8
Products
reviewed
151
Products
in account

Recent reviews by xenobytefbi

Showing 1-8 of 8 entries
2 people found this review helpful
285.1 hrs on record (5.9 hrs at review time)
Цензурными словами отобразить то количество часов, которое я провел в различных версия Террарии, как на мобильных устройствах так и на пиратских версиях ПК-издания, можно только так: в игре было проведено невероятное, сногсшибательное количество времени. Столько времени в своей жизни я только тратил на SA:MP и на SWTOR.
По активностям и сложности (на сегодняшний день) в игре все хорошо, присутствует более-менее гибкая настройка сложности.
Posted 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
357.8 hrs on record (114.2 hrs at review time)
Вселенная ЗВ необъятна, и данная игра это доказывает. Однако - в данном обзоре я хочу сформировать свое мнение со стороны игрока в ММО, а не фаната вселенной. А по сравнению с другими ММО игра даже в первые 100 часов лично для меня уже выигрывает - я смог завершить классовую историю трупера-авангарда на службе Республики, раскачать его до 71 уровня (максимальный - 75 с подпиской, 60 без), достичь максимально возможного в игре значения приближенности к светлой стороне Силы (100 тысяч очков, Light V) и ни разу не задуматься о том, подходит ли моё снаряжение под текущий этап. Уже прошёл часть второй главы истории рыцаря-джедая, на этот раз перевернув представление об игре тем, что начал детально изучать скиллы крафта и сборки материалов. При этом я до сих пор тот еще нуб, которому даже двух недель еще нет в игре. Поэтому, ждите более подробный обзор часов через 200-400. Кстати, о подписке - да, я оформил её в первый же заход и не планирую прерывать, но по комментариям отзывы довольно лестные о её наличии и отсутствии. И да, мне не пришлось проворачивать танцы с бубном, так как почта, указанная на аккаунте EA, была привязана и к Steam. Скорее всего, из-за сервисов Mass Effect либо Command and Conquer.
А если адекватнее и по-подробнее - впечатления об игре и её различных аспектах у меня пока глубоко положительное, но тут до конца адекватно не получится - у меня есть влечение к любому занятию первое время.
Бэк-трекинг в игре есть и вот он немного раздражает, однако я наметил более-менее нормальную стратегию для траты минимального количества времени и при этом адекватно развивать персонажа, чтобы иметь возможность продвигатся по сюжету - при прибытии на новую планету у вас обычно есть главный сюжетный квест, который на неё вас и привёл, и его одного обычно не хватает. Поэтому я беру второй как-бы сюжетный квест, который обычно дают прямо в космопорту на выходе из корабля или еще на орбитальной станции до прибытия на планету, который является сюжетной историей именно данной отдельной планеты, раскрывая конфликт находящихся на ней сил.
Сайд-квесты я почти не трогал, и сегодня выяснил что очень зря - просто взял рандомный квест на Татуине, который в итоге привел меня к месту раскопки одной из корпорации, где был захоронен представитель расы раката (!).
Крафт и дроп в игре нереально обширны, начиная от предметов на продажу заканчивая полезным снаряжением. По своей тупости случайно привязал к аккаунту виброклинок, который выпал с одного из рейд-боссов, который без привязки я мог продать за полтора миллиона (!!!) кредитов. Будьте умны, друзья, и да пребудет с вами Сила.
Posted 26 September, 2021. Last edited 26 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.4 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Ну что же, только что завершил компанию, решил написать обзорчик.
Лично для меня - одна из игр детства, играл в неё примерно в одно время с такими играми как Alpha Protocol, Red Faction: Guerrilla, NFS: Carbon. Было мне тогда лет 12-14. Сейчас 17, я очистил ПК от пиратского софта, играю только в игры со Стима, Ориджина и ЕГС, и во время летних распродаж купил данную игру.
Сеттинг недалекого будущего и обще-умеренного киберпанка (2065 год на дворе) меня привлекает, не буду врать. Говорить о том, что сеттинг могли раскрыть лучше, не буду - игра линейный шутер всё-таки, а не РПГ.
Насчет имеющегося арсенала - не могу сказать, что какими-то стволами вообще не пользовался. Видами гранат пользовался всеми на протяжении кампании, а их много - простая осколочная, флэшка, граната-робот-паук, газовая, электромагнитная и не совсем граната - энергетический раскладывающийся щит-стена. Из перечисленных меньше всего пользовался роботами и щитами, однако ближе к концу игры щиты очень мне помогли в двух миссиях от финала.
Оружия тоже представлено очень много, даже слишком для таких коротких и экшоновых миссий.
Список такой - пистолет, автомат, рикошетящий автомат, дробовик, шоковый автомат, снайперка, гранатомёт, рельсовая винтовка, установщик умных мин, устройство для взлома роботов и охранных систем и наконец, устройство для отодвигания дробь пододвигания всяких ящиков с припасами на расстоянии. А ведь у каждого оружия есть еще и альтернативная атака... Автомат выплевывает гранату из подствольника, шотган - мины-липучки, снайперка - переводит противника на вашу сторону... Меньше всего пользовался умными минами, пистолетом, гранатомётом и рельсой. Рельсой в частности из-за очень поздного появления в игре, ну и из-за механики задержки выстрела для его усиления. Ну и еще из-за того что она те же ячейки ест, что и шоковый автомат.
Так же на манер Deus Ex есть аугментации - инфракрасное зрение, неуязвимость, маскировка, замедление времени и шоковая атака. Меньше всего пользовался инфракрасом, маскировкой ( в сравнении с неуязвимостью и замедлением) и шоком. Шок появляется примерно там же, где и рельса, зрение просто с моей точки зрения не помогало, а маскировка не помогает из-за не совсем нормального стелса (2004 год, что вы ожидали от стелса, он хотя бы есть).
Еще в игре есть немного техники - а-ля невооруженные/вооруженные машинки, танки, ходуны, боты охраны большие и маленькие.
Вердикт - игра очень сильно разрабатывалась для мультиплеера, который на сегодняшний день естественно не работает. Игра детства с интересным сеттингом и пожалуй, даже слишком обширным арсеналом техники и оружия.
Редачу через 10 минут: забыл сказать про баги, краши. Не знаю, видел в обзорах что есть краши, в руководствах висят фиксы, однако я, играя, ни одного бага или краша не встретил. Win 7 максимальная, никаких совместимостей не ставил.
Posted 3 July, 2021. Last edited 3 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.3 hrs on record (21.2 hrs at review time)
Если с точки зрения простых игроков, не читающих романы Зорича и не увлекающегося жанром космосимов, я не могу рекомендовать игру на сто процентов, так как в игре был как минимум один баг, который не дал мне пройти игру до конца без вмешательства в файловую систему. Однако рискнуть стоит, так как у простого игрока данная игра всё-таки может вызвать желание как играть в космосимы, так и прочитать романы Зорича.

С точки зрения прошаренного как в космосимах, так и в романах Зорича игрока я не могу рекомендовать игру по ещё большему количеству причин, кроющихся в механике игры, ощущающейся пустоты окружающего мира (хотя жанр это в своей сути шутер в космосе, а не РПГ, как например Рейнджеры), отсутствия свободы действий (возможность после одной миссии выполнить кучу дополнительных ради денег, которые могут не пригодится я за свободу действий не считаю в условиях 2021), некоторые несоотвествия с книжными событиями, которые ближе к концу сюжета становятся всё больше и больше. Однако на мой взгляд игра стоит ознакомления хотя бы ради того, чтобы увидеть книжные действия в живую, а со стороны космосимов - всё-таки, в игре есть возможность сесть на любую планету, однако для 2021 года это уже вообще не новость.

Вывод: игра безнадёжно устарела на фоне игр 2021 года, однако я не могу не рекомендовать её людям из-за проникновения в романы и действие игры как фаната Зорича.
Как говорили в "Пилоте вне закона"; "Абдулла, я люблю тебя. Громче всех высказывался против, а проголосовал в итоге за."
Пишу в 4 ночи по МСК, через 5 часов пойду получать аттестат за 11 класс. Пымс.
Posted 25 June, 2021. Last edited 25 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
57.1 hrs on record (33.1 hrs at review time)
because reasons
Posted 5 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
56.2 hrs on record (18.6 hrs at review time)
Мой отзыв будет краток. Игры серии Sunrider, по моему личному мнению, представляют собой анимешную версию Mass Effect. И этим все сказано. Да, сюжет другой, да. другая вселенная, но на мой взгляд, атмосфера, впечатления, всё то же самое. И мне это безумно нравится. Ждем третью часть.
Posted 29 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
208.4 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Как и говорится в огромной куче обзоров, игра прекрасна и жива даже в 2020 благодаря фанатским модам.
Мне добавить нечего.
Posted 13 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.8 hrs on record (6.5 hrs at review time)
Хорошая стратегия, очень напоминает мне Galactic Civilizations 2, и пошла на моем пеньке. Эти три фактора позволили играть в неё и наслаждаться игрой. Позже сделаю полный обзор.
Posted 13 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries