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311.5 hrs on record (283.5 hrs at review time)
Early Access Review
机制比1丰富太多,操作也比1好太多,推荐购买好吧
——2025.02.13更新——
伟大的KHG带着他光荣的正式版回到了他忠实的破门而入2!
虽然白板期过渡多少有点难受——对,说的就是你,CIA你这黑色行动怎么白板打ak105打出了民兵打fal的气势——但是总体来说游戏本身是巨大的飞跃,赞美KHG!
Posted 23 November, 2022. Last edited 12 February.
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0.0 hrs on record
首先游戏肯定是不错的,设定集东西也有。所以还是给推荐。
但是吧……正如那位老哥所说的出现大量中文。给我的感觉并不是“达摩塔在中国”,毕竟这是个末世背景。给我的感觉更像是,传统上赛博朋克是要做日本,于是我们就决定塞汉字进去,然后塞了可能是因为分不清,塞了一堆简中进去(天哪我甚至能看到中国福利彩票)。你说末世了只剩达摩塔了哪来的国呢……更别提运行福利彩票了。
另外我没记错的话赛博朋克的另一个传统印象是九龙城寨+霓虹灯?我不确定,但给我的感觉是制作组想做日本但是搞错了。
Posted 29 October, 2022.
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0.0 hrs on record
色差太大了,Down Vote
做得很好,下次不要再做了
傻逼NWI
Posted 13 March, 2022.
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5 people found this review helpful
7.6 hrs on record (7.2 hrs at review time)
小说停更,霜老板你卡文都卡了两年了啊Kora,能不能更新啊
至于游戏,青出于蓝而不胜于蓝,画线手感差,投掷物逻辑也差。大部分敌人也没有反应逻辑可言,如果是小说粉丝可以考虑打折入(5CNY要什么自行车),但是这个都这个时候了真的还有看间接接触的吗。
Posted 10 March, 2022.
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70.6 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Early Access Review
5分评分
种类+4
稀烂的优化-1
令人无法忍受的警匪平衡-5
已经处理的私活-0.5
Mod.io-2
《由于创意工坊的拉胯性能,我们决定使用Mod.io而非Steam创意工坊》-10
低下的技术力-10
——以下为原评价——
还不错,但是友军AI依然非常智障,有待改进。然后胡椒枪偏弱了,对无防护单位喷2秒还能开火,手持辣椒水喷5秒还能跑,建议改一改。另外我能不能把手上的HK416扔了,多带14个泰瑟枪弹匣?
---20220726更新---
事实上我早该写这个了,在经过了一系列堪称智障的调整之后,这个游戏的优化进一步下降了,关键时刻掉帧问题愈发严重,警匪强度平衡也更为失控,匪已经严重超出正常匪徒范围了,当然,你可以用这是2050年的治安崩坏的美国来解释,但在这种情况下ROE显然应该放开。可是放开ROE又到了那个经典问题——如果我不是为了玩一个特警模拟器,我为什么要玩这个而不是去玩沙暴一类的?
总的来讲,如果你钱多又对这类游戏很感兴趣,可以入但是不推荐,如果你不是钱多的发烧,那我还是建议你回去玩Swat4。
---20221019更新---
好,所以今天他们正式使用了Mod.io。虽然早几天就知道了,但是今天公布我就今天骂。Mod.io在全世界范围内那可是有口皆碑的烂。唯一可能好的就是它提供了对虚幻游戏的全套支持方案,可能正是因此懒狗VOID选择了使用Mod.io。但是让我们看看VOID是如何描述他们使用Mod.io的理由罢:《由于创意工坊的拉胯性能,我们决定使用Mod.io而非Steam创意工坊》( However,given how under-performing the system is, we’ve decided to instead adopt mod.io.)。
只能说确实是天才,创意工坊只要不是用的和隔壁COH2那种超老的调用方式一样都不会差到哪里去,总归比Modio的脑残服务器和脑残管理员好。
这下脑残制作组配脑残Mod平台了,天作之合了属于是。
今年年初就知道这个组确实是傻逼,还是别对这玩意抱期望了。
另外
#查询VOID那个“超级cooooooooooooooool的霰弹枪陷阱”状态
---20221021更新---
OK,这个MODIO方案甚至不如隔壁沙暴,链接不稳定安装要重启,重点是下载中断就当你下完了重启然后从头下,mod下完了还要手动挪进本地目录,这下真全面被Nexus暴打了。
傻逼组就是傻逼组有什么好讲的。懒得骂了,骂完了已经。
Posted 19 December, 2021. Last edited 20 October, 2022.
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5.4 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
人机交互令人蛋疼,我觉得轰炸机完全可以做成标记投弹点,武器开火完全可以做成关闭武器,按钮开火属实是为了手操而手操
真实性也堪忧,超人高炮炮手在没有雷达的情况下发发命中,步兵斗气化马,但是就是没有装输或者步战,甚至连个卡车都不坐,实在是离谱,完全可以做个装输系统出来的。当然了,也可以用游戏玩法解释,但是问题就是存在。
游戏性也很感人,这个烟一封就冲脸上还屁都看不见的弱智设定,太好玩了,哈哈,您游AI又喜欢见面就封烟,哈哈,不是我说,隔壁战争游戏红龙这个方面做的比你们好一万倍
然后谈谈名称问题,9910工程,58式,80高这些误传都澄清多久了,百度搜一搜都能搜到啊。
  1. 9910工程大概率是指保障99年10月阅兵装备的工程,或者就是指99年10月阅兵的全过程保障,反正不会是某一特定装备,这个9910工程事实上就是99年阅兵拉出来的白板99。
  2. 58式就是T3485,解放军一开始没心情搞坦克,开始造坦克的时候T54出来多久了,一开始的目标就是奔着T54去的,不可能也没有分配生产线制造新的T3485,更没有给3485指定58式的编号。
  3. 80高,实际为WZ305,五机部接上级要求搞的基于69-II底盘做的自行防空炮,拿去卖中东的,结果中东也看不上,毕竟双57还没自带雷达,技术实在太落后了,只造出来样车,鬼知道摆在哪个大院,总之没自用没量产,哪来的正式编号
  4. 还有前面的PGZ55和PLZ54这些,您看这是自行的吗?PGZ的意思是“炮兵序列-防空高炮-自行”,PLZ是“炮兵序列-榴弹炮-自行”。您这是自行的吗?硬凑你就是标个54式榴弹炮都行啊?编之前认真查一下一下好不好?
  5. PGZ55还得吐槽一嘴,双排单进防空炮?这是什么?合着你们就是随便照着其他模型魔改了一个是吧?
  6. 载具的武器名字要么不标(PGZ04的四联PG87式25MM高射炮没标PG87),要么标个错的(歼5只有一门23炮?是双23+单37,那门37炮叫N-37,按道理解放军命名应为37-1,但没有确切资料证明,23炮也不叫HP-23,那是西里尔字母,英文叫NR23,解放军命名23-1),在要不然武器本来该有的没有(歼侦五是保留了一门23-1 23毫米机炮的)还有那离谱的弹药量,您们这个考据我都不知道在考据什么
还有建模问题,59D1是有爆反的,80高也没封顶。别的懒得找了,金币车不上心我还真是😅
说完这么多下结论,如果只是真实性问题,我都还可以安慰自己是游戏性妥协,人机交互问题也可以说是不成熟,考据出现这么大问题,这种态度问题要是游戏做的好也可以忍,三个一起上?拉倒吧,Downvote
“各具风格的真实武装
精确模拟了二战至今多个国家、百余种经典武装载具,功能定位涵盖潜入侦察、强攻突进、空中打击、远程支援等方面,并且基于真实战场表现,单位之间还存在完整的克制体系。无论是99A2主战坦克,还是F-22隐身战斗机,在这里你都可以真实操控。”
真实操纵,哈哈。
太真实了
Posted 12 December, 2021. Last edited 12 December, 2021.
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0.0 hrs on record
推理没啥难度,基本标完人听一遍故事就能出的东西,而且推理也不指向事情原貌,属于是花60分钟做个汉语听力然后听故事。
即使早已猜到,但见证他们走向结局之时依然……坏了,有人词汇匮乏了,麻(指对词汇匮乏和对结局)
Posted 7 December, 2021. Last edited 7 December, 2021.
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0.0 hrs on record
买了dlc不能和没dlc的玩家联机?
Downvote
Posted 7 December, 2021.
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278.1 hrs on record (16.4 hrs at review time)
模拟是真模拟,唯一美中不足的是,人模拟爽了,钱包里的钱也飞行走了
Posted 1 December, 2021.
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0.0 hrs on record
新补给系统就是坨shit,东亚人离了铁路不会送补给了是吧?特别机制也不做一个
而且最主要的是,你这是™苏联DLC对吧,为什么苏联AI对补给的规划差的跟坨屎一样,全线补给不足就没正常过
如果只有东亚的补给问题都可以忍,毕竟新系统在非重点出点什么岔子都是可以理解的,问题是你这DLC主角出问题……Downvote
好啊,兵临城下的傻逼遗留问题我就不说了,所以你这新系统还有bug?不测试?苏联宣传决议的坚决特质加到特工上面了?♥♥♥♥
Posted 24 November, 2021. Last edited 4 December, 2021.
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