Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Yeah the map looks good and finished but saw and checked spawns on editor that biomechs spawn with 1,5 sec delay and have only 5 sec death delay and there is 4 of those! So in every 6,5 secs you get 4 RED biomechs...
(I would rather take 4 khnums, it is easier) That really ruins the whole map when there is no point of killing bios when new one spawns almost immediately
You did some nice scripting with lightnings and when you pick up weapons so could have used common sense with biomechs. Khnums have total of 80 sec delay (when killing them when there is 2) and bios...6,5 sec
Nice Map