45
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Shirsh

< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 45 entries
4 people found this review helpful
8.6 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
Hell, I like this game, didn't had fps fun of this kind since time of Duke3d and other Build engine games (of course listen Cl4ptr4p and Jack in Borderlands was fun, but it never gives me similiar pure-gameplay pleasure).
Perfect thing when you tired from story-driven games and want just a cup of tea and some angry anarchistic destruction. For that "Tank girl" alike mood, you know.
Mind that it's Early Access, so if you are not a person who like to patiently observe game expanding from core to full size, it could be wiser to wait for full release.
Posted 3 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
10 people found this review funny
11.1 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Pros: It's a cool murder mystery, series of cool murder mysteries to be precise.
Cons: I played it in offline mode of Steam and now everyone think that I played it for 0.5 hrs.
Posted 23 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
5 people found this review funny
15.7 hrs on record (15.1 hrs at review time)
*Ding dong bing bong*
ehm ehm....this is a school announcement. It is now 10 p.m. that means officially NIGHTTIME.
The doors of the dining hall will be locked, so the access is strictly prohibited.
Sweet dreams everyone! Good night, sleep tight, don't let the bed bugs bite.

*Ding dong bing bong*
a dead body has been discovered!
Posted 29 February, 2016. Last edited 29 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Story mode x1.5 (+story arc in a middle, with new missions and threats), cannot be called short anymore.
Endless mode x2 (new threats, up to day 20)
Agents +4
Side objectives. Collectible lore-texts. New programs, items, augments, enemies.
Bits of everything. Must have if you liked base game.
Posted 16 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.9 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Hypnotizing music video and challenging game. Awesome looking Bosses, great design and cool soundtrack. And I think there's a story behind all those dream-sequence symbols.
Posted 8 January, 2016. Last edited 8 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.4 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Приятно поиграть в мультиплейер игру в которой не нужно ни с кем связь поддерживать. Но можно отдубасить зонтиком. Или тростью. Или кастрюлей. Можно и рукою манекена, красной. И уж куда как приятно бросить проходящему мимо джентльмену кошелёк под ноги и нажать на кнопку детонатора. Мило сердцу и здоровью полезно.

Суть такова: на круизном судне 2-32 случайных буржуя, каждый случайный буржуй имеет цель в виде другого случайного буржуя и должен используя подручные средства убить его в установленый промежуток времени (известно имя, внешность лишь при встрече). Убийство нецелевого буржуя карается долларом (сильно проштрафифшийся буржуй рискует стать пролетарием и быть автоматически зобаненным), убийство целевого - долларом вознаграждается (в зависимости от способа, цены от раунда к раунду меняются). Каждые 30 секунд буржуй получает информацию, где была замечена его цель. Смена одежды позволяет затруднить опознание (охотнику придётся подойти близко чтобы узнать имя), необходимость справлять различные буржуйские нужды (например в пище, чистоте или чтении) затрудняет охоту. Ситуация так же осложнена наличием на судне полиции, камер наблюдения и судового карцера для несостоявшихся смутьянов.
По итогам накопления капитала, наиболее успешный буржуй - наиболее успешный буржуй.

Но: поиск серверов в самой игре не работает, нужно использовать View/Servers в Стим-клиенте.
Posted 7 January, 2016. Last edited 7 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1.1 hrs on record (0.8 hrs at review time)
User reviews: Overwhelmingly Positive (10,972 reviews)? U crazy, people.
Lineariest repetitive action games with dead-empty lifeless worlds called RPG now? It so shameless govno (probably not game by itself but fact that lineariest repetitive action games with dead-empty lifeless worlds called RPG now), that I feel very unhappy about it.
Fallout 2 is RPG, this one is beat'em'up -_-
Posted 2 January, 2016. Last edited 4 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
113.9 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Visually looks like ummm... nevermind, but gameplay looks inspired by games like Fallout and Arсanum, it does many things as good as them and goes better in many ways.

Optional crafting abilities and psi-powers that works as sci-fi version of magic move game closer to Arcanum than to Fallout actually. Game provide wide field to experimenting with different character builds and specializations.
So far story feels good and not stick to common RPG tropes too much. Characters have well-shaped distinctive personalities. World feels like place that exist by itself, not like a theme park around of player character.
Senses of adventure, exploration, riddles and mysteries included.
Good old "save/reload, lose that fight another dozen of enraged attempts until you finally get lucky with crit" here too >_<

2-3 hrs required to get used to interface and graphics but when you do it starts to be awesome.

10 cave-hoppers who bumps in you while you trying to sneak past psi-powered beetles out of 10.

Oh and by default it uses experience system that not depends on combat directly.
Posted 19 December, 2015. Last edited 20 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
35.1 hrs on record (31.7 hrs at review time)
After release of Enhanced Edition that fixes savegame problems, improves UI and reworks "virtual reality" mode, I enjoyed play this game and can recommend it:

it's an awesome non-linear open-city cyberpunk metroidvania with enormous amount of hand-drawn characters, animations, and locations. Character progression, story line and side quests with multiple solutions included, it allow to use different playstyles and do moral choices, it have hidden places and paths that gave good oldschool exploration pleasure. 4 endings. Surprisingly, it feels like real RPG, even more: looks like it's a real RPG indeed, didn't seen those for years.

Full voice acting, nice electronic music, controller support (still need a fix after Enhanced version update: Unity 5 clearly have a trouble with it). Around 15-18 (it was 28 for me, completionist's run with revisiting all locations with search for hidden stuff) hours to complete.

Game have some rough edges though and require some time to full sinking: arcade style melee/shoot combat (melee goes much more interesting with skill progression), crimsonland-alike "augmented reality" and "cyberspace" modes lacks of hints: 1, 2 and 3 on keyboard selects different software, I accidentally found it when had ~70% of game finished. Some mechanics a bit obscure before you get a proper augment, like the way how enemy vision works. Pacifist playstyle hardly possible, there's several places where you can't avoid killing at all. Nothing gamebreaking or anything that you can't learn if you like game though.
To activate free extra clothes DLC you need to run it from DLC's store page first (it's play-style flavored hidden hi-tech suits to retrieve in game, DLC also expand some locations a bit).
P.S. game video and screenshots on store page still shows old "augmented reality", "cyberspace" and UI.
Posted 12 October, 2015. Last edited 12 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
17.1 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Не бойтесь графики, игра по хардкору.

Вкратце:
Качественная игра которую угораздило выйти в один день с MGSV и Mad Max.
За 10-15 часов пиратства и 11 официальных пока ни разу не прошёл, одобряю.
Так же есть "глобальный" уровень сложности гораздо легче - с повторами боёв при поражении, два-три подуровня легче по балансу и даже пропуски боёв, ничего не пробовал ибо это не круто, но для тех кто не хочет "по хардкору" нет преград.
Всё хорошо, только музыку нужно свою включать вместо местной.

Описание что ли:
При старте игры формируется отряд из трёх путешественников (из двадцати на выбор). Персонажи делятся на 4 класса: учёные, разведчики, бойцы и дипломаты. Внутри классов, в каждой пятёрке, различается друг от друга упором на разные навыки и линии развития. Особенности персонажа выбранного на роль капитана определяют общее рекомендуемое направление развития отряда, выгоду от определенных действий и т.д. (при старте только трое могут быть капитанами, остальные разблокируются в процессе, удачными экспедициями с ними в команде).

Передвижение по карте схоже с секторами FTL: территория, точка начала, точка финиша и точки между ними (в тумане), переход с точки на точку расходует провизию, отсутствие преследователей сбалансировано большим дефицитом ресурсов. Исследование территорий без провизии добавляет пенальти (минус к броне, минус к атаке и т.д.) каждый ход. Случайные события (ладно, не тысячи их, но довольно много, некоторые встречаются практически каждое прохождение, некоторые же довольно редко)

Бои пошаговые, но динамичные, без упора на позиционирование и т.д., зато со своей фишкой/изюминкой в виде трёх настроений/типов атак. Вместо здоровья здесь "сила духа" или "уверенность" (или "сила воли", "will" в общем). Физическое насилие, издёвка и дружелюбие работают по принципу "камень, ножницы, бумага": воина размахивающего кулаками легче довести ёдким словцом до истерики, сквернослова побороть открытым и дружелюбным отношением, пацифиста же утрамбовать с ноги. Такие дела. Можно всех любить и распространять мир и любовь. А можно саблей.
Дружелюбные скиллы позволяют так же лечить/"вселять уверенность" в союзников. Внутри этих трёх групп скиллы так же делятся по настроениям, (например те же дружелюбные скиллы могут "ободрять", "восхищать", "очаровывать", разные последствия от каждого вида), по дистанциям и т.д. Использование скиллов одного типа меняет общее настроение в команде и...
В общем довольно интересная система, которой удобнее пользоваться чем объяснять.

Для тех кто беспокоится о "Curious Expedition": ничего общего в геймплее.
Для тех кто беспокоится о графике: рисунки и анимация очень хорошего качества, да, может показаться слишком красочно с непривычки, но ничего страшного на самом деле. Вот просто нравится так рисовать чувакам, это странно, да, но вышло у них ловко, внимание к мелочам что надо.

В остальном, игроку неплохо бы любить мультфильмы. И уметь читать по английски. Уметь няшиться и делать ":3"
И сменить музыку, на Prodigy например, внутриигровая слишком торжественна, забивает пафосом, вместо того чтобы оттенять происходящее, а стоило бы.
Posted 23 September, 2015. Last edited 20 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 45 entries