 verlangen plus überteuerte DLCs...

Wäre mir das Game nicht geschenkt worden hätte ich niemals soviel Geld dafür ausgegeben, das ist Abzocke noch 13 und eine Frechheit sondergleichen.

Die Performance des Games inklusive Content rechtfertigen den Preis leider nicht mal ansatzweise, deshalb von mir definitiv keine Kaufempfehlung.

Absahnen, Kunden melken und nicht einmal stabile Server hinbekommen, sorry, aber nein.

Lg SyS
Posted 7 June, 2021.
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