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DAP扩展-永世飞升
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22 Oct, 2022 @ 5:42am
27 Jun @ 7:08am
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DAP扩展-永世飞升

Description
模组 DAP超凡飞升的小扩展包,4.0已适配
请和DAP一起食用(就算不一起安装,此模组应该也能有一些作用)
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2846380330
重要的改动
本模组对原版的四个飞升路线进行了修改,使四个飞升路线不再互斥,可以满足喜欢一起点的永世神选型玩家的需求
(本来是不想兼容3.6的机飞的,只搞义飞,但是想了想,DAP本体因为版本更新而全部使用义飞当前置,这扩展再不兼容机飞岂不是显得我飞升歧视?)
添加了两个新飞升
飞升-合成进化/超凡入圣/掌控进化(类似原版三飞二段的效果)和飞升-MBP(一个新的DAP飞升)

10.23更新添加了没什么用的新的星球决议-物种拟态并修了点问题

2024.5.30 适配了但嗯四段还是没做完,翻文件就能看到进度()
顺便感觉以前的数值太保守,大幅度增加了数值
39 Comments
喵小夕 · F_thx 17 Jun @ 7:40am 
请为你的mod设置一个脚本变量以标记你的mod已被加载
以与UAC - 模组通用传统飞升兼容 兼容
```
#/common/scripted_variables/any_name.txt
@your_mod_name_mod = 1
# end this file with a empty line or a # comment
```
Akashicreator  [author] 13 Jun @ 9:45pm 
@逆光之种 这些都本体的码,我不喜欢盖那么多,这个mod当年写的本意是给某些可能前置需要原版多飞升的mod准备的,然后就是面子工程,我mod卖点是原创内容:steambored:而且设定把原版飞升远远地超越了,对香草飞升的功能没什么兴趣
逆光之种 13 Jun @ 3:32pm 
哦对了,蠢驴的代码认为如果一个物种是博学多识的,那么这个物种不可能是义体;我们无法得到博学多识的义体领袖,要么智慧,要么义体(doge)并且如果先义体化后上博学多识特质,你现有所有义体领袖会失去义体特质变得博学起来(物种特质下掉又好了)
逆光之种 13 Jun @ 1:23pm 
发现蠢驴代码一个略微抽象的点:如果先点完灵能传统再进行义体化,那么灵能的标识会无法识别,导致领袖只能选择常规特质而不能选择灵能特质;然而,如果再义体化后点灵能,即使会因为物种特质互斥导致原版灵能自己消失,领袖仍然能够正常识别灵能并选择灵能特质
(虽然但是怎样都没有灵媒义体领袖.碎碎念ing)
Akashicreator  [author] 12 Jun @ 3:37am 
@白令海峡最速传说 不清楚,反正我这自己试了没发现这个问题:steamsad:
白令海峡最速传说 12 Jun @ 2:25am 
我加了星球多样性的mod,但是因为境内没盖亚球自己用原版代码调出来了一个,殖民后就没有跳弹窗
Akashicreator  [author] 11 Jun @ 2:31am 
@白令海峡最速传说 殖民之后应该出弹窗的正常来说
Akashicreator  [author] 11 Jun @ 2:30am 
@白令海峡最速传说 这玩意儿应该没什么问题啊,刚才试了一下,你殖民的是原版盖亚球么:steambored:还是说你建立殖民地用的是什么奇奇怪怪的方式
白令海峡最速传说 11 Jun @ 2:10am 
赛英读者玩了一把基准飞升,确实很爽,文本也都写的很有感觉。又开了一把打算玩基械,结果超技术的lichens任务让殖民盖亚星球,结果殖民后就没后续了……继续在菜单里通讯还是说让我去殖民一颗盖亚星球,不知道发生了什么
Akashicreator  [author] 8 Jun @ 7:54am 
@逆光之种 原版四飞的权重都挺高的,有些有整整100权重:steambored:这种我就懒得管了,反正不机飞洗死自己就行