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1.0 hrs on record
You got a gun.... you 're blue...there are blue ghosts heading to ward you... you shot them...and you'll die.
Every Kill = 1 Achevment 499 possible.
Trading Cards.
Thats it.

I give it a positive rating cause I knew it before i baut it... with 90% discount is it the best game for 0,10 €.
Posted 17 January, 2018.
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2.7 hrs on record
Tja eine Review zu Pony Island ohne spoiler!!!
Also Pony Island ist ein Computerspiel im Spiel.
Und du musst es Spielen.
Und Ponys sind im Spiel.
Und ein Gegner.
.....
...
Ja und es geht um ..... also .....
Hatte ich gesagt das es ein Spiel im Spiel ist?
Und das Ponys drin sind?
Und ein Gegener existriert?
Ach ja logik brauch man bei dem Spiel auch.....


Zusammen Fassung:
Es ist Toll lohnt sich und ist total verrückt.
Wenn man mal kurz was zocken will.
Echte Empfehlung, aber das merkt man im Game.
Posted 23 November, 2017.
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7.6 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Wirklich absolut nicht mein Genre, aber Super.

Im Jogscats-Bundel bekommen. Angespielt und hängen geblieben.

Ich fasse mich kurz:
Ein legaler Pilztrip mit der Endscheidung Gut/Böse also töten/tauschen.
Die Storry ist strange, einfach aber fesselnd.
Die Umsetzung der Non-Speech ist super gelungen.
Tolle zeichnungen, Sounds und Musik.

Und bei 1€ ein Must-Have.
Posted 24 December, 2016.
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213.1 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Early Access Review
Ich habe den Ursprung "Project Reality", ein BF2 Mod geliebt und gesuchtet. aber leider fraß das Spiel viel Zeit.
Eine "Runde" unter 2 Stunden war selten und es wurden auch mal gerne 3-4 Stunden. SQUAD ist der Standalone Nachfolger auf Cryengine3. Bei PR war das Ziel so Realistisch wie möglich zu sein. Die führte manchmal zu etwas zu komplexen Situationen. Aber ich fürle mich bei SQUAD so als ob die das beste auf PR übernommen haben.

1. Ticket System:
Ich habe ein leben und bin 1 Ticket wert. Für jedes "finale" sterben wird dem Team dieser Punkt abgezogen von einem Start wert. Ein Fahrzeug ist seltener und mehr Tickets wert, genau so wie geschaffene Außenposten, Sandsäcke usw.
Keine Tickets = Verloren
Es ist also wichtig nicht gleich alle Fahrzeuge an die Front zu schieben oder diekt nach einem Treffer neu zu spornen. Dies macht eh keinen sinn, da man eine Spornverzögerung von 60 Sekunden hat, die sollte man immer warten.

2. Klassen sytem:
Jeder kann zwar eigentlich jede klasse spielen, aber halt auf die Squadgröße und zusammen Squadsetzung bezogen.
Also es können nicht 9 MGs losziehen oder nur Sniper. Man wird vom Spiel gewungen als Team zu agieren.

Aber klar steht und fällt ein Spiel mit der Community. Bis jetzt muss ich sagen, dass ich angenehm überrascht war über den freundlichen ton. Kommt logisch auf den Server an. Aber eigentlich haben alle die das Spiel länger spielen verstanden, das es nur zusammen geht.... meistens.

Mein Tip, nicht am kostenlosen Wochenende testen und etwas Zeit einplanen... außer Ihr kennt PR dann los!
Wirklich sehr sönes Spiel und Runden liegen so im CS:GO-bereich 45-90 Minuten.
Posted 23 November, 2016.
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1,477.5 hrs on record (1,456.1 hrs at review time)
The ARK ist ein Open-World survial Dino MMORPG.
Die Graphikanforderungen sind massiv, meine 680ti rennt auf low und no skyeffects auf Hochtouren.
Die Server laggen zwischen durch und es gibt immer noch überall kleine bugs.
Die Dinowelt wird immernoch mit neuen Dinos angereichert, daher glaube ich das es noch mindestens ein Jahr bis zur "Fertigstellung" dauert.
Einen 2. Riesen Map wurde gerade veröffentlicht.

Alles in allem würde ich es als gelungenes Langzeit Guilden Spiel für die ganze Familie bezeichnen.
Dinos zämen, überleben, zu Hause auf- und ausbauen.

Es macht viel Spaß

* Update
So mein System ist jetzt mit einer GTX 1060 3GB, ssd (für ARK) aufgerüstet. Jetzt macht das Spielen spaß und man hat was von der Graphic. Ich muss sagen, seit der 1. Review hat sich bis heute viel gutes ergänzt.
Für mich eine lohnenswerte investition (logisch am besten im sale).
Ob das Add on sein muss, ist jedem selber überlassen, wenn man ARK mag, werden die Beiden vorhanden Maps wohl erst mal sehr lange reichen.

* nach einigen hundert neuen stunden eine ergänzung:
Leider ist es immer noch eine Alpha mit vielen mini bugs, einigen größeren, mache fatal und es LAGGED ohne ende. PvP ist aus oft geschriebenen Gründen zur Zeit nicht zu empfelen (Alpha-Global-Tribes) aber als PvE macht es Spaß. Es kostet halt VIEL zeit und Rechnerleistung (16 GB Ram bei 3 GB 1060 in 2 Stunden voll 7 fps und er leert sich auch nicht, außer mit neustart ARK.



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"Finall Release"... oder so. :steamhappy:
Wie heute üblich ist nichts wirklich fertig.
Da aber Auch Autos jetzt ge"updated" werden müssen sei es ARK verziehen, das es da nicht besser ist.

Super fand ich (auch wenn viel Zeit für "umsonst" war) das es neue Server gibt.
Die Umsetzung ist schwach.
Die Server sind ab 14:00 bis 0:00 fast dauerhaft voll.
Die Server haben ähnliche probleme wie zu Begin der Beta (sehr laggy).

Die Änderungen in ARK (also Spielseitig, nicht Server) nervten wärend der Beta schon oft genug z.B. Flyer update.
Ich muss aber sagen, dass die Abstimmung sehr gut gelungen ist.
Klar viel feintuning ist noch möglich, aber im großen und ganzen ist es gut gelungen.
Ein Beispiel sind taming-zeiten. Diese haben sich seit dem start stark reduziert (subjektiver Einduck). Der Fähigkeitenbaum ist recht gut vom Verhältniss der erlernbaren Fähigkeiten zum Level.

Alte ARkies sind jetzt deutlich im vorteil (nach einer Woche habe ich mehrere Tribes mit TEK-Rexen gesehen) und auch wenn man nicht durch die Level hetzt hilft die Beta Zeit ungemein. Wie es für einen ganz neuen ARKianer ist mit den ganzen verschiedenen Dinos und verbindungen Kibbel,Breeding,Imprint,......... ist für mich schwer zu sagen, denn die Dinos kamen ja langsam erst dazu.

Zu Graphik/Graka:
Immer noch der Overkill, aber mit einer 1060 3GB gut spielbar auf HD mit guter Graphik (medium+) bei ~40 FPS.
Optisch finde ich es super.
Auch die nerfigen Schwarze nacht, der Ultrafog und Gleißend helles Gegegenlich nerven massiv, finde ich aber mittlerweile... tja "natürlich".
Sind halt alles Variabelen, die es bei jedem Ausflug ins Umland mit geplant werden müssen.

ARK 10/10

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Tja leider schlecht Nachrichten von ARK.
So toll WildCard in der Earlyphase ARK entwickelt hat und gepatched und und und.... um so schlechter sind sie seit dem Final release.
Wieso komme ich dazu?
Weil....

Die server immer schwächer werden, laggs, rubberbanding usw. fast wie zum start der early acces.

Die Preformence eher abnimmt als zu. (Ich hatte die Graphik mit meiner GTX 1060 auf 60-75 FPS mit drops auf 50 FPS eingestellt, seit ein paar updates bekomme ich ohne Kamerabewegung 55 FPS mit bewegung 35-45 FPS und drops auf 20.

2 DLCs auf dieses Fehlerhafte Grundsystem zu kommen (neue Karten) was aber bugs nicht beseitigen wird.

Und von Entwicklerseite schon ARK 2 angedacht wird, da "Die fehler im Code so tief verwurzelt sind, das ein ARK 2 nötig ist um diese aus zu merzen."

Viel zu wenig Server da sind (extrem überfüllt).




Alles zusammen gefasst ARK (Early Acces) 8/10 => ARK (Final) 7/10
und WildCard (EA) 9/10 WildCard (final) 4/10

Schade das Spiel kann einen Fesseln, aber wenn man ab einer gewissen Dino Qualität nur noch Anmgst hat sie durch laggs zu verlieren..... ist auch spannend aber nicht Dino sonder Hackergame like.

Schade um ARK!
Posted 17 May, 2016. Last edited 21 November, 2017.
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33.7 hrs on record (27.8 hrs at review time)
Zeitvertreib für Waffennarren. Ob Zerlegen auf Zeit, Studieren der Funktionen oder das Ausprobieren auf einem der 10 Schießstände. Es ist für jeden was dabei. Der EP verlauf ist zwar etwas Flach, weshalb man sich Täglich einloggt um die Boni zu kassieren. Sonst ein schönes "Mini" Game.
Posted 19 April, 2016.
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26.6 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
The Forest.....
Ich habe lange überlegt ob ich es mir hole oder nicht.
Der Horrorpart war das was mich abgehalten hat.
Ich fand die Idee "Mindcraft" mit Guter Graphik und Storry gut
und spätestens die Gronkh Videos fesseln einen.
Daher habe ich es geholt und bis jetzt nicht bereut.
Vers. 0.2* ist aktuell und was ich mich bisher getraut habe zu erforschen
entspicht meinen erwartungen VOLL.

Gut die ersten Runden sind dann fix vorbei.....
Danach hat man auch nicht mehr die Angst vor Kannibalen am Tag. !!!
Aktuell habe ich eine beschauliche kleine Insel für mich und darf Nachts durchschlafen.
Wenn man so einen schönen platz hat wird man leider sehr nachlässig....

Ich will nicht zu viel verraten, es Bugt ein bissel hier und da aber das ist oft nicht zum nachteil des Spielers.
Für die Nörgler empfele ich bis zu 1.0 zu warten, alle die sich auch mal über Bugs freuen können
oder auch ihren Spaß daran haben sie zu suchen, Hier ist der PLATZ dafür.
Davon hat man genug, auch wenn es noch mehr wird.

Zur Storry an sich kann ich bis jetzt nocht nicht viel Sagen oder Spoilen,
denn um wirklich etwas heraus zu finden fehrlte mir bis jetzt das Geschick und die Zeit.

Die Steuerung ist recht einfach, und Gamepads haben ihre vorteile, glaube ich Key-Mouse-Zocker.
Aber auch so macht es keine Probleme und läuft schnell automatisch.
Der Atacke ist auf "Links Maus" fertig. ;-)

Die Landschaft läd zum Träumen ein, wenn nur die anderen nicht wären.


Wer FPView, High-Grafik-Mindkraft und etwas nervenkitzel sucht der ist hier richtig,
wer mehr Kitzel will geht hatl weiter und "freundet" sich mit den Anwohnern an.

5/5 Sternen (für V0.2) mal sehen, können nur mehr werden ;-)
Posted 20 July, 2015.
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3,950.7 hrs on record (480.8 hrs at review time)
Okay, after switcheing from CS 1.6 to CS:GO now it's CS2.

It's still CS!
Shure some bugs... but it's 2023 and even cars need update after delivering, so okay for me (at beginning).
The optic is brighter and nicer.
The maps are the known once.
The community is still the biggest problem, from game quitting kids over "normal" people up to ...
I still like the game.

CS let's go for the next 10-15 years.
Posted 20 September, 2014. Last edited 29 September, 2023.
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95.2 hrs on record (88.4 hrs at review time)
Watchdogs bietet eine neue Openworldidee. Die Story ist interessant aber für eine open World ... etwas klein.
Es macht spaß zu spielen und ich freue mich auf das Bad Blood DLC.
Posted 15 September, 2014.
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