Stellaris

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ATR游戏体验优化(原版/联机向)
   
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30 Oct, 2024 @ 3:45am
23 Jun @ 8:57pm
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ATR游戏体验优化(原版/联机向)

Description
基于原版的优化mod,多MOD运行情况下请将其置于最前,以免影响其他MOD正常功能
PVE联机群:740278751(保护区)、794050243(妖精乡)
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The English localization has not been deployed yet. It is recommended that non Chinese users use other optimized mods
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功能添加:
1.整合了【香草科研助手】【突触凝练机自动补充系统】的部分代码用以避免单独使用时的冲突
2.星球决议添加收集平民人口决议
3.添加定位功能,允许定位玩家/星门/裂隙等
4.添加跳车菜单
5.联邦投票后可以通过法令召唤天灾
6.开局菜单可调性增加
7.现在可以交易稀有文物,纳米机器人以及星界丝缕了
8.添加天灾难度控制面板(需要星海监管人作为前置)
9.添加一键删除野生的被激活的星门及所有的超空间中继器
10.添加恒星基地一键升级,开采站一键建造等
11.添加决议建造星环和一键建造星环
12.添加一个循环科技,每完成一次循环将自动提升一次物种
13.发动理事会谴责会直接杀死对应帝国
14.提供一些自动补星球决议的功能
15.提供一个菜单用于一键在其他帝国贸易球上设立分部
16.在附庸协议中允许控制附庸忠诚度
17.允许玩家通过决议签订“圆神”
18.添加一键切换功能,允许玩家一键切换人口控制、舰队姿态等

事件修改:
1.时之虫变回老版本每次进黑洞1%概率触发
2.邪教徒事件链被禁止进行,探测器事件链不会再出现敌对舰队
3.超光不会炸球了,破坏度由50+20改为20+20
4.兽灾最后一阶段强制整合事件现在可以选择推迟1/10年

体验优化:
1.联邦不需要外交科技就能建立,并且可以直接建立贸易联盟/科研联盟
2.玩家之间不需要好感度就能签订科研/移民协议,建立联邦
3.开局获得一个1级隐形以减负探路
4.星球大小调整至18-25
5.共同体时间减半,灾飞国家可以成为监管人
6.舰船建造负载更加均衡,且不再收到风暴影响改变路线
7.主宰的船坞可被关闭
8.AI将无法研究无限课题
9.对外籍领袖的出现条件进行了优化,现在你只会抽取到签订了“领袖协议”(位于贸易行动)的玩家的领袖
10.让原本的资源仓库建筑升级后添加大量存储上限

卡顿优化:
1.移除了每次受到伤害时进行判定的相关事件以减少卡顿(会导致生物舰船受伤加速模块失效)
32 Comments
ATR  [author] 11 Jul @ 3:04am 
这个还真没测试过,现在版本不稳定感觉蠢驴还会继续改,所以我对岗位的修改暂时全取消了
请叫我东风 8 Jul @ 3:41pm 
大佬你好,4.0版本之后,毒圣的 防御部队不用优化了吗?
ATR  [author] 23 Jun @ 11:49am 
@ABGP_mod = 1
#设置ABGP激活标志
@ABGP_mod_version = 20250624
#设置ABGP版本号
喵小夕 · F_thx 22 Jun @ 11:28pm 
请为你的mod设置一个脚本变量以标记你的mod已被加载
以与UAC - 模组通用传统飞升兼容 兼容
```
#/common/scripted_variables/any_name.txt
@your_mod_name_mod = 1
# end this file with a empty line or a # comment
```
ATR  [author] 10 Jun @ 10:47pm 
回头做一下,最近有点忙
浅唱灬 27 May @ 9:16am 
科技提升的物种没法强制迁移
ATR  [author] 22 May @ 1:12am 
帝国没有对应资源生产的时候无法买卖资源
小狂 22 May @ 12:28am 
为什么我只有这一个mod的时候 不让买卖食物了
ATR  [author] 20 May @ 6:57am 
这个问题我这周四和其他优化一起上传修复,新版本蠢驴搞出好多BUG,他不修我还得帮他修
快逝了的惠璃 19 May @ 9:25pm 
新版本的所有平民发往毒圣站会把刚殖民上去的球平民也拉去,导致无法殖民